Microsoft iskee sakset peliosastoonsa ja karsii miljoonabudjetin hankkeita Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft iskee sakset peliosastoonsa ja karsii miljoonabudjetin hankkeita

Microsoftin -divisioona näyttää valmistautuvan jälleen suuriin muutoksiin, sillä uusien raporttien mukaan yhtiö suunnittelee laajoja irtisanomisia, joiden on määrä alkaa 6. heinäkuuta. Samalla pöydällä voi olla jopa useiden pelistudioiden sulkeminen tai myyminen – ja yksi tunnetuimmista nimistä listalla on Arkane Studios.

The Vergelle tietoja välittäneen Tom Warrenin mukaan Microsoft harkitsee Arkane Studiosin sulkemista sekä Marvel’s Blade -pelin peruuttamista. Vuoden 2023 lopulla julkistettu toimintapeli ei ole saanut juuri lainkaan uusia tietoja pitkään aikaan, ja raporttien mukaan kehitys olisi ollut ongelmissa, ylittänyt budjettinsa ja kärsinyt viivästyksistä.

Mahdollisten leikkausten kohteeksi joutuisivat myös , , ja Undead Labs. Microsoftin kerrotaan tutkivan vaihtoehtoja studioiden myymiseksi samaan tapaan kuin aiemmin on raportoitu muiden tiimien kohdalla. Xboxin johdossa on perusteltu muutoksia sillä, että yhtiö on kasvanut liian laajaksi ja toimintaa täytyy nyt supistaa.

Arkane tunnetaan erityisesti – ja -peleistä, joissa yhdistyvät hiiviskely, luovat pelimekaniikat ja näyttävät maailmat. Studion historia on kuitenkin ollut viime vuosina myrskyinen: Microsoft sulki vuonna 2024 -studion, joka tunnettiin muun muassa -pelistään ja paljon kritiikkiä saaneesta Redfallista.

Mahdolliset uudet leikkaukset herättävät jälleen keskustelua pelialan jatkuvasta epävarmuudesta. Vuonna 2024 pelialalta katosi arviolta yli 14 000 työpaikkaa massairtisanomisten seurauksena, ja Microsoftin Xbox-haara on ollut mukana useissa säästötoimissa -kaupan jälkeen.

Microsoft osti ZeniMaxin, johon Arkane kuuluu, vuonna 2021 noin 7,5 miljardilla dollarilla ja viimeisteli vuonna 2023 valtavan 69 miljardin dollarin -kaupan. Nyt pelialan jättiläinen näyttää kuitenkin olevan tilanteessa, jossa se joutuu karsimaan omia hankkeitaan – ja pelaajien odottama Marvel’s Blade saattaa olla yksi suurista menetyksistä.


Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta

Xbox 2042

Vaikka Xboxin tulevasta -konsolista on huhuttu levyasematonta laitetta, uusi raportti antaa fyysisten pelien ystäville hieman toivoa. Digital Foundryn John Linneman kertoo lähteidensä aiemmin väittäneen, että suunnitteli jatkavansa pelilevyjen tukea ennen yhtiön hiljattain tekemää -liiketoiminnan uudelleenjärjestelyä.

Linnemanin mukaan tavoitteena ei olisi ollut niinkään levymyynnin tukeminen, vaan taaksepäin yhteensopivuuden säilyttäminen. Ajatuksena oli, että pelaajat voisivat käyttää vanhoja Xbox-pelejään myös tulevilla konsoleilla. Hän kuitenkin korostaa, että kyse on huhuista, eikä tiedossa ole, ovatko suunnitelmat muuttuneet uudelleenjärjestelyn jälkeen.

Linneman myös spekuloi, että Microsoft voisi tulevaisuudessa tarjota esimerkiksi ulkoisen levyaseman tai muun ratkaisun, jolla fyysiset pelit voitaisiin liittää digitaaliseen pelikirjastoon. Tällaisesta ominaisuudesta ei kuitenkaan ole toistaiseksi virallista vahvistusta.

Huhut ovat herättäneet kiinnostusta etenkin siksi, että on jo ilmoittanut lopettavansa uusien -pelien fyysisten levyjen valmistuksen vuoden 2028 alusta. Microsoft ei ole kommentoinut seuraavan Xbox-sukupolven levytukea, joten toistaiseksi fanien kannattaa suhtautua tietoihin varauksella.

Danganronpa 2×2 myöhästyy vuoden 2027 puolelle ja syynä on rehellisesti GTA 6 Kommentit pois päältä artikkelissa Danganronpa 2×2 myöhästyy vuoden 2027 puolelle ja syynä on rehellisesti GTA 6

Spike Chunsoftin julkaisema Danganronpa 2×2 siirtyy loppuvuodesta 2026 vuoden 2027 puolelle. Viivästys herätti heti huomiota, sillä fanit ehtivät vitsailla pelin väistävän tarkoituksella syksyllä ilmestyvää :ta. Yllättäen vitsi osui ainakin osittain oikeaan.

Sarjan luoja Kazutaka Kodaka ja tuottaja Shohei Sakakibara kertoivat Crunchyrollille, että lisäkehitysaikaa tarvittiin, mutta myös vaikutti päätökseen. Sakakibara vihjasi ensin salaperäisesti tietyn AAAA-pelin julkaisuun, minkä jälkeen Kodaka vahvisti kyseessä olevan Rockstarin odotetun toimintapelin. Hänen mukaansa pelin kehittäminen ja GTA 6:n pelaaminen samaan aikaan ei yksinkertaisesti onnistuisi, joten julkaisun siirtäminen oli hänen sanoin väistämätöntä.

Kommentti on kerännyt runsaasti huvittuneita reaktioita, ja moni fani onkin todennut olevansa tyytyväinen viivästykseen. Näin GTA 6:n ehtii pelata rauhassa ennen Danganronpa 2×2:n saapumista. Vaikka kehittäjien heitto oli selvästi pilke silmäkulmassa, taustalla on todennäköisesti myös perinteisempiä syitä, kuten lisäviimeistely ja poikkeuksellisen kilpailtu pelisyksy.

Danganronpa 2×2 julkaistaan vuoden 2027 aikana :lle, PlayStationille, Xboxille sekä Nintendo Switchille ja :lle.