Meta kehittelee uusia huippuunsa viritettyjä VR-laseja? Kommentit pois päältä artikkelissa Meta kehittelee uusia huippuunsa viritettyjä VR-laseja?

on huhun mukaan aloittanut kehitystyön korkean suorituskyvyn -laseihin, joka tunnetaan koodinimellä La Jolla. Tämä tieto tuli julki samaan aikaan uutisten kanssa, joiden mukaan on tauottanut oman huippukypäränsä kehitystyön voidakseen keskittyä edullisempaan malliin.

Vaikka yksityiskohtia on vähän, La Jolla huhutun mukaan on kunnianhimoisempi projekti kuin aiemmin peruttu 2. Vuodettu Meta-tuotetiekartta vuodelta 2023 vihjaili, että La Jolla tarjoaisi ominaisuuksia kuten:

  • Korkeamman resoluution näyttö: Parempi tarkkuus työsovelluksiin, joissa tarvitaan tekstin ja muiden yksityiskohtien lukemista.
  • Codec Avatars: Metan pitkäaikaisin projekti, jonka tavoitteena on luoda fotorealistisia avatareita VR-viestintään.
  • Pron takaosan akun muotoilun säilyttäminen: Mukava painonjakoratkaisu.

La Jollan virallista julkaisupäivämäärää ei tiedetä, mutta vuodot viittaavat siihen, että julkaisua on odotettava vielä pitkään. Metan seuraavan VR-julkaisun odotetaan olevan Quest 3S, joka on edullisempi versio :sta.

Nvidia DLSS 4.5 on täällä: Jopa 6-kertainen suorituskykyloikka ja dynaaminen ruudunpäivitys Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia DLSS 4.5 on täällä: Jopa 6-kertainen suorituskykyloikka ja dynaaminen ruudunpäivitys

Pelialan kehittäjätapahtuma Game Developers Conference kokosi jälleen yli 30 000 pelialan ammattilaista yhteen, ja Nvidia käytti tilaisuuden hyväkseen esittelemällä suuren määrän uusia teknologioita ja päivityksiä PC-pelaajille. Keskiössä on uusi , joka on tulossa yhteensä 20 peliin ja tuo mukanaan entistä tehokkaamman ruudunparannuksen sekä uusia path tracing -tehosteita.

.5:n merkittävin uudistus on Dynamic Multi Frame Generation, joka säätää pelin aikana automaattisesti luotujen ruutujen määrää tavoitellun ruudunpäivitysnopeuden saavuttamiseksi. Teknologia saapuu opt-in-betaan 31. maaliskuuta RTX 50 -sarjan näytönohjaimille. Lisäksi uusi 6X Multi Frame Generation -tila voi nostaa -suorituskykyä erityisesti path tracing -peleissä.

Teknologiaa nähdään pian useissa tulevissa peleissä, kuten , CONTROL Resonant, ja Tides of Annihilation. Osa näistä peleistä tukee myös raskasta mutta näyttävää path tracing -valaistusta, jonka tarkoituksena on tarjota mahdollisimman realistinen grafiikka PC:llä.

Nvidia esitteli myös uusia työkaluja modiyhteisölle. NVIDIA RTX Remix saa päivityksen, joka lisää kehittyneet hiukkastehosteet vanhojen pelien remasterointiin. Demon voimin päivitetty versio klassikkoräiskinnästä Quake III Arena näyttää, miltä yli 25 vuotta vanha peli voi näyttää täysin path tracing -valaistuksella.

Lisäksi pilvipalvelu GeForce NOW saa uusia ominaisuuksia. Maaliskuusta alkaen palvelu tukee jopa 90 ruudun sekuntinopeutta virtuaalitodellisuuslaseilla, kuten Vision Pro ja Meta . Samalla palveluun lisätään uusia pelejä ja mahdollisuus yhdistää esimerkiksi suoraan kirjastoon.

Nvidia vihjasi myös tulevaisuuden grafiikkatekniikasta. Uusi RTX Mega Geometry -järjestelmä mahdollistaa erittäin yksityiskohtaiset metsät ja kasvillisuuden path tracing -valaistuksella, ja sitä ollaan tuomassa muun muassa 4 -roolipeliin. Teknologia voi tehdä avoimista pelimaailmoista entistä realistisempia, kunhan näytönohjain jaksaa pysyä perässä.

Meta sulkee VR-studioitaan – Valve saa vihreän valon markkinassa Kommentit pois päältä artikkelissa Meta sulkee VR-studioitaan – Valve saa vihreän valon markkinassa

on päättänyt lopettaa kolme merkittävää -studiotaan, mikä on huono uutinen 3 -omistajille mutta samalla suuri mahdollisuus Valvelle ja sen tulevalle -laitteelle. Suljettujen studioiden joukossa ovat Twisted (Deadpool VR), Sanzaru Games (Asgard’s Wrath) ja ( 4 VR). Näiden studioiden olivat keskeisiä Quest-laitteiden suosiossa, ja nyt niiden kehittäjät ovat vapautuneet etsimään uusia polkuja, mahdollisesti muiden VR-alustojen käyttäjille.

Meta on viime kuukausina siirtänyt painopistettään pois VR-pelaamisesta ja kohti tekoälyä, ja Quest-laitteiden myynti on ollut osin tappiollista. Päätös sulkea studiot ja irtisanoa satoja kehittäjiä viestii, että yhtiön oma VR-pelituotanto saa jäädä vähemmälle, juuri kun Valve aikoo iskeä markkinoille Steam Frame -headsetillään.

Asgard’s Wrath 2 ja Resident Evil 4 VR olivat osa Quest-laitteiden paketteja, ja Deadpool VR julkaistiin viime vuoden marraskuussa ilman uutta bundlea. Nyt kun studiot ovat suljettuja, pelit eivät enää ole sidottuja vain Quest-alustaan. Tämä avaa mahdollisuuksia, että tulevaisuudessa niiden tuotokset päätyvät myös Steam- ja muiden VR-laitteiden käyttäjien ulottuville.

Valvelle tämä on selvä etu, koska jos Meta vetäytyy VR-pelien kehittämisestä, syytä ostaa Quest 3 jatkossa on vähemmän. Steam Frame ja -pohjainen tarjoavat laajemman valikoiman pelejä, ja laajempi saatavuus voi houkutella pelaajia etsimään vaihtoehtoa Meta-laitteille.

Haasteeksi jää vain hinta. Quest 3:n suosio perustuu osin kohtuulliseen hintaan, ja jos Valve onnistuu yhdistämään kilpailukykyisen hinnan laajaan pelivalikoimaan, Steam Frame voi hyvinkin ottaa markkinajohtajan aseman VR-pelaamisessa.