Microsoft julkisti Surface Pro 12:n ja Surface Laptop 13:n Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft julkisti Surface Pro 12:n ja Surface Laptop 13:n

Microsoft on julkaissut kaksi uutta laitetta: Surface Pro 12 -tabletin ja Surface Laptop 13 -kannettavan. Molemmat laitteet hyödyntävät Qualcomm Snapdragon X Plus -sirua ja pyörivät Windows 11 -käyttöjärjestelmällä. Ne tarjoavat myös Microsoftin Copilot+ PC -ohjelmistopaketin.

Surface Pro 12 on 2-in-1 laite, jossa on 12 tuuman LCD-tarkkuusnäyttö (2,196 x 1,464 px) ja 90 Hz virkistystaajuus. Se tukee Surface Slim Pen -kynää, joka ladataan magneettisesti laitteen takapuolella. Laite on varustettu 1080p etukameralla ja 10 megapikselin takakameralla. Snapdragon X Plus -prosessori, 16 GB RAM-muistia ja 256/512 GB tallennustilaa tekevät siitä tehokkaan valinnan, ja sen akku kestää jopa 12 tuntia verkkoselausta tai 16 tuntia videota. Surface Pro 12 maksaa alkaen 800 dollaria (979 €) ja toimitukset alkavat 20. toukokuuta.

Surface Laptop 13 on pienikokoinen 13 tuuman kannettava, jossa on 1,920 x 1,280 pikselin LCD-näyttö ja 60 Hz virkistystaajuus. Se käyttää myös Snapdragon X Plus -sirua, 16 GB RAM-muistia ja 256/512 GB tallennustilaa. Akun kesto on jopa 16 tuntia verkkoselausta ja 23 tuntia videon toistoa. Surface Laptop 13 maksaa alkaen 900 dollaria (1,099 €) ja toimitukset alkavat samoin 20. toukokuuta.

Molemmat laitteet ovat saatavilla kolmessa värissä: Ocean, Violet ja Platinum.

PlayStation piikittelee Xboxia uusilla mainoksillaan – fanit huomasivat heti vihjeen Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation piikittelee Xboxia uusilla mainoksillaan – fanit huomasivat heti vihjeen

PlayStationin uudet PS5-mainokset ovat herättäneet keskustelua ja naurua. Marraskuun alussa julkaistu ’It Happens on PS5’ -kampanja näyttää monien fanien mielestä olevan suora kuitti Microsoftin kohutulle ’This Is an Xbox’ -slogaanille.

Microsoftin viimevuotinen kampanja yritti vakuuttaa, että kaikki on Xbox, olipa kyse sitten puhelimesta, televisiosta tai tabletista. Idea oli korostaa pelien saatavuutta kaikkialla, mutta monien mielestä kampanja sekoitti koko brändin ydinviestin: miksi omistaa Xbox, jos Xbox on jo kaikkialla?

PlayStationin tuore vastaisku on sen sijaan tiivis ja napakka: Se tapahtuu PS5:llä. Faneja huvitti, kuinka osuvasti lause tuntui kommentoivan Microsoftin rönsyilevää strategiaa.

Täydellinen vastaus markkinoinnin näkökulmasta. – Yksi Reddit-käyttäjä tiivisti tilanteen nasevasti.

Tilannetta tekee entistä herkullisemmaksi se, että yhä useampi entinen Xbox-yksinoikeus, kuten Halo ja Forza Horizon on viime kuukausina löytänyt tiensä PlayStationille. Xboxin johto onkin kutsunut konsoliyksinoikeuksia vanhentuneeksi ajatukseksi. Ehkäpä PlayStationin mainostoimistolla ei malttanut olla käyttämättä tilaisuutta hyväkseen.

Tutkimus: Fyysisten pelien valmistus ja kuljetus jopa sata kertaa saastuttavampaa kuin digitaalisten Kommentit pois päältä artikkelissa Tutkimus: Fyysisten pelien valmistus ja kuljetus jopa sata kertaa saastuttavampaa kuin digitaalisten

Uusi ranskalaisen hiilijalanjälkilaskentayritys Greenlyn tutkimus paljastaa, että fyysisten pelien tuotanto ja jakelu ovat jopa 100 kertaa hiilidioksidipäästöiltään intensiivisempiä, kuin digitaalisten versioiden.

Raportin mukaan miljoonan pelilevyn valmistus ja pakkaus tuottaa noin 312 tonnia hiilidioksidiekvivalenttia (tCO2e), kun taas saman määrän lataaminen digitaalisesti (70 GB:n pelin koko) tuottaa vain 3 tonnia. Ero johtuu etenkin muovien, harvinaisten maametallien ja fyysisen logistiikan aiheuttamista päästöistä.

Vaikka pilvipelaaminenkin vaatii runsaasti energiaa datakeskuksilta, tutkimuksen mukaan sen vaikutus on silti pienempi kuin fyysisen tuotannon ja jätteen aiheuttama ympäristökuorma.

Greenlyn mukaan pelikonsolit tuottavat Yhdysvalloissa vuosittain 1,6 miljoonaa tonnia CO2-päästöjä, ja määrä nousee 2,6 miljoonaan tonniin, kun mukaan lasketaan televisioiden energiankulutus. PC-pelaaminen tuottaa keskimäärin 84 kiloa CO2e vuodessa käyttäjää kohden, ja mobiilipelaamisen päästöt nousevat globaalisti noin 58 miljoonaan tonniin vuodessa.

Ympäristöystävällisimpänä vaihtoehtona raportti pitää käsikonsoleita, kuten Nintendo Switchiä, joiden vuosittaiset päästöt ovat vain 13,8 kiloa CO2e käyttäjää kohden.

Greenly ehdottaa peliyhtiöille useita keinoja päästöjen pienentämiseksi, kuten konsolien kierrätysohjelmia, energiansäästöasetuksia oletuksena ja pelien optimointia sähkönkulutuksen vähentämiseksi. Tutkimus nostaa esimerkiksi Microsoftin digitaalisen Xbox Series -mallin, jota pidetään yhtenä markkinoiden ympäristöystävällisimmistä konsoleista.

Fyysisen pelilevyn tuoksu saattaa olla nostalginen, mutta ympäristölle digitaalisuus näyttää olevan selvästi kevyempi vaihtoehto.