Melkein 80 000 ihmistä vaatii Sonylta Days Gone -pelin jatko-osaa Kommentit pois päältä artikkelissa Melkein 80 000 ihmistä vaatii Sonylta Days Gone -pelin jatko-osaa

Muutamia viikkoja takaperin julkaistussa tiedotteessa ilmoitettiin, että suunnitteilla ollut 2 ei tulisi näkemään päivänvaloa ensimmäisen pelin pitkän kehityksen ja sekalaisen vastaanoton vuoksi. Bendin tiimi onkin nyt apuna pelitalon moninpeliin liittyvässä projektissa.

Uutiset pelin peruuntumisesta sai monet fanit ryhtymään toimiin. charge.org palveluun luotu vetomuus Days Gone 2 -pelin kehityksestä on saanut jo 78 000 allekirjoitusta 150 000 allekirjoituksen tavoitteesta. ”Pelaajien joukossa on miljoonia, jotka haluavat Sonyn hyväksyvän Days Gone 2 -pelin kehityksen. Haluan kaikkien pelin fanien allekirjoittavan tämän vetoomuksen” vetoomuksen luoja kirjoittaa. Days Gone -pelin käsikirjoittaja ja luova ohjaaja John Gavin kommentoi asiaa aiemmin, että pelaajien on turha valittaa jatko-osan peruuntumisesta, jos peliä ei ole ostettu täydellä hinnalla julkaisun jälkeen.

Days Gone julkaistaan pian myös PC:n puolella. Julkaisupäiväksi on ilmoitettu 18. päivä toukokuuta. Uusin traileri PC -versioon esittelee zombieräiskintään tehdyistä uudistuksia.

Sony poisti tuhansia ”AI-slop” -pelejä PlayStation Storesta – Jeesus simulaattori niiden joukossa Kommentit pois päältä artikkelissa Sony poisti tuhansia ”AI-slop” -pelejä PlayStation Storesta – Jeesus simulaattori niiden joukossa

on aloittanut mittavan siivousoperaation Storessa ja tulokset ovat rajuja, jopa tuhansia pelejä on poistettu alustalta. Yksi puhutuimmista tapauksista on niin sanottu , joka ehti herättää huomiota ennen katoamistaan digikaupasta.

Poistojen taustalla on kasvava ongelma, jota moni kutsuu AI-slopiksi eli nopeasti kyhätyiksi ja heikkolaatuisiksi peleiksi, joita julkaistaan massoittain usein indie-julkaisujen varjolla. Sivusto raportoi ensimmäisenä laajasta puhdistuksesta, jonka kohteeksi joutuivat myös muun muassa ja .

Sony ei ole kommentoinut tarkkoja kriteerejä poistojen taustalla, mutta yhtiön tekniset vaatimukset ovat selvät, jossa pelien tulee toimia moitteettomasti, latautua nopeasti ja täyttää käyttöliittymään, ohjaukseen sekä suorituskykyyn liittyvät standardit. Sen sijaan laadullinen rima erityisesti tekoälyn käytön osalta on edelleen hieman hämärän peitossa.

Ilmiö ei rajoitu vain PlayStationiin. Koko peliala käy parhaillaan keskustelua tekoälyn roolista kehityksessä, ja osa studioista ottaa jo etäisyyttä teknologiaan. Esimerkiksi irtisanoi hiljattain tekoälytiiminsä, ja -pelin yhteisötiimi on luvannut, ettei pelissä tulla näkemään tekoälyn tuottamaa sisältöä lainkaan.

Sony näyttääkin ottaneen tiukan linjan ja PlayStation Storea siivotaan nyt kuukausittain. Heikkolaatuinen massasisältö saa väistyä. Pelaajille tämä voi tarkoittaa vähemmän roskaa selattavaksi, mutta samalla myös kysymyksiä siitä, missä kulkee hyväksyttävän ja poistettavan pelin raja.