Metal: Hellsinger ilmestyy syksyllä VR-laitteille – demo kokeiltavissa jo nyt Kommentit pois päältä artikkelissa Metal: Hellsinger ilmestyy syksyllä VR-laitteille – demo kokeiltavissa jo nyt

Lab42 Gamesin kehittämä heavy metal -rytmipeli julkaistaan virallisesti syksyllä 2024 2 & 3, Meta Quest Pro ja PSVR 2 laitteille. -pelin VR-demo on nyt ladattavissa PC:lle Steamissä.

Demossa pääset tutustumaan upouuteen aulaan, josta voit valita tason, musiikin, varustuksesi ja paljon muuta. Luvassa on pelin kaksi ensimmäistä tehtävää, Voke ja Stygia. Asearsenaalissasi on neljä erilaista tyyliä: Paz, luotettava ja puhelias pääkallasi, joka polttaa vihollisesi tulisesta aseen kanssa; Terminus, ketterä ja terävä miekka; The Hounds, demoniset kaksoispistoolit; ja Persephone, haulikoolla, joka jyrisee yhtä raivokkaasti kuin musiikki itse.

Kaikkilla aseilla voi tähtäillä vapaasti VR-maailmassa. Ammu tahtiin ja – jos toinen käsi on vapaa – näytä sarvimerkit ennen kuin räjäytät heidät taivaan tuuliin. Aivan kuten alkuperäispelissä, jokaisella aseella on oma voimakas ultimaatti, joka kylvää tuhoa vihollisiin, kuten Terminusin tuplatahtiset iskut tai Pazin salamaisku.

Pelaajat voivat sukeltaa helvetin syövereihin jo nyt Steamissä ja lahdata demonien laumoja palkitun soundtrackin säestämänä. Ääniraidan on säveltänyt säveltäjäkaksikko Two Feathers ja metallilegendat kuten Serj Tankian (System of a Down), Matt Heafy (Trivium) ja Alissa White-Gluz (Arch Enemy).

Kun VR-lasit on päässä ja musiikki alkaa jytistä, Metal: Hellsinger VR tempaa mukaansa demonien selättämiseen tahdissa. Koe siitä maistiainen ilmaisessa demossa jo tänään ja koko peli syksyllä 2024.

Metal: Hellsinger VR ilmestyy syksyllä 2024 Meta Quest 2 & 3, Meta Quest Pro ja PSVR 2 laitteille.

Tom Cruise, väisty sivuun – uusi VR-peli Reach pistää pelaajat koetukselle kuin toimintaleffassa Kommentit pois päältä artikkelissa Tom Cruise, väisty sivuun – uusi VR-peli Reach pistää pelaajat koetukselle kuin toimintaleffassa

Virtuaalitodellisuuspeleissä mennään yleensä rauhallisesti, ettei pahoinvointi iske. Mutta -peli päättää toisin, sillä nyt juostaan, hypitään ja kiipeillään niin, että hiki virtaa ja sydän hakkaa ja se toimii yllättävän hyvin.

NDreamsin uusin -peli Reach ammentaa inspiraatiota Tomb Raiderin ja Unchartedin kaltaisista klassikoista. Pelaaja pääsee tekemään uskomattomia stuntteja, heilumaan rakennusten katoilla ja väistelemään luoteja, kaikki täysin omalla keholla. Testaaja Charlie Wacholz kuvailee kokemusta kuin olisi itse toimintatähti Tom Cruise ja vieläpä ilman pahoinvointia, mikä VR-peleissä on jo itsessään pieni ihme.

Pelin liikkuminen on dynaaminen sekoitus kiipeilyä, seiniltä hyppimistä ja tasohyppelyä. Kun onnistuu viime hetkellä nappaamaan kiinni reunasta ennen putoamista, olo on kuin Mission Impossiblen kuvauksissa. Aseetkin ovat mukanasi, kuten olkapäälle kiinnitetty jousi ja kerättävät pistoolit tuovat peliin sopivasti toimintaa, vaikka räiskintäosuudet eivät yltäneet samaan loistoon kuin pelin akrobaattinen tasoloikka.

Reach julkaistaan myöhemmin tänä vuonna 3:lle, :lle ja :lle. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei ole vielä tiedossa, Wacholzin mukaan odotus on ehdottomasti sen arvoista. Jos olet koskaan haaveillut stuntmiehen urasta tai haluat vain testata, kuinka paljon jännitystä VR voi tarjota Reach saattaa olla juuri sinun pelisi.

Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen Kommentit pois päältä artikkelissa Dungeons & Dragons hyppää virtuaalitodellisuuteen

Fantasian ystäville on luvassa suuria uutisia: ja ovat yhdistäneet voimansa luodakseen x : Battlemarked -pelin, joka tuo D&D-universumin ensimmäistä kertaa virtuaalitodellisuuteen. Peli julkaistaan loppuvuodesta 2025 PC:lle (), :lle sekä -alustoille, kuten , Steam VR ja .

Battlemarked rakentuu Resolution Gamesin Demeo-pelisarjan pohjalle, joka tunnetaan taktisesta toiminnasta ja sosiaalisesta yhteistyöstä ilman perinteistä Dungeon Masteria. Pelissä keskitytään ryhmän väliseen strategiaan ja päätöksentekoon pikemminkin kuin roolipelaamiseen.

Peli lainaa Dungeons & Dragonsin ikonisia hahmoluokkia, toimintoja ja tarinoita, ja vie pelaajat tuttuihin paikkoihin kuten Cragmaw-linnaan ja Mount Hotenow'n rinteille. Ensimmäinen seikkailu alkaa Neverwinterin metsistä – samasta paikasta, mistä monet D&D-pelaajat aloittivat matkansa viidennen laitoksen myötä vuonna 2014.

Tarinaa on ollut rakentamassa Matt Sernett, joka on työskennellyt useissa klassisissa D&D-peleissä, kuten Baldur's Gate ja . Tavoitteena on yhdistää syvällinen tarinankerronta ja taktinen pelaaminen immersiiviseen VR-kokemukseen.