Microsoft ei tee omaa VR-laitetta, mutta julkaisi Meta Quest 3S Xbox Editionin – hinta noin 400 euroa Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft ei tee omaa VR-laitetta, mutta julkaisi Meta Quest 3S Xbox Editionin – hinta noin 400 euroa

ei ole lähtenyt kilpailemaan omalla virtuaalitodellisuuslasillaan, mutta tekee sen sijaan yhteistyötä Metan kanssa. Uusin tulokas on Quest 3S Edition, Xbox-faneille räätälöity -setti, joka maksaa noin 400 euroa ja on nyt saatavilla rajallisena eränä.

Tämä erikoispainos sisältää 128 gigatavun -laitteen tyylikkäässä Xbox-väreissä, parin Touch Plus -ohjainta sekä Xboxin omannäköisen langattoman ohjaimen. Lisäksi mukana tulee Elite Strap -hihna, kolme kuukautta Meta Horizon+ -palvelua ja kolme kuukautta Ultimatea. Näillä eväillä pääsee helposti pelaamaan Xboxin pilvipalvelun pelejä virtuaalitodellisuudessa.

Xboxin johto on kertonut, että he eivät ole nähneet tarvetta omalle VR-laitteelle, koska kysyntää ei ole riittävästi. Phil Spencer totesi jo vuonna 2019, että VR ei ole konsolipelaajien ykköstoive. Sen sijaan Microsoft panostaa siihen, että Xbox-pelit ovat pelattavissa lähes millä tahansa ruudulla, VR-lasit mukaan lukien.

Meta Quest 3S Xbox Editionia saa tällä hetkellä muun muassa Meta.comista, Best Buysta ja Iso-Britanniassa Argosilta ja EE:ltä, mutta varasto hupenee nopeasti. Eli jos haluat kokeilla VR-pelaamista Xboxin maailmassa, nyt kannattaa toimia nopeasti!

Microsoft nostaa Windows 11 -lisenssien hintoja laitevalmistajille jopa 10 prosentilla Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft nostaa Windows 11 -lisenssien hintoja laitevalmistajille jopa 10 prosentilla

Jos tietokoneiden kallistuvat muistit ja SSD-levyt eivät vielä riittäneet, nyt myös on saamassa hinnankorotuksen. Microsoftin kerrotaan nostavan 11 -lisenssien hintoja laitevalmistajille jopa 10 prosentilla.

Korotus ei koske tavallisia kuluttajia, jotka ostavat Windows-lisenssin omaan itse rakennettuun tietokoneeseensa. Sen sijaan kyse on tietokonevalmistajista, jotka asentavat Windowsin valmiiksi myymiinsä laitteisiin. Lisenssin hinta riippuu myös tietokoneen suorittimesta, joten tehokkaampien koneiden valmistajille korotus voi olla suurempi.

Windows-lisenssi muodostaa yleensä melko pienen osan uuden kannettavan tai pöytäkoneen hinnasta. Taiwanilaisraportin mukaan esimerkiksi ja ovat kuitenkin suunnittelemassa laitteidensa hintojen nostamista noin viidellä prosentilla myöhemmin tänä vuonna. Ainakaan lompakko ei siis pääse pitkästymään.

Suurin syy -laitteiden kallistumiseen löytyy edelleen muistien ja SSD-levyjen hurjasti nousseista hinnoista. RAM-muistien saatavuus on kiristynyt siinä määrin, että valmistajat ovat raportoidusti myyneet jo suuren osan vuoden 2027 tuotantokapasiteetistaan.

Vuosi 2026 näyttääkin olevan PC-harrastajalle melkoinen selviytymispeli. Steam Machinen hintaa on jouduttu nostamaan, -konsolit ovat kallistuneet ja nyt myös Windows-lisenssit maksavat valmistajille enemmän. Ehkä ei sittenkään kuulosta enää niin hassulta vaihtoehdolta.

Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta

Xbox 2042

Vaikka Xboxin tulevasta -konsolista on huhuttu levyasematonta laitetta, uusi raportti antaa fyysisten pelien ystäville hieman toivoa. Digital Foundryn John Linneman kertoo lähteidensä aiemmin väittäneen, että suunnitteli jatkavansa pelilevyjen tukea ennen yhtiön hiljattain tekemää -liiketoiminnan uudelleenjärjestelyä.

Linnemanin mukaan tavoitteena ei olisi ollut niinkään levymyynnin tukeminen, vaan taaksepäin yhteensopivuuden säilyttäminen. Ajatuksena oli, että pelaajat voisivat käyttää vanhoja Xbox-pelejään myös tulevilla konsoleilla. Hän kuitenkin korostaa, että kyse on huhuista, eikä tiedossa ole, ovatko suunnitelmat muuttuneet uudelleenjärjestelyn jälkeen.

Linneman myös spekuloi, että Microsoft voisi tulevaisuudessa tarjota esimerkiksi ulkoisen levyaseman tai muun ratkaisun, jolla fyysiset pelit voitaisiin liittää digitaaliseen pelikirjastoon. Tällaisesta ominaisuudesta ei kuitenkaan ole toistaiseksi virallista vahvistusta.

Huhut ovat herättäneet kiinnostusta etenkin siksi, että on jo ilmoittanut lopettavansa uusien -pelien fyysisten levyjen valmistuksen vuoden 2028 alusta. Microsoft ei ole kommentoinut seuraavan Xbox-sukupolven levytukea, joten toistaiseksi fanien kannattaa suhtautua tietoihin varauksella.