Microsoft nostaa Xboxin hintoja – osa joulun peleistä maksaa jopa 75 euroa Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft nostaa Xboxin hintoja – osa joulun peleistä maksaa jopa 75 euroa

Microsoft ilmoitti 1. toukokuuta merkittävistä hinnankorotuksista: Xbox-konsolit, lisälaitteet ja osa uusista peleistä kallistuvat maailmanlaajuisesti. Syynä ovat yhtiön mukaan ”markkinaolosuhteet ja kasvavat kehityskustannukset”.

Konsolien hinnat nousevat tuntuvasti

Yhdysvalloissa (ja todennäköisesti pian myös Euroopassa) Xbox Series X maksaa nyt n. 559 € (aiemmin noin 465 €), ja Digital Edition noin 511 € (aiemmin 419 €). Myös edullisempi Xbox Series S kallistuu merkittävästi: 1 TB -malli maksaa nyt noin 400 € (ylös 325 €:sta) ja 512 GB -malli noin 353 € (aiemmin 278 €).

Myös lisälaitteiden, kuten kuulokkeiden hinnat, nousevat erityisesti Yhdysvalloissa ja Kanadassa – osin tuontitullien vuoksi. Microsoft varoittaa, että saatavuus ja hinnat voivat vaihdella jälleenmyyjäkohtaisesti ja maittain.

Pelien hinta nousee 75 euroon

Microsoft kertoi lisäksi, että osa uusista ensipuolisten studioiden peleistä maksaa jatkossa noin 75 euroa. Tämä koskee sekä fyysisiä että digitaalisia versioita. Vanhojen pelien hinnat pysyvät ennallaan, ja tarjolla tulee jatkossakin olemaan eri hintaluokkien pelejä ja laajennuksia.

Konsolimarkkinoilla tapahtuu

Tämä on ensimmäinen kerta Xboxin historiassa, kun Yhdysvalloissa nostetaan suositushintaa konsolilaitteille. Taustalla vaikuttavat paitsi kehityskustannukset myös inflaatio: vuonna 2020 julkaistun Xbox Series X:n alkuperäinen hinta (499 $) vastaa nyt noin 572 € ostovoimaa.

Hintapäätös tulee aikana, jolloin kilpailija Sony myy PS5 Slim -konsolia noin 419 eurolla, mikä tekee Xboxista nyt selvästi kalliimman vaihtoehdon Yhdysvalloissa – ja todennäköisesti pian myös Euroopassa.

Valve saattaa olla syy PlayStationin PC-julkaisujen hiipumiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Valve saattaa olla syy PlayStationin PC-julkaisujen hiipumiseen

Huhut siitä, että Sony Interactive Entertainment olisi vetäytymässä PC-julkaisuista, ovat herättäneet paljon keskustelua pelialalla. Useiden raporttien mukaan osa PlayStationin PC-porteista olisi peruttu, mikä on saanut pelaajat pohtimaan, miksi strategia on mahdollisesti muuttumassa.

Yksi teoria tulee entiseltä Bluepoint Games -kehittäjältä Peter Dalton. Hänen mukaansa todellinen syy voi olla Valven suunnittelema uusi Steam Machine, joka voisi muuttaa konsolien ja PC-pelaamisen välistä tasapainoa.

Dalton arvioi, että jos PlayStation julkaisi pelinsä samaan aikaan sekä konsoleille että PC:lle, Steam Machine voisi tarjota pelaajille parhaat puolet molemmista maailmoista. Konsolimaisen helppokäyttöisyyden sekä PC-alustan laajan pelivalikoiman. Tällöin pelaajat voisivat teoriassa pelata myös PlayStationin omia pelejä PC-pohjaisella konsolilaitteella, mikä voisi heikentää Sonyn oman konsolin vetovoimaa.

Samankaltaisen näkemyksen on esittänyt myös entinen Blizzard Entertainmentin johtaja Mike Ybarra, jonka mukaan Valve voi muodostaa todellisen uhan perinteiselle konsolimarkkinalle. Ajatus on jopa hieman ironinen. Konsolisotaa ovat vuosia käyneet PlayStation, Xbox ja Nintendo, mutta lopulta voittajaksi saattaisi nousta PC-kauppapaikka Steam.

Valve on aiemminkin yrittänyt murtautua konsolimarkkinoille Steam Machine -hankkeella, mutta tällä kertaa tilanne voi olla erilainen. SteamOSn kehitys, sekä Steam Deckin tuomat kokemukset ovat vahvistaneet Valven asemaa laitepuolella. Jos uusi Steam-konsoli todella näkee päivänvalon, kilpailu konsolien ja PC-alustojen välillä voi muuttua merkittävästi.

EA irtisanoo työntekijöitä Battlefield-studioista Kommentit pois päältä artikkelissa EA irtisanoo työntekijöitä Battlefield-studioista

Pelijätti Electronic Arts on irtisanonut työntekijöitä useista Battlefield-sarjan parissa työskentelevistä studioista, vaikka Battlefield 6 oli yksi viime vuoden suurimmista pelihiteistä. Irtisanomiset koskevat useita studioita, kuten DICE, Criterion Games, Ripple Effect Studios ja Motive Studio. Tarkkaa irtisanottujen määrää ei ole kerrottu.

EA:n mukaan kyse on Battlefield-tiimien uudelleenjärjestelystä, jonka tarkoituksena on kohdistaa resurssit paremmin pelin jatkuvaan kehittämiseen. Yhtiö korostaa, että Battlefield on edelleen yksi sen tärkeimmistä pelisarjoista ja että siihen aiotaan panostaa jatkossakin pelaajien palautteen perusteella.

Tilanne on monelle yllättävä, sillä Battlefield 6 menestyi alussa erinomaisesti. Peli myi kolme päivää julkaisunsa jälkeen noin seitsemän miljoonaa kappaletta ja oli Yhdysvaltojen myydyin peli vuonna 2025. Erityisesti moninpeli sai kriitikoilta ja pelaajilta hyvän vastaanoton, vaikka yksinpelikampanja herättikin ristiriitaisia mielipiteitä.

Julkaisun jälkeen peli on kuitenkin kohdannut myös ongelmia. Pelaajat ovat kritisoineet päivityksiä esimerkiksi kosmetiikasta, liikkumismekaniikasta sekä vahvasta mikrotransaktioiden käytöstä. Lisäksi osa pelaajista on närkästynyt generatiivisen tekoälyn hyödyntämisestä pelin kosmetiikassa. Kritiikki kasvoi niin suureksi, että pelin toisen kauden aloitusta siirrettiin, jotta kehittäjät ehtisivät reagoida palautteeseen.

Myös pelaajamäärät ovat laskeneet rajusti alkuhuumasta. Steamissä Battlefield 6 keräsi julkaisun aikaan lähes 750 000 samanaikaista pelaajaa, mutta nykyisin huippulukemat ovat usein kymmeniä tuhansia. Se ei kuitenkaan kerro koko totuutta, sillä peli on saatavilla myös PlayStation- ja Xbox-konsoleilla.

Irtisanomiset tapahtuvat muutenkin myrskyisään aikaan Battlefield-sarjalle. Sarjan johtohahmo Vince Zampella menehtyi äkillisesti auto-onnettomuudessa viime vuonna, ja samaan aikaan EA valmistelee noin 51 miljardin euron arvoista yritysostoa sijoittajaryhmälle, johon kuuluu muun muassa Saudi-Arabian valtion sijoitusrahasto. EA:n mukaan irtisanomiset eivät kuitenkaan liity tähän kauppaan.