Metroidvania -peli Doomblade ilmestyy ensi vuonna Kommentit pois päältä artikkelissa Metroidvania -peli Doomblade ilmestyy ensi vuonna

DOOMBLADE

Iceberg Interactives on julkaisemassa uutta nopeatempoista ja synkkää metroidvania-peliä nimeltään . Peli sai Gamescom 2022 -tapahtumassa uuden julkaisuajankohdan. Peli ilmestyy vuoden 2023 toisella neljänneksellä.

Pelissä päähahmo Gloom Girl on viimeinen elossa oleva Gloomfolk, joka löytää helvetillisen ja aistivan Doomblade -aseen. Yhdessä kaksikko lähtee taistelemaan The Voidia vastaan ja tuhoamaan Dread Lordit.

Pelin demo on kokeiltavissa Steamissä Gamescom tapatuman ajan aina elokuun 28. päivään asti. Doomblade ilmestyy vuoden 2023 toisella neljänneksellä.

Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä Kommentit pois päältä artikkelissa Gabe Newell vetäytyi pelinkehityksestä – syynä yllättävä ongelma: liikaa myötäilijöitä

Peliyhtiö tunnetaan monista klassikoistaan, mutta kulissien takana yksi sen keskeisistä hahmoista teki aikoinaan yllättävän päätöksen. Yhtiön perustaja vetäytyi aktiivisesta pelinkehityksestä -pelin jälkeen, eikä syynä ollut väsymys tai kiinnostuksen puute, vaan päinvastoin työympäristön dynamiikka.

Portal 2:n pääsuunnittelijana toiminut Josh Weier kertoo, että Newell halusi aidosti olla osa tiimiä ja ideoida yhdessä muiden kanssa. Ongelmana oli kuitenkin hänen asemansa ja harva uskalsi olla eri mieltä. Kun pomo ehdotti jotain, vastaus oli usein myöntävä nyökkäys, vaikka tarkoitus olisi ollut käydä avointa ja luovaa keskustelua.

Tilanne johti siihen, että Newell koki yhteistyön vaikeaksi. Hän ei halunnut ympärilleen “kyllä-ihmisiä”, vaan tiimin, joka haastaisi ajatuksia ja kehittäisi niitä eteenpäin. Kun tämä ei toteutunut, hän päätti ottaa etäisyyttä suoraan kehitystyöhön ja siirtyä enemmän taustalle.

Ajoitus osui aikaan, jolloin Valve oli huipulla. oli jo vakiinnuttanut asemansa klassikkona, ja kasvoi nopeasti -pelaamisen jättiläiseksi. Juuri tällainen menestys saattoi kuitenkin tehdä Newellin haastamisesta entistä vaikeampaa.

Nykyään Newellin rooli onkin enemmän valvova ja ohjaava kuin suoraan kehitykseen osallistuva. Tarina toimii muistutuksena siitä, että luovassakin työssä liiallinen arvovalta voi kääntyä itseään vastaan ja joskus parhaat ideat syntyvät nimenomaan eriävistä mielipiteistä.