Meta AI -sovelluksen keskustelut päätyivät julkisiksi – nyt yhtiö varoittaa käyttäjiä Kommentit pois päältä artikkelissa Meta AI -sovelluksen keskustelut päätyivät julkisiksi – nyt yhtiö varoittaa käyttäjiä

-sovellus saattaa näyttää harmittomalta tekoälyapulaiselta, mutta osa käyttäjistä on saanut karvaasti kokea, kuinka heidän yksityiset keskustelunsa ovat päätyneet koko maailman nähtäväksi. on nyt lisännyt sovellukseen varoitusikkunan, joka kehottaa olemaan jakamatta henkilökohtaisia tietoja – tosin vasta useiden kiusallisten mokien jälkeen.

Ongelma piilee sovelluksen Löydä-välilehdessä. Käyttäjä voi itse valita, haluaako jakaa tekoälyn kanssa käydyn keskustelun julkisesti, mutta aiemmin jakonapin painaminen lisäsi keskustelun feediin ilman minkäänlaista varoitusta. Tuloksena on ollut julkisia postauksia, joissa näkyy esimerkiksi terveystietoja, kotiosoitteita ja jopa syrjähyppytunnustuksia.

Feedissä on lähinnä boomerikäyttäjiä, jotka eivät tunnu tajuavan, että heidän keskustelunsa ovat julkisia, kuvailee teknologiasijoittaja Justine Moore tilanteen. Eikä ihme sovellus ei ennen viime päivitystä kertonut selkeästi, mihin sisältöä oltiin jakamassa.

Nyt Meta on lisännyt varoituksen: ennen kuin käyttäjä voi julkaista keskustelun, sovellus muistuttaa, että postaukset ovat julkisia ja voivat päätyä näkyville myös muihin Meta-sovelluksiin. Ohjeeksi annetaan: Vältä henkilökohtaisten tai arkaluontoisten tietojen jakamista.

Tapaus on hyvä muistutus siitä, että tekoälyn kanssa jutellessa kannattaa pitää pää kylmänä ja sormi erossa jakonapista, jos ei halua elämänsä olevan koko maailman selattavissa.

Instagram korjasi vuosia jatkuneen turhautumisen: Kommentteja voi vihdoin muokata Kommentit pois päältä artikkelissa Instagram korjasi vuosia jatkuneen turhautumisen: Kommentteja voi vihdoin muokata

on julkaissut päivityksen, jota käyttäjät ovat toivoneet lähes palvelun alusta asti: omien kommenttien muokkaaminen on vihdoin mahdollista. Ominaisuus poistaa tarpeen poistaa ja kirjoittaa kommentti uudelleen pienen kirjoitusvirheen vuoksi.

15 minuuttia aikaa korjauksiin

Uudessa toiminnossa on kuitenkin rajoituksia, jotka on hyvä pitää mielessä. Muokkausikkuna on auki vain 15 minuuttia kommentin julkaisun jälkeen. Tänä aikana tekstiä voi kuitenkin muokata niin monta kertaa kuin haluaa.

Päivityksen tärkeimmät yksityiskohdat:

  • Muokkausmerkintä: Kommentin yhteyteen tulee näkyviin tieto siitä, että sitä on muokattu.
  • Ei historiaa: Toisin kuin esimerkiksi iViesteissä, Instagram ei näytä kommentin alkuperäistä versiota muille käyttäjille.
  • Vain teksti: Voit muokata vain kirjoitettua tekstiä. Jos kommenttisi sisältää kuvan, sitä ei voi vaihtaa muokkauksen yhteydessä.

Teinitilien valvonta tiukentuu paineen alla

Samalla kun Instagram parantaa käyttäjäkokemusta, emoyhtiö on julkistanut tiukennuksia teinien tilien sisällönvalvontaan. Jatkossa teineiltä rajoitetaan tiettyjä sisältöjä elokuvien ikärajojen (K13) tapaan.

Meta sulkee VR-studioitaan – Valve saa vihreän valon markkinassa Kommentit pois päältä artikkelissa Meta sulkee VR-studioitaan – Valve saa vihreän valon markkinassa

on päättänyt lopettaa kolme merkittävää -studiotaan, mikä on huono uutinen Quest 3 -omistajille mutta samalla suuri mahdollisuus Valvelle ja sen tulevalle Frame -laitteelle. Suljettujen studioiden joukossa ovat (Deadpool VR), (Asgard’s Wrath) ja (). Näiden studioiden pelit olivat keskeisiä Quest-laitteiden suosiossa, ja nyt niiden kehittäjät ovat vapautuneet etsimään uusia polkuja, mahdollisesti muiden VR-alustojen käyttäjille.

Meta on viime kuukausina siirtänyt painopistettään pois VR-pelaamisesta ja kohti tekoälyä, ja Quest-laitteiden myynti on ollut osin tappiollista. Päätös sulkea studiot ja irtisanoa satoja kehittäjiä viestii, että yhtiön oma VR-pelituotanto saa jäädä vähemmälle, juuri kun aikoo iskeä markkinoille Steam Frame -headsetillään.

ja Resident Evil 4 VR olivat osa Quest-laitteiden paketteja, ja Deadpool VR julkaistiin viime vuoden marraskuussa ilman uutta bundlea. Nyt kun studiot ovat suljettuja, pelit eivät enää ole sidottuja vain Quest-alustaan. Tämä avaa mahdollisuuksia, että tulevaisuudessa niiden tuotokset päätyvät myös Steam- ja muiden VR-laitteiden käyttäjien ulottuville.

Valvelle tämä on selvä etu, koska jos Meta vetäytyy VR-pelien kehittämisestä, syytä ostaa Quest 3 jatkossa on vähemmän. Steam Frame ja -pohjainen Steam VR tarjoavat laajemman valikoiman pelejä, ja laajempi saatavuus voi houkutella pelaajia etsimään vaihtoehtoa Meta-laitteille.

Haasteeksi jää vain hinta. Quest 3:n suosio perustuu osin kohtuulliseen hintaan, ja jos Valve onnistuu yhdistämään kilpailukykyisen hinnan laajaan pelivalikoimaan, Steam Frame voi hyvinkin ottaa markkinajohtajan aseman VR-pelaamisessa.