Merenneitoja, delfiinejä, taikuutta sekä saaristolaiselämää: The Sims 4 -pelin Unelmasaari-lisäosa ilmestyy heinäkuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Merenneitoja, delfiinejä, taikuutta sekä saaristolaiselämää: The Sims 4 -pelin Unelmasaari-lisäosa ilmestyy heinäkuussa

Eilen, maailman merien päivänä, ilmoitti uuden laajennuksen 4 -pelisarjaan. Uusi Unelmasaari-osa vie pelaajat asumaan saaristoon, jossa on tarjolla lukuisia kategorioita, mm. uudenlaisia työmahdollisuuksia, villiä luontoa, rakentamista, muotia, harrastuksia, uusia käyttäytymismalleja, juhlintaa sekä mystisyyttä uusien hahmovalintojen myötä. Yhtenä erikoisuutena The Sims 4 -pelissä nähdään merenneitoja, joilla on taikavoimia.

Peli ilmestyy :lle heinäkuun 21. päivä ja PlayStationille sekä Xbox Onelle heinäkuun 16. päivä.

Pelaajille tarjotaan uudenlaisia työvaihtoehtoja hengenpelastajasta luonnonsuojelijaan sekä mahdollisuuksia vaikuttaa ympäristöön ja pitää luonto siistinä, tai jopa parantaa sitä. Ympäristö muuttuu pelaajan päätösten ja valintojen mukaan. Pelihahmot pääsevät myös puuhastelemaan mereen, sillä he voivat ajella vesiskoottereilla tai kelliskellä vedessä ja sukellella merelliseen maailmaan. Merenneitona pelatessa on tärkeä huomioida ympäristö, ja delfiinien kanssa kaveeraaminen osoittautuu hyödylliseksi pelin edetessä.

Uudessa trooppisessa maailmassa löytyy lisäominaisuuksina erilaisia tiloja ja tapahtumia, joten kuolemat, juhlinnat ja grillihetket tulevat tutuiksi. Saariston asukkaat voivat lisäksi keräillä simpukoita ja rakentaa hiekkalinnoja sekä liiallisen auringon myötä hahmojen ihot voivat palaa. Toisin sanoen pelistä löytyy lähes kaikkea mitä saaristolaiselossa voi kuvitellakin.

Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa

Nintendon uusi konsoli Switch 2 näyttää tehneen heti lähtemättömän vaikutuksen pelimarkkinoihin. Analyysiyhtiö arvioi, että laitteen julkaisu kasvatti kolmannen osapuolen pelien myyntiä peräti 75 prosenttia ja toi noin 930 miljoonan euron lisätulot vain yhdeksässä kuukaudessa.

Erityisen huomionarvoista on, että kasvu ei tullut suuremmista myyntimääristä, vaan korkeammista hinnoista. Pelien kappalemyynti itse asiassa laski hieman, noin 2,5 prosenttia, mutta uusien pelien korkeampi hintataso nosti kokonaisliikevaihtoa reippaasti.

Suurimmat voittajat löytyvät julkaisijoiden joukosta. , ja keräsivät kukin yli 93 miljoonaa euroa tuloja Switch-alustalla. Erityisesti on ollut merkittävä veturi Warner Brosille.

Switch 2:n menestys kertoo myös isommasta muutoksesta pelialalla. Vaikka Sonyn ja Microsoftin konsolit ovat tehokkaita, niiden korkea hinta ja hieman hiipunut käyttäjäkasvu ovat tehneet Nintendon alustasta entistä houkuttelevamman. Julkaisijat näkevät Switch 2:n mahdollisuutena tavoittaa laajempi yleisö helpommin.

Taustalla vaikuttaa myös alkuperäisen Switchin valtava suosio, yli 150 miljoonaa myytyä laitetta. Se luo vahvan pohjan uudelle konsolille ja tekee siitä keskeisen alustan pelijulkaisijoille, jotka etsivät kasvua tilanteessa, jossa kilpailijoiden käyttäjäkunnat eivät kasva entiseen tahtiin.

Kaiken kaikkiaan Switch 2 ei ole pelkästään uusi konsoli, vaan merkittävä voima, joka muokkaa koko pelialan suuntaa ja ainakin toistaiseksi näyttää siltä, että pelintekijät seuraavat rahaa.

Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion Kommentit pois päältä artikkelissa Shift Up on ostanut Shinji Mikamin johtaman Unbound-studion

Pelialan konkarin Shinji Mikami johtama studio on siirtynyt kokonaan korealaisen -yhtiön omistukseen. Kaupan myötä Shift Up vastaa jatkossa studion pelien julkaisemisesta ja globaalista tuesta, eli tähtäin on selvästi kansainvälisillä markkinoilla.

Mikami tunnetaan Resident Evil -sarjan luojana sekä peleistä kuten Devil May, Dino Crisis ja The Evil Within. Shift Up tunnetaan muun muassa peleistä ja , joten kyse ei ole mistään pienestä pelurista. Yhteistyötä juhlistettiin julkaisemalla video, jossa Mikami ja yhtiön toimitusjohtaja Kim Hyung Tae keskustelevat yhteisestä visiostaan, kunnianhimoisesta pelistä, jossa ei tingitä laadusta tai luovuudesta.

Kaksikon mukaan yhteistyö syntyi harvinaisen hyvin yhteen osuvista tavoitteista. Molemmat puhuvat yhteisestä vakaumuksesta ja halusta luoda jotain suurta. Mikami kehuu erityisesti Kimiä käytännönläheiseksi tekijäksi, joka on itse mukana pelinkehityksessä, eikä vain johtamassa sitä etäältä.

Kulisseissa Unbound on jo työstämässä uutta alkuperäispeliä, jota kuvaillaan AAA-laadun ja AA-laajuuden yhdistelmäksi. Samalla kehitteillä on myös pienempiä, kokeellisempia projekteja :lle ja konsoleille. Nyt kun julkaisupuoli on Shift Upin käsissä, kaikki projektit suunnataan suoraan globaalille yleisölle.

Tuore yritysosto antaa myös lisäpainoa aiemmille vihjailuille Mikamin ja Kimin yhteistyöstä. Jos kaikki menee suunnitelmien mukaan, pelialalle voi olla syntymässä uusi kovan luokan tekijä ja ehkä seuraava suuri hitti.