Metal: Hellsinger ilmestyy syksyllä VR-laitteille – demo kokeiltavissa jo nyt Kommentit pois päältä artikkelissa Metal: Hellsinger ilmestyy syksyllä VR-laitteille – demo kokeiltavissa jo nyt

Lab42 Gamesin kehittämä heavy metal -rytmipeli Metal: Hellsinger VR julkaistaan virallisesti syksyllä 2024 Meta Quest 2 & 3, Meta Quest Pro ja PSVR 2 laitteille. Metal: Hellsinger -pelin VR-demo on nyt ladattavissa PC:lle Steamissä.

Demossa pääset tutustumaan upouuteen aulaan, josta voit valita tason, musiikin, varustuksesi ja paljon muuta. Luvassa on pelin kaksi ensimmäistä tehtävää, Voke ja Stygia. Asearsenaalissasi on neljä erilaista tyyliä: Paz, luotettava ja puhelias pääkallasi, joka polttaa vihollisesi tulisesta aseen kanssa; Terminus, ketterä ja terävä miekka; The Hounds, demoniset kaksoispistoolit; ja Persephone, haulikoolla, joka jyrisee yhtä raivokkaasti kuin musiikki itse.

Kaikkilla aseilla voi tähtäillä vapaasti VR-maailmassa. Ammu tahtiin ja – jos toinen käsi on vapaa – näytä sarvimerkit ennen kuin räjäytät heidät taivaan tuuliin. Aivan kuten alkuperäispelissä, jokaisella aseella on oma voimakas ultimaatti, joka kylvää tuhoa vihollisiin, kuten Terminusin tuplatahtiset iskut tai Pazin salamaisku.

Pelaajat voivat sukeltaa helvetin syövereihin jo nyt Steamissä ja lahdata demonien laumoja palkitun soundtrackin säestämänä. Ääniraidan on säveltänyt säveltäjäkaksikko Two Feathers ja metallilegendat kuten Serj Tankian (System of a Down), Matt Heafy (Trivium) ja Alissa White-Gluz (Arch Enemy).

Kun VR-lasit on päässä ja musiikki alkaa jytistä, Metal: Hellsinger VR tempaa mukaansa demonien selättämiseen tahdissa. Koe siitä maistiainen ilmaisessa demossa jo tänään ja koko peli syksyllä 2024.

Metal: Hellsinger VR ilmestyy syksyllä 2024 Meta Quest 2 & 3, Meta Quest Pro ja PSVR 2 laitteille.

Suomen peliala porskuttaa – joulukuun katsaus Kommentit pois päältä artikkelissa Suomen peliala porskuttaa – joulukuun katsaus

Suomalainen peliala päättää vuoden hurjassa iskussa. Marraskuu ja joulukuu ovat tuoneet pöytään niin uusia julkaisuja, testivaiheeseen edenneitä projekteja kuin merkittäviä pelialan yritysliikkeitä. Kotimaiset studiot näyttävät olevan yhtä aikaa sekä kunnianhimoisia että kekseliäitä ja tulosta syntyy.

Kuukauden aikana julkaistiin koko kirjo pelejä retrohenkisestä Desert Race Adventures -ralliseikkailusta aina visuaalisesti tykittävään Sektori-toimintapeliin. Indie-kehittäjät pitävät pintansa, ja esimerkiksi Glitch Hammer Games päästi jättirobotit vapaaksi Get Colossalin alfatestissä, kun taas Boom Karts vaihtoi vaihteen VR-maailmaan saapumalla Meta Questille. Myös avaruudessa tapahtuu, sillä pitkään kehitetty Reentry-simulaattori ja tähtivakoojaksi vievä Interstellar Espionage Inc. täydensivät julkaisulistaa.

Yrityspuolella sosiaalisen pelaamisen parissa tunnettu Social First laajensi reviiriään ostamalla pelisisältöjen kauppapaikan GamerPay.gg:n. Kauppapaikka pyörittää Counter-Strike 2:n skinikauppaa, jonka globaalit volyymit liikkuvat yli miljardissa eurossa. Kauppa laajentaa suomalaisstudion toimintaa turvallisen digitaalisen kaupankäynnin suuntaan.

Oulusta kuului myös isoja uutisia. Ephemeris-avaruusstrategiapeli sai yli 130 000 euron EU-rahoituksen. Tuki vauhdittaa pelin kehitystä kohti ensimmäistä julkaisua. Kyseessä on kunnianhimoinen 4X-strategiapeli, joka lupaa reaaliaikaisia taisteluita kolmiulotteisessa avaruudessa, ei ihan pikkuprojekti yhdelle kehittäjälle.

Lisäksi Netflixin omistama Next Games esitteli kerralla neljä uutta peliä osana Game Night -kokonaisuutta. Mukana on televisiolla pelattavia seurapelejä sekä pulmapelivalikoima, joka yhdistää viihdejätin sarjat ja elokuvat uuteen pelilliseen muotoon. Näitä ovat Boggle Party, Pictionary: Game Night ja Party Crashers: Fool Your Friends.

Kaupungeista kiinnostuneille riittää myös hyviä uutisia. Tamperelainen Iceflake Studios ottaa vuodenvaihteessa vastuulleen koko Cities: Skylines -pelisarjan kehityksen. Kollegoiden käsissä aiemmin ollut kaupunkirakentelun ykkösnimi jatkaa näin suomalaisvoimin ja vieläpä kotikaupungissaan.

Suomen pelialalla ei siis hiljene edes joulukuussa. Jos tahti pysyy tällaisena, ensi vuodesta on tulossa vähintään yhtä vauhdikas.

Metal: Hellsinger -studio sulkee ovensa Funcomin irtisanomisten seurauksena Kommentit pois päältä artikkelissa Metal: Hellsinger -studio sulkee ovensa Funcomin irtisanomisten seurauksena

Metal: Hellsinger

Rytmipeli Metal: Hellsingerin kehittänyt The Outsiders sulkee ovensa kymmenen vuoden toiminnan jälkeen. Studion perustaja ja luova johtaja David Goldfarb kertoi uutisesta Blueskyssa ja totesi, että päätös liittyy emoyhtiö Funcomin viime viikolla ilmoittamiin laajoihin irtisanomisiin.

Goldfarbin mukaan koko Funcomin Tukholman tiimi on joutunut leikkausten kohteeksi. Noin 60 työntekijää työllistänyt studio ehti aiemmin selviytyä läheltä piti -tilanteesta, kun sen Darkborn-projekti peruttiin vuonna 2020. Sittemmin studio sai uuden mahdollisuuden ja onnistui Metal: Hellsingerilla, joka keräsi kriitikoilta kiitosta ja saavutti ylivoimaisen positiivisen vastaanoton Steamissa.

Funcomin päätös tulee vain muutamia kuukausia sen jälkeen, kun yhtiö julkaisi Dune: Awakeningin, jota se kuvaili historian suurimmaksi julkaisukseen. Ironisesti samalla, kun peliä juhlittiin, monet sen parissa työskennelleet jäivät ilman työpaikkaa.

Goldfarb kuitenkin vihjasi, ettei tarina välttämättä pääty tähän, sillä tiimi aikoo etsiä uusia mahdollisuuksia ja jatkaa jossain muodossa.

Emme aio luovuttaa. – Goldfarb kirjoitti, kiittäen samalla yhteisöä, kumppaneita ja työntekijöitä, jotka tekivät Metal: Hellsingerista todellisuutta.