Microsoft haluaa ratsastaa Pokémon Go:n menestyksellä – AR-pohjainen Minecraft Earth tuloillaanKommentit pois päältä artikkelissa Microsoft haluaa ratsastaa Pokémon Go:n menestyksellä – AR-pohjainen Minecraft Earth tuloillaan
Uutisoimme aiemmin tässä kuussa Microsoftin Minecraft AR-hankkeesta. Nyt peli on saanut nimen ja se on Minecraft Earth.
Pelaajat voivat rakentaa virtuaalisia rakennelmia yhdessä kavereiden kanssa ja katsella niitä iPhone ja Android -laitteilla. AR-maailmasta löytyy myös alkuperäisestä pelistä tuttuja vihollisia joita saa vastaansa.
Täysin ilmaisella Minecraft Earthilla ei vielä ole tarkkaa julkaisuajankohtaa, mutta sen suljettu beta-versio ilmestyy tänä kesänä. Voit ilmoittautua betaan täältä.
Forza Horizon 6 on lähtenyt liikkeelle sellaisella vauhdilla, että moni ehtii hädin tuskin kiinnittää turvavyötä. Avoimen maailman ajopeli nousi heti Steamin viiden pelatuimman pelin joukkoon, kun samaan aikaan kaahasi yli 300 000 pelaajaa. Samalla se jätti taakseen jättipelejä kuten Apex Legends ja Slay the Spire 2.
Sarjan resepti ei ole juuri muuttunut: nopeita autoja, valtava avoin maailma ja arcade-henkistä ajamista. Tällä kertaa mukaan on kuitenkin heitetty jättirobotteja, kei-autoja ja jopa Babymetal, joten täysin vanhaa uusintakierrosta peliä on vaikea kutsua. Pelin perusversio maksaa noin 65 euroa ja Premium Edition kipuaa noin 110 euroon.
PC Gamerin arviossa peliä kuvailtiin tutulla kaavalla eteneväksi jatko-osaksi, mutta siitä huolimatta pelaajat näyttävät olevan täysin mukana kyydissä. Jo ennen julkaisua peli rikkoi sarjan ennätyksiä PC:llä, eikä vuodot tai kohut juuri hidastaneet menoa. Pelaajien keskuudessa puhuttivat jopa hurjat 8 000 vuoden pelikiellot huijaamisesta ja siinä ainakin ehtii miettiä ajotapojaan uudelleen.
Menestys näyttää myös vahvistavan sitä, että Horizon-sarja on nykyään koko Forzan tärkein vetonaula. Perinteinen Forza Motorsport on jäänyt taka-alalle, etenkin sen jälkeen kun Microsoft teki suuria irtisanomisia pelistudio Turn 10 Studiosssa. Horizonin rennompi ja helpommin lähestyttävä tyyli näyttää vetoavan yleisöön huomattavasti paremmin.
Kehittäjä Playground Games on jo kertonut ensimmäisistä korjauksista, jotka liittyvät muun muassa tekoälyvastustajien vaikeustasoon, kaatumisbugeihin ja optimointiin. Sillä välin pelaajat voivat keskittyä tärkeimpään tehtävään, eli törmäilemään pelin 618 autolla kaikkeen mahdolliseen mahdollisimman näyttävästi.
Microsoft on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan Xbox-pelit ovat tuottaneet Sonyn PlayStation 5 -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.
Myyntilistoja johtaa Forza Horizon 5, jota on myyty PS5:llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat Sea of Thieves ja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.
Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten Call of Duty tai Diablo IV. Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.
Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.
Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?