Mekaaninen Logitech G PRO X -pelinäppäimistö mukautuu ammattipelaajien tarpeisiin Kommentit pois päältä artikkelissa Mekaaninen Logitech G PRO X -pelinäppäimistö mukautuu ammattipelaajien tarpeisiin

Logitech G Pro X Gaming Keyboard switches4

Maailman johtava oheislaitteiden valmistaja, julkisti kompaktin ammattitason pelinäppäimistön, jossa on käyttäjän vaihdettavat mekaaniset kytkimet.

Ammattipelaajille ja esports-harrastajille suunnatussa Logitech G PRO X -pelinäppäimistössä on kolme eri mekaanista kytkinvaihtoehtoa, joista on helppo valita mieleisensä. Näppäimistö toimitetaan valinnaisilla GX-kytkimillä, mutta käyttäjä voi itse vaihtaa kytkimet erikseen hankittavilla GX Blue Clicky-, GX Red Linear- tai GX Brown Tactile -kytkinpaketeilla. Punaiset Linear-kytkimet takaavat kevyen ja lähes äänettömän painalluksen. Ruskeat Tactile-kytkimet takaavat vahvemman, mutta hiljaisen mekaanisen vasteen. Sinisessä Clickyssä puolestaan yhdistyvät sekä Tactilen selkeä painallusvaste että äänekäs naksahdus, joka on monelle pelaajalle tärkeä ominaisuus.

”Rakastin alkuperäistä PRO-näppäimistöä, mutta halusin naksahtelevilla kytkimillä varustetun version”, kommentoi Team SoloMid -joukkueen League of Legends -pelaaja Broken Blade. ”Nyt kun käytössäni on PRO-näppäimistö sinisillä GX Clicky-kytkimillä, en malta odottaa seuraavaa peliturnaustani.”

Logitech G Pro X Gaming -näppäimistön kytkimet ovat käyttäjän vaihdettavissa.
Logitech G Pro X Gaming -näppäimistön kytkimet ovat käyttäjän vaihdettavissa.

Logitech G PRO X -pelinäppäimistö on suunniteltu elektronisen urheilun ammattilaisten ehdoilla. Näppäimistön pitää taata huippuluokan toimivuus ja luotettavuus kaikissa peliolosuhteissa sekä tarjota ammattipelaajien tarvitsemat ominaisuudet kätevässä koossa olematta pelaamisen tiellä. Logitech G PRO X -pelinäppäimistö on niin sanottu tenkeyless-malli, joten se on kompakti ja kulkee helposti mukana vaikkapa repussa turnauksesta toiseen. Tenkeyless-näppäimistössä ei ole erillistä numeronäppäimistöä, minkä ansiosta se vie vähemmän tilaa. Lisäksi näppäimistön usb-kaapeli on helppo irrottaa, jolloin se ei ole yhtä altis kolhuille ja hajoamisille kuin kiinteärakenteisissa malleissa.

”Pelaajilla ja erityisesti peliammattilaisilla on tiukemmat vaatimukset näppäimistön osalta”, kommentoi Logitech-pelitarvikkeiden johtaja Ujesh Desai. ”Siksi halusimme suunnitella uuden ammattitason pelinäppäimistön vaihdettavilla kytkimillä. Tarjoamalla pelaajille mahdollisuuden valita oikeanlainen ja omaan pelityyliin sopiva kytkin omien mieltymystensä mukaisesti, me vastaamme entistä paremmin jokaisen henkilökohtaisiin tarpeisiin. Tämä parantaa pelaajan suorituskykyä entisestään.”

Näppäimistössä on kumiset tassut, jotka pitävät sen tukevasti paikoillaan. Näppäimistön korkeuden käyttökulman voi valita kolmesta eri vaihtoehdosta. Näppäimistö on myös varusteltu räätälöitävällä RGB-taustavalaistuksella, jonka värit ovat valittavissa jopa 16,8 miljoonan värisävyn paletista. Yhden kiinteän valaistusasetuksen voi myös tallentaa näppäimistön omaan yhdysrakenteiseen muistiin. Näin oma valaistusasetus kulkee kätevästi mukana tapahtumista toiseen. Logitech G HUB -ohjelmistolla voi määrittää monipuolisempia valaistusasetuksia omalle tietokoneelle vaikka näppäinkohtaisesti.

Hinta ja saatavuus

Uudet Logitech G PRO -pelinäppäimistöt tulevat lokakuussa myyntiin kahtena eri versiona. Vaihdettavilla kytkimillä varusteltu Logitech G PRO X on suositushinnaltaan 149 euroa ja on aluksi saatavana vain Logitechin omasta verkkokaupasta. Kiinteärakenteisilla GX Blue Clicky -kytkimillä varustettu Logitech G PRO on suositushinnaltaan 129 euroa. Erikseen hankittavia GX Blue Clicky-, GX Red Linear- ja GX Brown Tactile -kytkinpaketteja voi hankkia Logitechin omasta verkkokaupasta 49 euron suositushintaan.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.

Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun Kommentit pois päältä artikkelissa Tombwater: Kun Dark Souls kohtaa villin lännen kauhun

Jos olet joskus miettinyt, miltä näyttäisi länkkäriteemalla ja pikseligrafiikalla, vastaus on nyt täällä. Kehittäjäkaksikko ja julkaisija ovat julkaisseet uuden pelinsä Tombwaterin, joka yhdistää armottoman soulslike-haasteen mystiseen villiin länteen.

Pelaaja astuu yksinäisen revolverisankarin saappaisiin ja saapuu rapistuvaan Tombwaterin kaupunkiin etsimään kadonnutta ystäväänsä, sheriffi Elliott Flintwoodia. Vastassa ei kuitenkaan ole pelkkää pölyä ja hiljaisuutta, vaan karmivia, eldritch-henkisiä kauhuja, jotka uhkaavat sekä henkeä että mielenterveyttä.

Sisältöä Tombwaterissa riittää, sillä luvassa on peräti 95 vihollistyyppiä, 25 pomovastusta ja 16 erilaista aluetta. Pelin läpäisyyn saa uppoamaan arviolta 20–25 tuntia, eikä matka todellakaan ole sieltä helpoimmasta päästä. Kartta- ja tehtäväloki helpottavat suunnistamista, kun taas erilaisten tonicien ja räjähteiden valmistus tuo kaivattua etua taisteluihin.

Pelin taustalla ovat kehittäjät Max Mraz ja Jake Wagner, joista Mraz tunnetaan aiemmin esimerkiksi pelistä sekä -henkisestä demake-projektista . Itse asiassa Yarntown toimii eräänlaisena Tombwaterin esiasteena ja sen voi edelleen pelata ilmaiseksi.

on nyt saatavilla :lle -palvelussa. Jos synkkä tunnelma, haastavat pomotaistelut ja länkkäritwistillä höystetty kauhu kuulostavat houkuttelevalta, tässä voi olla seuraava pelipakkomielteesi.