Merirosvot saapuvat Civilization VI -peliin ensi viikolla Kommentit pois päältä artikkelissa Merirosvot saapuvat Civilization VI -peliin ensi viikolla

Civilization VI

-peli päivittyy ensi viikon torstaina Sid Meier's Pirates! -pelin inspiroimalla yhteisöpäivityksellä, joka tuo peliin uuden skenaarion ja päivityksiä balansseihin. Päivitykset on tehty yhteisön antaman palautteen perusteella.

Pirates -skenaariossa 1-4 pelaajaa suuntaa merille aarteen perässä. Valittavana on neljä eri ryhmittymää Dread Pirate, Privateer, Swashbucker ja Hoarder. Muiden ryhmittymien lisäksi pelaajat saavat vastaansa brittiläiset, espanjalaiset, ranskalaiset ja hollantilaiset laivastot. Pelattavana on yksi valmiiksi luotu kartta tai voit luoda sattuman pohjalta uuden kartan joka pelikerralle.

Päivitys on täysin ilmainen ja saapuu peliin lokakuun 22. päivä. Civilization VI on saatavilla :lle, , ja Nintendo -konsoleille sekä ja -laitteille.

Rakentamisen ja yhteistyön juhlaa RoadCraft –simulaatiossa – katso uusi video Kommentit pois päältä artikkelissa Rakentamisen ja yhteistyön juhlaa RoadCraft –simulaatiossa – katso uusi video

on rakennus- ja ajoneuvosimulaatio, jossa yhteistyön voima nousee päärooliin. PAN Vision Finlandin jakelema ja Focus Entertainmentin julkaisema peli pistää pelaajat raskaiden koneiden ja haastavien projektien pariin tuhon runtelemassa maailmassa. Ja mikä parasta, hommia ei tarvitse painaa yksin – kavereiden kanssa rakentaminen on paitsi tehokkaampaa, myös tuplasti hauskempaa.

Pelissä päästään käsiksi kaikenlaisiin kunnostus- ja rakennustehtäviin, jotka vaativat järeää kalustoa. Mukana on tehokkaita ajoneuvoja ja erikoistyökoneita, joilla korjataan tulvien ja hiekkamyrskyjen runtelemaa maailmaa. Ennen uutta rakennetaan, täytyy usein vanha purkaa alta pois – tehtäviin kuuluu esimerkiksi siltojen, teiden ja autioituneiden tehtaiden uudelleenrakentamista. Kiitos tarkalle fysiikanmallinnukselle, koneiden käyttö tuntuu aidolta ja palkitsevalta.

RoadCraftin avoin pelimaailma tarjoaa loputtomasti mahdollisuuksia yhdessä puuhailuun. Jokaisella pelaajalla on omat työkoneensa ja kulkuneuvonsa, mutta edistyminen nojaa ennen kaikkea tiimityöhön ja sujuvaan kommunikaatioon. Välillä onnistutaan komeasti – ja toisinaan sekoillaan kaoottisesti, mikä on ihan yhtä viihdyttävää. Pelistä löytyy myös sisäänrakennettu äänikommunikointijärjestelmä, joten erillisiä chatteja ei tarvita.

Erityisen kätevää on, että peli tukee alustojen välistä moninpeliä. Olit sitten :llä tai konsolilla, kaikki pääsevät helposti samaan työmaahan. Lisäksi peliin voi hypätä mukaan tai poistua kesken sessioiden ilman ongelmia, ja edistyminen tehtävissä synkronoituu sujuvasti. Jos haluaa vain tulla mukaan jeesaamaan ilman vaikutusta omaan etenemiseen, sekin onnistuu.

RoadCraft julkaistaan 20. toukokuuta :lle, /S:lle ja PC:lle. Ikärajaksi on määritelty PEGI 3, joten rakentamaan pääsee myös nuoremmat pelaajat. Yhteistyöpelaamisen fiiliksiin voi virittäytyä katsomalla esittelyvideon alta.

Oblivion Remastered hurmaa fanit – mutta näitä parannuksia vielä toivotaan Kommentit pois päältä artikkelissa Oblivion Remastered hurmaa fanit – mutta näitä parannuksia vielä toivotaan

ja toivat The Elder Scrolls IV: -version pelaajien käsiin yllättäen viime viikolla. Vaikka Cyrodiilin tutut maisemat ja Oblivionin portit näyttävät nyt upeammilta kuin koskaan, fanit ovat nopeasti listanneet ominaisuuksia, joita he vielä toivovat remasteriin lisättävän.

Pelaajien toivelistan kärjessä on luonnollisempi juoksuanimaatio, nykyinen kyyryssä ja käsillä viuhtominen kaipaisi monen mielestä viilausta. Lisäksi hahmonluontiin kaivataan lisää vaihtoehtoja, kuten uusia kampauksia ja kehonmuokkausvaihtoehtoja.

Vaikeustaso puhuttaa myös: Adept-moodi on monille liian helppo, kun taas Expert on vastapainona liian raskas. Fanit vaativatkin tarkempaa vaikeussäätöä, esimerkiksi liukusäätimen avulla. Myös modituen puuttuminen ihmetyttää, sillä Bethesda on aiemmin profiloitunut modiyhteisön tukijaksi.

Muita toivottuja parannuksia ovat taikakirjan parempi järjestely, kartan selkeytys (esimerkiksi selkeä merkintä tyhjennetyistä paikoista), sielukivien helompi tunnistus ja suorituskyvyn parantaminen. Varsinkin :llä on havaittu bugeja ja ruudunpäivitysongelmia, joita Bethesda on jo lupautunut korjaamaan.

Vaikka Oblivion Remastered on saanut lämpimän vastaanoton, fanien palautteesta käy ilmi, että rakastettu klassikko voisi nousta vieläkin korkeammalle tasolle muutamilla päivityksillä.