Microsoft julkaisee punaisen Xbox Series X/S -ohjaimen helmikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft julkaisee punaisen Xbox Series X/S -ohjaimen helmikuussa

Xbox Controller Pulse Red

on lanseeramassa uuden Series -ohjaimen uudessa punaisessa Pulse Red -värissä helmikuun alussa.

Uusien ja S -konsoleiden mukana julkaistu ohjain on ollut aiemmin saatavilla Carbon Black -mustana, Robot White -valkoisena sekä Shock Blue -sinisenä.

Xbox Controller Pulse Red

Pulse Red Xbox -ohjain tulee myyntiin helmikuun 9. päivä.

Hideo Kojima on kirjoittanut Death Stranding 3:n konseptin valmiiksi Kommentit pois päältä artikkelissa Hideo Kojima on kirjoittanut Death Stranding 3:n konseptin valmiiksi

-fanit voivat huokaista helpotuksesta, on jo hahmotellut :n konseptin, mutta peliä ei ole tulossa lähiaikoina. Kojima kertoi asiasta Riyadhissa Saudeissa Death Stranding 2 World Strand Tourin yhteydessä. Hän kuvaa konseptin olevan tallessa datassa ja toivoo, että joku muu voisi ehkä toteuttaa sen hänen puolestaan.

Kojima selittää, että Death Stranding 2:n loppu oli hänelle henkilökohtainen päätös tarinalle, joka sulkee yhteen sekä ykkösen että kakkosen tarinat. Vaikka jatkoa ei ole suunnitteilla, Kojiman luova mieli pysyy kiireisenä, Death Stranding saa live-action-elokuvan :n kanssa, ja Kojima työskentelee parhaillaan kahden pelin parissa, kauhuprojekti :n Xboxin kanssa sekä Metal Gearin hengentuotteen seuraajan, Physintin, parissa.

Kojima on aiemmin vihjannut, että hänen luomuksiaan saattaa jatkaa joku muu tulevaisuudessa. Hän jopa luovutti henkilökohtaiselle avustajalleen USB-tikun täynnä ideoita, ikään kuin testamentin, varmistaakseen, että voi jatkaa luomista myös hänen poissa ollessaan. Death Stranding 3 jää siis odottamaan joko Kojiman tai jonkun toisen vision toteutusta.

Turok: Origins ei pyöri Xbox Series S:llä 60 FPS:llä Kommentit pois päältä artikkelissa Turok: Origins ei pyöri Xbox Series S:llä 60 FPS:llä

Uutta -peliä odotetaan innolla, mutta kaikki konsolipelaajat eivät pääse kokemaan sitä täysillä tehoilla. Saber Interactiven Madridin johtaja Jesús Iglesias paljasti Gamescom 2025 -esittelyssä, että vaikka ja pyörittävät peliä 60 FPS:n nopeudella, pienempi Series S joutuu tyytymään vain 30 FPS:ään.

Taustalla ovat konsolien tekniset erot, Series S:ssä on vähemmän muistia (10 GB vs. 16 GB) ja vain 20 Compute Unitsia, kun Series X:ssä niitä on 52. Tehossa ero näkyy teraflopseissa: Series S tarjoaa 4 ja Series X hieman yli 12 teraflopsia. Vaikka halvempi konsoli on houkutteleva hintansa vuoksi, se ei pysty pyörittämään kaikkia pelejä samalla sulavuudella kuin tehokkaampi versio.

Turok: Origins hyödyntää Unreal Engine 5 -tekniikkaa ja tarjoaa yhteistyöpelaamista ensimmäisessä ja kolmannessa persoonassa lineaarisilla tasoilla. Vaikka grafiikka ei päätä huimaa, 60 FPS:n tavoite Series X:llä ja :llä lupaa sujuvaa toimintaa. -järjestelmävaatimukset ovat vielä julkaisematta, eikä pelille ole asetettu tarkkaa julkaisupäivää.

Joten Series S:n omistajat voivat silti nauttia pelistä, mutta muistakaa, että liike ei ole yhtä sulavaa kuin isommalla veljellä. Loppujen lopuksi Turok: Origins kutsuu seikkailuun, vaikka ruudunpäivitys olisi maltillisempi.