Merenneitoja, delfiinejä, taikuutta sekä saaristolaiselämää: The Sims 4 -pelin Unelmasaari-lisäosa ilmestyy heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Merenneitoja, delfiinejä, taikuutta sekä saaristolaiselämää: The Sims 4 -pelin Unelmasaari-lisäosa ilmestyy heinäkuussa

Eilen, maailman merien päivänä, ilmoitti uuden laajennuksen 4 -pelisarjaan. Uusi Unelmasaari-osa vie pelaajat asumaan saaristoon, jossa on tarjolla lukuisia kategorioita, mm. uudenlaisia työmahdollisuuksia, villiä luontoa, rakentamista, muotia, harrastuksia, uusia käyttäytymismalleja, juhlintaa sekä mystisyyttä uusien hahmovalintojen myötä. Yhtenä erikoisuutena The Sims 4 -pelissä nähdään merenneitoja, joilla on taikavoimia.

Peli ilmestyy :lle heinäkuun 21. päivä ja PlayStationille sekä Xbox Onelle heinäkuun 16. päivä.

Pelaajille tarjotaan uudenlaisia työvaihtoehtoja hengenpelastajasta luonnonsuojelijaan sekä mahdollisuuksia vaikuttaa ympäristöön ja pitää luonto siistinä, tai jopa parantaa sitä. Ympäristö muuttuu pelaajan päätösten ja valintojen mukaan. Pelihahmot pääsevät myös puuhastelemaan mereen, sillä he voivat ajella vesiskoottereilla tai kelliskellä vedessä ja sukellella merelliseen maailmaan. Merenneitona pelatessa on tärkeä huomioida ympäristö, ja delfiinien kanssa kaveeraaminen osoittautuu hyödylliseksi pelin edetessä.

Uudessa trooppisessa maailmassa löytyy lisäominaisuuksina erilaisia tiloja ja tapahtumia, joten kuolemat, juhlinnat ja grillihetket tulevat tutuiksi. Saariston asukkaat voivat lisäksi keräillä simpukoita ja rakentaa hiekkalinnoja sekä liiallisen auringon myötä hahmojen ihot voivat palaa. Toisin sanoen pelistä löytyy lähes kaikkea mitä saaristolaiselossa voi kuvitellakin.

Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä Kommentit pois päältä artikkelissa Fable tarjoaa napakan 15–20 tunnin tarinan ilman turhaa täytettä

Playground Gamesin tuleva ei aio olla satojen tuntien jättimäinen roolipeli. Gamescomissa järjestetyssä haastattelussa vahvisti, että pelin pääjuonen läpäisemiseen kuluu noin 15–20 tuntia. Sivutehtävien ja avoimen maailman tutkimisen parissa aikaa voi käyttää vielä toiset 15–20 tuntia.

Pelkkä tarinan läpäisy ei kuitenkaan kerro koko totuutta. Fable sisältää runsaasti erilaisia elämäntapajärjestelmiä, joiden parissa pelaaja voi puuhastella ilman varsinaista päämäärää. Kehittäjien mukaan näillä järjestelmillä ei käytännössä ole selkeää loppua, joten jos Albioniin ihastuu oikein kunnolla, siellä voi viettää aikaa vaikka kuinka pitkään.

Kokonaisuudessaan Fable vaikuttaa siis olevan enemmän pelaajan omaan tahtiin etenevä seikkailu kuin valtava aikasyöppö. Jos haluat vain nähdä tarinan, urakka ei veny kohtuuttomaksi. Jos taas tavoitteena on koluta jokainen nurkka ja saada Albionin asukkaat joko rakastamaan tai vihaamaan sinua, pelitunteja kertyy huomattavasti enemmän.

Fable julkaistaan 27. helmikuuta 2027 5, ja . Nyt tiedämme ainakin sen, ettei pelin läpäiseminen vaadi elämänmittaista sitoutumista, ellei pelaaja itse sitä halua.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, :llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.