Metro 2033 Redux ladattavissa ilmaiseksi PC:lle – nappaa talteen nyt Steamista ja GOGista Kommentit pois päältä artikkelissa Metro 2033 Redux ladattavissa ilmaiseksi PC:lle – nappaa talteen nyt Steamista ja GOGista

Metro 2033 Redux

Jos postapokalyptiset tunnelit, kaasunaamarit ja säteilevät mutantit kutkuttelevat mielenmaisemaasi, nyt on hyvä hetki hypätä metron kyytiin – nimittäin Redux on tällä hetkellä saatavilla täysin ilmaiseksi :lle sekä Steamissa että :ssa.

Tämä kulttimainetta nauttiva ensimmäisen persoonan selviytymisräiskintä vie pelaajat Moskovan raunioihin, missä elämä on kirjaimellisesti siirtynyt maan alle ydinsodan jälkimainingeissa. Tunnelien pimeydessä vaanivat vaarat, eivätkä kaikki ihmisetkään ole ystävällismielisiä.

Pelin synkkä ja tiivistunnelmainen maailma perustuu Dmitri Gluhovskin samannimiseen romaaniin, ja se on vuosien varrella kerännyt vankan fanikunnan juuri tunnelmansa ja tarinansa ansiosta.

Metro 2033 Redux on ollut aiemminkin jaossa ilmaiseksi, mutta jos peli on jäänyt aiemmin väliin tai haluat sen nyt muihinkini pelikirjastoihin, nyt on oiva hetki toimia. Steamissa peli lisätään suoraan tiliisi, GOG:ssa taas ladataan DRM-vapaa versio – molemmat ilman sentin senttiä.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.