Metalliyhtye Korn toi World of Tanks Blitz -peliin uuden pelitilan – katso musiikkivideo Kommentit pois päältä artikkelissa Metalliyhtye Korn toi World of Tanks Blitz -peliin uuden pelitilan – katso musiikkivideo

World of Tanks Blitz

Uutisoimme hiljattain yhdysvaltalaisen metalliyhtye Kornin ja World of Tanks Blitz -pelin yhteistyöstä. Nyt aiheen tiimoilta on saatu lisätietoja ja yhteistyön tuloksena on ”Finally Free” -kappaleen musiikkivideo sekä Halloween -aiheisen Burning Games -pelitila.

Pelaajat voivat lokakuun 16.-24. päivä suorittaa haasteita pelissä paljastaakseen Korn -aiheista kuvamateriaalia ja tavaroita pelissä.

Halloween -aiheisessa Burning Games -pelitilassa pelaajat voivat taistella saadakseen erityisiä palkintoja. Pelitilassa aika alkaa juoksemaan heti pelin alussa ja jokainen tankki menettää energiaa. Energiaa saa takaisin aiheuttamalla vahinkoa kilpailijoiden tankkeihin. Pelatakseen pelimuotoa pelaajat tarvitsevat vähintään Tier V -tankin.

Tämä ei suinkaan ole ensimmäinen kerta kun pelissä nähdään bändejä. Wargaming on aiemmin työskennellyt mm. Iron Maiden, Sabaton ja The Offspring -yhtyeiden kanssa.

Halloweenin aikaan pelissä vietetään myös The Way of the Raider -tapahtumaa, jossa pelaajat voivat ansaita krediittejä, ilmaisia kokemuspisteitä ja ilmaisia Premium -päiviä, uusia camoja sekä post-apokalyptisiä tankkeja kuten Tier V Spike ja Tier VII Annihilator. Molemmat tankeista nähdään Kornin musiikkivideolla. Mikäli pelaaja saavuttaa kaikki 60 tasoa, saa hän palkinnoksi erityisen animoidun Radioactive Glow -camon.

World of Tank Blitz on saatavilla PC:lle, Nintendo Switch -konsolille sekä iOS ja Android -mobiililaitteille.

Yli 6500 pelaajaa vaatii Xboxia palaamaan yksinoikeuspeleihin Kommentit pois päältä artikkelissa Yli 6500 pelaajaa vaatii Xboxia palaamaan yksinoikeuspeleihin

avasi uuden Xbox Player Voice -palautepalvelun tarkoituksenaan kuunnella pelaajien toiveita ja parantaa suhdetta faneihin. Vastaukset olivat kuitenkin kaikkea muuta kuin hienovaraisia. Yli 6500 ääntä kerännyt suosituin viesti vaatii yhtä asiaa ylitse muiden, Xboxin yksinoikeuspelit takaisin.

Monien pelaajien mielestä Xbox on menettänyt identiteettiään viime vuosina, kun sen suurimmat pelisarjat ovat alkaneet ilmestyä myös kilpaileville alustoille. Fanit muistuttavat, että juuri yksinoikeuspelit rakensivat Xboxin maineen aikanaan. Esille nousivat erityisesti , , ja , joiden moni haluaisi pysyvän jatkossa vain Xboxilla ja :llä.

Kaikki eivät kuitenkaan ole samaa mieltä. Osa pelaajista kokee yksinoikeuspelit vanhanaikaiseksi ajatteluksi ja toivoo pelien leviävän mahdollisimman monelle alustalle. Erityisesti moninpeleissä ristiinpelaaminen ja laajempi saavutettavuus nähdään tärkeämpänä kuin konsolisodat. Vähemmistöön jääneet kommentit kuitenkin hukkuivat nopeasti eksklusiivipelejä vaativien viestien alle.

Tilanne kertoo paljon siitä, miten epävarmana Xboxin strategia nähdään tällä hetkellä. Viime vuosina yhtiö on korostanut ajatusta siitä, että “kaikki on Xboxia”, mutta osa pelaajista kokee tämän samalla syöneen syyn ostaa itse konsolia. Jos kaikki pelit löytyvät myös muualta, moni miettiikin miksi hankkia Xbox lainkaan?

Mielenkiintoisesti samaan aikaan Sonyn kerrotaan palaavan vahvemmin omiin yksinoikeuspeleihinsä, ainakin yksinpeleissä. Konsolisota ei siis ehkä olekaan kuollut, se on vain vaihtanut hieman muotoaan.

PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation sulkee PC-portit? Tulevat jättihitit saattavat jäädä vain konsoleille

näyttää harkitsevan suurta suunnanmuutosta pelistrategiassaan. PlayStationin sisäisessä tilaisuudessa kerrottiin, että yhtiö haluaa pitää tulevat tarinavetoiset yksinpelinsä konsoliyksinoikeuksina. Käytännössä tämä tarkoittaisi sitä, ettei esimerkiksi , Marvel’s Wolverine tai Ghost of Yōtei olisi tulossa :lle lainkaan.

Muutos olisi iso täyskäännös verrattuna viime vuosien linjaan. on tuonut PC:lle monia suurimpia hittejään, kuten , Marvel’s Spider-Man 2 ja The Last of Us Part I. Tarkoituksena oli saada lisätuloja vanhemmista peleistä ja ehkä houkutella PC-pelaajia ostamaan myös jatko-osia varten.

Kaikki ei kuitenkaan ole ilmeisesti mennyt Sonyn toivomalla tavalla. Raportin mukaan yksinpelit eivät ole keränneet Steamissa yhtä suuria pelaajamääriä kuin yhtiön moninpelit. Esimerkiksi nousi PC:llä valtavaan suosioon samanaikaisen julkaisun ansiosta, kun taas osa yksinpeleistä jäi selvästi vaatimattomampiin lukuihin.

Mielenkiintoisesti huhuttu uusi strategia koskisi nimenomaan yksinpelejä. Tämä voisi tarkoittaa, että moninpelit julkaistaisiin jatkossakin myös PC:lle, jotta suurempi pelaajapohja pitäisi palvelimet elossa ja kassavirran käynnissä. Sony vaikuttaakin etsivän tasapainoa kahden asian välillä, konsolien myynnin kasvattamisen ja mahdollisimman suuren yleisön tavoittamisen.

Samalla myös pohtii omaa eksklusiivisuusstrategiaansa. Peliala näyttää olevan tilanteessa, jossa kaikki kokeilevat uusia sääntöjä ja välillä myös peruuttavat vanhoja päätöksiään yhtä nopeasti kuin pelaaja ragequittaa pomotaistelun jälkeen.