Metalliliiton kansa hurraa! – Metal: Hellsinger saapuu virtuaalilaseille Kommentit pois päältä artikkelissa Metalliliiton kansa hurraa! – Metal: Hellsinger saapuu virtuaalilaseille

Arvoisa metalliliiton kansa, ja VR-harrastajat! Nyt on korkea aika valmistautua intensiiviseen päänheilutukseen, sillä kunnioitettu rytmisrymistely Metal: Hellsinger saa odotetun VR-päivityksen.

Kustantaja Funcom ja kehittäjä The Outsiders yhteistyössä Lab42 Gamesin kanssa ilmoittivat nimittäin juuri Metal: Hellsinger VR:stä. Upouusi kokemus on rakennettu erityisesti virtuaalitodellisuutta varten ja se julkaistaan tänä vuonna kaikille suurimmille VR-alustoille, mukaan lukien Quest 2/3/Pro, PSVR 2 ja SteamVR-lasit.

Metal: Hellsinger VR lupaa upottaa pelaajat raskaan metallin tahdittamaan toimintaan kuin koskaan aiemmin. Alkuperäispelin arvostettu ääniraita, jossa on metallijättiläisiä kuten Serj Tankian (System of a Down) ja Randy Blythe (Lamb of God), palaa ajamaan VR-kokemusta.

Luunmurskaavan musiikin lisäksi Metal: Hellsinger VR tarjoaa ainutlaatuisia pelimekaniikan hienosäätöjä VR:lle. Pelaajat voivat odottaa itsenäistä kaksin käsin aseiden käyttöä, manuaalista aseiden lataamista ja miekkataistelua, joka hyödyntää tilanmittaista peliä tai tikkuohjattua liikkumista.

Suomen peliala porskuttaa – joulukuun katsaus Kommentit pois päältä artikkelissa Suomen peliala porskuttaa – joulukuun katsaus

Suomalainen peliala päättää vuoden hurjassa iskussa. Marraskuu ja joulukuu ovat tuoneet pöytään niin uusia julkaisuja, testivaiheeseen edenneitä projekteja kuin merkittäviä pelialan yritysliikkeitä. Kotimaiset studiot näyttävät olevan yhtä aikaa sekä kunnianhimoisia että kekseliäitä ja tulosta syntyy.

Kuukauden aikana julkaistiin koko kirjo pelejä retrohenkisestä Desert Race Adventures -ralliseikkailusta aina visuaalisesti tykittävään Sektori-toimintapeliin. Indie-kehittäjät pitävät pintansa, ja esimerkiksi Glitch Hammer Games päästi jättirobotit vapaaksi Get Colossalin alfatestissä, kun taas Boom Karts vaihtoi vaihteen VR-maailmaan saapumalla Meta Questille. Myös avaruudessa tapahtuu, sillä pitkään kehitetty Reentry-simulaattori ja tähtivakoojaksi vievä Interstellar Espionage Inc. täydensivät julkaisulistaa.

Yrityspuolella sosiaalisen pelaamisen parissa tunnettu Social First laajensi reviiriään ostamalla pelisisältöjen kauppapaikan GamerPay.gg:n. Kauppapaikka pyörittää Counter-Strike 2:n skinikauppaa, jonka globaalit volyymit liikkuvat yli miljardissa eurossa. Kauppa laajentaa suomalaisstudion toimintaa turvallisen digitaalisen kaupankäynnin suuntaan.

Oulusta kuului myös isoja uutisia. Ephemeris-avaruusstrategiapeli sai yli 130 000 euron EU-rahoituksen. Tuki vauhdittaa pelin kehitystä kohti ensimmäistä julkaisua. Kyseessä on kunnianhimoinen 4X-strategiapeli, joka lupaa reaaliaikaisia taisteluita kolmiulotteisessa avaruudessa, ei ihan pikkuprojekti yhdelle kehittäjälle.

Lisäksi Netflixin omistama Next Games esitteli kerralla neljä uutta peliä osana Game Night -kokonaisuutta. Mukana on televisiolla pelattavia seurapelejä sekä pulmapelivalikoima, joka yhdistää viihdejätin sarjat ja elokuvat uuteen pelilliseen muotoon. Näitä ovat Boggle Party, Pictionary: Game Night ja Party Crashers: Fool Your Friends.

Kaupungeista kiinnostuneille riittää myös hyviä uutisia. Tamperelainen Iceflake Studios ottaa vuodenvaihteessa vastuulleen koko Cities: Skylines -pelisarjan kehityksen. Kollegoiden käsissä aiemmin ollut kaupunkirakentelun ykkösnimi jatkaa näin suomalaisvoimin ja vieläpä kotikaupungissaan.

Suomen pelialalla ei siis hiljene edes joulukuussa. Jos tahti pysyy tällaisena, ensi vuodesta on tulossa vähintään yhtä vauhdikas.

Metal: Hellsinger -studio sulkee ovensa Funcomin irtisanomisten seurauksena Kommentit pois päältä artikkelissa Metal: Hellsinger -studio sulkee ovensa Funcomin irtisanomisten seurauksena

Metal: Hellsinger

Rytmipeli Metal: Hellsingerin kehittänyt The Outsiders sulkee ovensa kymmenen vuoden toiminnan jälkeen. Studion perustaja ja luova johtaja David Goldfarb kertoi uutisesta Blueskyssa ja totesi, että päätös liittyy emoyhtiö Funcomin viime viikolla ilmoittamiin laajoihin irtisanomisiin.

Goldfarbin mukaan koko Funcomin Tukholman tiimi on joutunut leikkausten kohteeksi. Noin 60 työntekijää työllistänyt studio ehti aiemmin selviytyä läheltä piti -tilanteesta, kun sen Darkborn-projekti peruttiin vuonna 2020. Sittemmin studio sai uuden mahdollisuuden ja onnistui Metal: Hellsingerilla, joka keräsi kriitikoilta kiitosta ja saavutti ylivoimaisen positiivisen vastaanoton Steamissa.

Funcomin päätös tulee vain muutamia kuukausia sen jälkeen, kun yhtiö julkaisi Dune: Awakeningin, jota se kuvaili historian suurimmaksi julkaisukseen. Ironisesti samalla, kun peliä juhlittiin, monet sen parissa työskennelleet jäivät ilman työpaikkaa.

Goldfarb kuitenkin vihjasi, ettei tarina välttämättä pääty tähän, sillä tiimi aikoo etsiä uusia mahdollisuuksia ja jatkaa jossain muodossa.

Emme aio luovuttaa. – Goldfarb kirjoitti, kiittäen samalla yhteisöä, kumppaneita ja työntekijöitä, jotka tekivät Metal: Hellsingerista todellisuutta.