Microsoft haluaa tietää, miksi pelinkehittäjät valitsevat PS5:n Xboxin sijaan Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft haluaa tietää, miksi pelinkehittäjät valitsevat PS5:n Xboxin sijaan

Xbox 2042

Microsoft on alkanut kiinnostua kehittäjistä, jotka päättävät julkaista pelejä PS5:lle, mutta eivät Xbox Series X|S:lle. Yhtiö uudistaa ”Xbox Research” -osastonsa, joka on aikaisemmin keskittynyt pelaajien kokemuksiin. Nyt Microsoft haluaa keskustella pelinkehittäjien kanssa suoraan ja ”ratkaista ongelmakohdat.”

Microsoft uskoo PS5-kehittäjien tarjoavan tärkeää näkökulmaa

Viimeisen vuoden aikana yhä useammat kehittäjät ovat ilmaisseet huolensa Xbox Series S :n aiheuttamista haasteista kehitystyössä. Microsoft vaatii, että pelit julkaistaan sekä tehokkaammalle Xbox Series X:lle että myöskin heikommalle Series S:lle, mikä on aiheuttanut ongelmia joillekin studioille.

Viime kuukausina on ollut vähintään kaksi tapausta, joissa kehittäjät ovat julkisesti ilmoittaneet ohittavansa Xboxin joko kokonaan tai viivästyttävänsä pelien julkaisua alustan puutteellisen viestinnän takia, erityisesti pienempien studioiden kanssa. Usein syynä Xboxin väliin jäämiseen pidetään virheellisesti Sonyn ”rahakkaiden sopimusten” vaikutusta. Microsoft vaikuttaa kuitenkin tunnustaneen tämän negatiivisen kehityksen ja haluaa nyt korjata tilanteen.

Microsoft haluaa kehittäjien palautetta

Microsoft julkaisi viestin pelinkehittäjille, jossa se kysyy suoraan: “Jos et ole Xboxilla, haluamme tietää miksi.” Yhtiö on myös kiinnostunut kuulemaan niiltä kehittäjiltä, jotka käyttävät kilpailijoiden tuotteita, uskoen että he voivat tarjota arvokkaita näkemyksiä Xboxille.

Starsand Island joutui epäilyttävän ylistyskampanjan kohteeksi Kommentit pois päältä artikkelissa Starsand Island joutui epäilyttävän ylistyskampanjan kohteeksi

Harva pelistudio valittaa liian hyvistä arvosteluista, mutta nyt niin on käynyt. Kiinalainen Seed Sparkle Lab kertoo hämmentyneensä, kun sen uusi life sim -peli Starsand Island alkoi saada poikkeuksellisen ylistäviä arvioita pian julkaisunsa jälkeen.

Animehenkinen ja rentoon elämänrakenteluun keskittyvä peli julkaistiin 11. helmikuuta Steam Early Accessissa sekä Xbox Preview -ohjelmassa, ja se on mukana myös Xbox Game Pass -palvelussa. Kaikki näytti aluksi hyvältä, mutta ehkä liiankin hyvältä. Studion mukaan osa ylistävistä kommenteista ilmestyi lähes samaan aikaan, hyvin lyhyen peliajan jälkeen ja vaikutti jopa tekoälyn tuottamilta.

Erityisen kummallista tilanteesta tekee se, että arvostelun jättäminen vaatii pelin ostamisen. Kehittäjät huomasivat myöhemmin, että osa tileistä oli pyytänyt rahansa takaisin arvostelun kirjoittamisen jälkeen. Studio pohtii, voiko kyse olla tahallisesta ylikehumisesta vahingoittamistarkoituksessa, mutta myöntää, ettei sillä ole asiasta todisteita.

Seed Sparkle Labin viesti mahdollisille keppostelijoille on suora: lopettakaa. Indiepelin tekeminen on jo valmiiksi haastavaa, eikä tiimi halua käyttää aikaa mysteeristen arvostelujen selvittelyyn. Tavoitteena on keskittyä pelin kehittämiseen ja tarjota aidoille pelaajille parempi kokemus.

Early Access -vaiheessa Starsand Island on yksinpeli, mutta kesällä julkaistava täysversio tuo mukanaan moninpelin sekä versiot PS5:lle, Xbox Series -konsoleille, Switch 2:lle ja PC:lle. Toivottavasti seuraavat otsikot käsittelevät peliä itseään, eivät sen arvostelujen arvoitusta.

Sonyn ensiaskeleet kohti PS6-aikaa: 30 Gt muistia ja telakoitava käsikonsoli työn alla? Kommentit pois päältä artikkelissa Sonyn ensiaskeleet kohti PS6-aikaa: 30 Gt muistia ja telakoitava käsikonsoli työn alla?

Seuraavan sukupolven PlayStationista liikkuu jälleen tuoreita huhuja, eikä kaikki ole aivan niin suoraviivaista kuin voisi kuvitella. Luotettavana pidetty vuotaja KeplerL2 väittää NeoGAF-foorumilla, ettei tuleva PlayStation 6 perustuisi täysin AMD:n RDNA 5 -grafiikka-arkkitehtuuriin. Sama hybridiratkaisu nähtiin jo PlayStation 5 -konsolissa, jonka sisuksissa yhdistyivät RDNA1-tekniikka ja säteenseurantaominaisuudet.

Jos huhut pitävät paikkansa, PS6 voisi sisältää jopa 30 gigatavua GDDR7-muistia. Lisäksi paljon puhuttu Sonyn käsikonsoli saattaisi tarjota jopa 24 gigatavua LPDDR5X-muistia. Vertailukohtana toimii hiljattain julkaistu ROG Xbox Ally X, jonka kanssa muistimäärä olisi samalla tasolla.

Käsikonsolin kerrotaan olevan telakoitava ja kykenevän pyörittämään PS5-pelejä, mutta tehojen ei odoteta yltävän nykyisen kotikonsolin tasolle. Toisin sanoen kyseessä olisi enemmän joustava lisälaite kuin täysiverinen seuraaja.

Markkinoille uusia PlayStation-laitteita ei odoteta ennen vuotta 2027. Samaan aikatauluun on viitannut myös AMD seuraavan Xbox-sukupolven osalta, vaikka Microsoft ei olekaan sitoutunut tarkkaan julkaisupäivään. Konsolisota ei siis ole katoamassa mihinkään, se vain ottaa aikansa seuraavaan kierrokseen.