Microsoft irtisanoo 6 000 työntekijää – peliosaston kohtalo vielä epäselvä Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft irtisanoo 6 000 työntekijää – peliosaston kohtalo vielä epäselvä

on ilmoittanut irtisanovansa noin 3 % koko työvoimastaan, mikä tarkoittaa noin 6 000 työntekijän vähennystä maailmanlaajuisesti. CNBC:n mukaan yrityksen tavoitteena on yksinkertaistaa johtorakenteitaan ja sopeutua paremmin nopeasti muuttuvaan markkinatilanteeseen.

Yhtiö ei ole vielä kertonut, koskevatko irtisanomiset sen peliosastoa. Tämä on herättänyt huolta, sillä viime vuonna Microsoft irtisanoi jo yli 2 500 työntekijää pelipuolelta, ja sulki muun muassa -pelin kehittäjän Tango Gameworksin sekä Redfallin tehneen Arkane Austinin.

-pomo Phil Spencer kommentoi aiemmin, että hänen on tehtävä vaikeita päätöksiä liiketoiminnan kestävyyden takaamiseksi, vaikka ne eivät olisikaan mieluisia.

Joe & Mac Retro Collection herättää henkiin kolme esihistoriallista SNES-peliä Kommentit pois päältä artikkelissa Joe & Mac Retro Collection herättää henkiin kolme esihistoriallista SNES-peliä

Uusi Retro Collection -kokoelma on nyt Kickstarterissa, ja keräys on lähtenyt vauhdikkaasti liikkeelle keräten yli 40 % tavoitesummasta jo ensimmäisen vuorokauden aikana. Kampanjan ensimmäinen lisätavoite on Boss Rush -tila, joka avautuu, kun rahoitusta kertyy 30 000 euroa.

Kokoelma sisältää kolme klassista 16-bittistä -peliä: , sekä . Pelaajat pääsevät ohjaamaan esihistoriallisia miehiä, jotka taistelevat dinosauruksia vastaan. Mukana on myös alkuperäiset sensuroimattomat japanilaiset versiot peleistä.

Pelien lisäksi -kannattajat voivat hankkia muun muassa -henkisen keräilyversion, taidekirjan, pelin kuuluisan lihanpehmolelun sekä harvinaisen 20 cm korkean hahmopakkauksen kokoelman kolmesta sankarista. Pelit julkaistaan digitaalisesti useille alustoille, kuten Nintendo Switchille, :lle, Xboxille ja Steamille. Myös fyysinen -versio on varmistettu.

Uuteen versioon on tulossa useita parannuksia, kuten kelausmahdollisuus, tallennuspisteet, paikallinen moninpeli ensimmäiseen ja toiseen Joe & Maciin, muokattavat kuvasuhteet sekä CRT-tyylinen suodatin. Tämä tarjoaa niin vanhoille faneille kuin uusillekin pelaajille mahdollisuuden kokea nämä retroklassikot nykyaikaisemmassa muodossa.

Dead as Disco – rytmiä ja tappelua omilla biiseillä Kommentit pois päältä artikkelissa Dead as Disco – rytmiä ja tappelua omilla biiseillä

näyttää olevan loistava seuraaja Hi-Fi Rushille, yhdistäen rytmipelin ja toimintapainotteisen tappelupelin ainutlaatuisella tavalla. Pelissä isketään vihollisia musiikin tahtiin, ja pelaaja palkitaan pisteillä, kun isku osuu rytmillä. Demo on jo saatavilla Next Festillä, ja Hi-Fi Rushin faneille se on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen.

Pelimekaniikka on yksinkertainen mutta toimiva: väistele, torju ja iske iskuja juuri oikeaan rytmiin. ”Fever Rush” -tilassa pääsee tekemään nopeita iskuja vapaasti, mikä auttaa hävittämään kiireellisiä vihollisia. Vaikka pelin ydin ei ole mullistava, Dead as Disco onnistuu tekemään tutusta konseptista viihdyttävän ja sulavan kokonaisuuden.

Visuaalisesti Dead as Disco on värikäs ja pirteä, ja peli tuntuu nopeasti opittavalta. Parannettavaa toki löytyy, kuten vihollisten ajoittainen hidas reaktiokyky ja selkeämpien äänivihjeiden puute eri puolustustoiminnoille, mikä voisi auttaa erityisesti värisokeita pelaajia. Lisäksi pelin rytmivihjeitä voisi olla enemmän jo alussa, ei vasta korkealla pistemäärällä.

Erityisen hauskaa on pelin mahdollisuus soittaa omia kappaleita – vaikka BPM (iskurytmi) pitää asettaa itse, oma musiikki tekee tappelusta henkilökohtaisemman ja hauskemman. Myös yhteistyötila on luvassa täysversioon, joten tanssimaan pääsee kavereiden kanssa. Dead as Disco vaikuttaa lupaavalta ja energiseltä peliltä rytmipeli- ja tappelupelien ystäville.