
Windrose on Kraken expressin kehittämä ja julkaisema avoimen maailman merirosvoseikkailu. Japanissa julkaisija on Pocketpair Publishing.
Täytyy myöntää heti alkuun: suhtaudun avoimen maailman selviytymispeleihin nykyään hieman varauksella. Niitä tulee ulos siihen tahtiin, että välillä tuntuu kuin jokainen uusi peli olisi vain eri värinen versio samasta ideasta. Siksi Windrose ei herättänyt aluksi suurta innostusta, mutta yllätys olikin lopulta aika positiivinen. Tässä pelissä on sitä jotain mikä saa pelaamaan sitä innolla, mikä puuttuu monesta saman genren pelistä. Ehkä se on merirosvoteema, en osaa sanoa.
Peli heittää sinut heti merirosvoseikkailuun, jossa kohtaat Mustaparran miehistön ja mystisen reliikin. Alku on napakka: laivasi tuhoutuu, sinut luullaan kuolleeksi ja heräät saarelta, klassinen mutta toimiva setup. Tästä alkaa tuttu survival-kaava: rakennat tukikohtaa, päivität varusteita ja laivaasi, ja lähdet tutkimaan uusia saaria sekä jahtaamaan aarteita.

Pelattavuus toimii yllättävän sulavasti. Taistelussa on pieniä rajoitteita, kuten animaatioihin lukittuminen, mutta se tuntuu enemmän tietoiselta valinnalta kuin kömpelyydeltä. peli pakottaa miettimään eikä vain hakkaamaan nappia ainakin isompitasoisia vastustajia vastaan. Tykkään siitä, että XP:tä ei saakkaan lahtaamalla läjäpäin vihollisia vaan tutkimalla saarissa olevia kohteita. Tämä luonnollisesti pakottaa sinut liikkumaan ja tutkimaan maailmaa, jotta nostat tasoasi, avaat taitoja ja pääset etenemään pelissä. Toki tuntuu siltä että hahmon taso ei ole yhtä tärkeä kuin varusteidesi pärjäämisen kannalta joten kannattaa muistaa päivitellä niitä. Laivataistelut ovat ehkä yksinkertaisia, mutta juuri siksi ne toimivat: tykit laulamaan, vihollinen toimintakyvyttömäksi, sitten kannelle siivoamaan loput. Yksinkertaista, mutta yllättävän tyydyttävää.
Audiovisuaalisesti Windrose tekee paljon oikein. Merimaisemat ja tyyli toimivat, ja pienet yksityiskohdat, kuten lootin kimmellys, auttavat hahmottamaan ympäristöä, vaikka tavarat silti välillä katoavat pusikkoon. Äänimaailma on tunnelmallinen: lokit kirkuvat ja miehistö laulaa.

Rakentaminen on tehty mielestäni hyvin. Voit löytää ja ostaa lisää rakennusreseptejä niin koristeisiin huonekkaluihin, kun perus seiniin ja ikkunoinhinkin minkä jälkeen saat tukikohdastasi miellyttävämän. Joudut tekemään päivityksiä työpisteisiin että saat paranneltua kamppeitasi.
Teknisesti peli on Early Accessiksi hyvässä kunnossa. Muutamia bugeja tuli vastaan, esimerkiksi merellä kuollessa lootit saattavat jäädä ikuisesti merenpohjaan. Tämä voi toki olla ihan vain pelin ominaisuus, ja parantaminen voi joskus jumittua. Mikään näistä ei kuitenkaan kaatanut kokemusta. Päinvastoin, peli tuntuu paikoin valmiimmalta kuin jotkut ”valmiit” julkaisut viime vuosilta. Toki pelin co-opista en osaa sanoa, koska olen pelannut peliä vain yksin.
Kaiken kaikkiaan Windrose on lupaava ja viihdyttävä merirosvoseikkailu, joka erottuu edukseen tutkimiseen kannustavalla otteellaan. Se on teknisesti vakaa Early Access -julkaisuksi ja tarjoaa tyydyttävän yhdistelmän rakentamista, taistelua ja valtameren tutkimista. Peli todistaa, että hyvällä teemalla ja sulavalla pelattavuudella voi vielä löytää oman paikkansa selviytymispelien joukosta.
