Metroidvania faneille tarjolla edullinen pelipaketti Humble Bundlessa Kommentit pois päältä artikkelissa Metroidvania faneille tarjolla edullinen pelipaketti Humble Bundlessa

Axiom Verge

tarjoaa jälleen kerran edullista pelipakettia, joka sisältää erilaisia metroidvania-pelejä kuten , sekä .

Paketti maksaa 13,03 euroa ja siihen kuuluvat nämä pelit:

  • 9 Years of Shadows: tunnelmallinen metroidvania, jossa on goottilainen kauhuteema.
  • Axiom Verge: metroidvania-klassikko, joka on inspiroitunut peleistä kuten Metroid ja Super Metroid.
  • Axiom Verge 2: jatko-osa vuoden 2015 hitistä Axiom Verge.
  • Cookie Cutter: mustalla huumorilla höystetty metroidvania-peli, jossa pelaaja ohjaa piparkakkutaistelijaa. Peli on tunnettu käsin piirretystä taiteestaan.
  • Ghost Song: retrohenkinen metroidvania-peli, jossa on Lovecraftian-kauhuvaikutteita.
  • Death’s Gambit: Afterlife: tyylikäs ja haastava 2D-toimintapeli, jossa on roolipelielementtejä.
  • The Knight Witch: metroidvania-peli, jossa pelaaja ohjaa noitaa, joka taistelee lentävällä laitteella.
  • Mukana on myös -50% alennuskuponki Death’s Gambit: Afterlife – Ashes of Vados -lisäosaan.

Paketti on hankittavissa aina toukokuun 29. päivä asti. Kaikki pelit ovat Steam -koodeja :lle. Osa peleistä toimii myös Linuxilla.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.