Uusi Arc Raiders on kahden viikon julkaisunsa aikana osoittautunut varsin leppoisaksi peliksi, vaikka se on lähtökohtaisesti “extraction shooter”. Steam-tilastojen mukaan yli puolet PC-pelaajista (57,7 %) ei ole saanut yhtään tappoa toisesta pelaajasta, ja lähes viidennes (19 %) ei ole koskaan osallistunut PvP-taisteluun.
Monet pelaajat kertovat pelaavansa rauhallisesti tai puolustautuen, mikä sopii pelin monipuoliseen loot- ja tutkimusympäristöön. Esimerkiksi erään pelaajan saavutus Unyielding, eli 10 raiderin kaato, tuli yli 35 tunnin pelaamisen jälkeen, suurin osa tappamisista oli itsepuolustusta.
Erikoista on myös, että 81,3 % pelaajista, jotka ovat tappaneet ainakin yhden raiderin, on myös tehnyt yhteistyötä muiden kanssa pelin elevator-kohtauksissa. Tämä osoittaa, että monet pelaajat yhdistävät kilpailun ja yhteisöllisyyden saumattomasti.
Vaikka osa pelaajista ei ole juuri pelannut pelin ostamisen jälkeen, suurin osa on läpäissyt tutoriaalin ja tehnyt merkittävää vahinkoa peliympäristön vihollisille. Pelin kulttuuri poikkeaa siis monista muista moninpeleistä: tappaminen ei ole pakollista, ja yhteistyö palkitaan.
Lopputulos on yllättävä, Arc Raiders tarjoaa vaihtoehdon niille, jotka haluavat strategista ja rauhallista seikkailua, vaikka pelin genre vihjaakin jatkuviin PvP-kohtaamisiin.