Microsoft nostaa Xboxin hintoja – osa joulun peleistä maksaa jopa 75 euroa Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft nostaa Xboxin hintoja – osa joulun peleistä maksaa jopa 75 euroa

Microsoft ilmoitti 1. toukokuuta merkittävistä hinnankorotuksista: Xbox-konsolit, lisälaitteet ja osa uusista peleistä kallistuvat maailmanlaajuisesti. Syynä ovat yhtiön mukaan ”markkinaolosuhteet ja kasvavat kehityskustannukset”.

Konsolien hinnat nousevat tuntuvasti

Yhdysvalloissa (ja todennäköisesti pian myös Euroopassa) Xbox Series X maksaa nyt n. 559 € (aiemmin noin 465 €), ja Digital Edition noin 511 € (aiemmin 419 €). Myös edullisempi Xbox Series S kallistuu merkittävästi: 1 TB -malli maksaa nyt noin 400 € (ylös 325 €:sta) ja 512 GB -malli noin 353 € (aiemmin 278 €).

Myös lisälaitteiden, kuten kuulokkeiden hinnat, nousevat erityisesti Yhdysvalloissa ja Kanadassa – osin tuontitullien vuoksi. Microsoft varoittaa, että saatavuus ja hinnat voivat vaihdella jälleenmyyjäkohtaisesti ja maittain.

Pelien hinta nousee 75 euroon

Microsoft kertoi lisäksi, että osa uusista ensipuolisten studioiden peleistä maksaa jatkossa noin 75 euroa. Tämä koskee sekä fyysisiä että digitaalisia versioita. Vanhojen pelien hinnat pysyvät ennallaan, ja tarjolla tulee jatkossakin olemaan eri hintaluokkien pelejä ja laajennuksia.

Konsolimarkkinoilla tapahtuu

Tämä on ensimmäinen kerta Xboxin historiassa, kun Yhdysvalloissa nostetaan suositushintaa konsolilaitteille. Taustalla vaikuttavat paitsi kehityskustannukset myös inflaatio: vuonna 2020 julkaistun Xbox Series X:n alkuperäinen hinta (499 $) vastaa nyt noin 572 € ostovoimaa.

Hintapäätös tulee aikana, jolloin kilpailija Sony myy PS5 Slim -konsolia noin 419 eurolla, mikä tekee Xboxista nyt selvästi kalliimman vaihtoehdon Yhdysvalloissa – ja todennäköisesti pian myös Euroopassa.

007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan Kommentit pois päältä artikkelissa 007 First Light tuo rauhallista tyylikkyyttä Bond-pelien maailmaan

James Bond palaa peleihin tavalla, jota emme ole aiemmin nähneet. IO Interactiven uusi 007 First Light ei keskity pelkästään räjähdyksiin ja takaa-ajoihin, vaan haluaa antaa pelaajalle hetken hengähtää ja kokea, miltä on olla superspionin nahkoissa.

Peli yhdistää Hitmanin kehittäjän vahvuudet avointa ja monipuolista pelisuunnittelua kohtaan Bondin klassisiin elementteihin. Pelaajat voivat liikkua vapaasti, käyttää sosiaalista vakoojataitoaan, soluttautua, ajaa autoilla ja osallistua taisteluihin tai tehdä näitä kaikkia juuri haluamallaan tavalla. Hiljaisemmat, tarkkaavaisuutta vaativat kohtaukset korostavat tarinaa ja hahmon viehätystä, eikä kaikki pyöri pelkän laukauksen ympärillä.

Kehittäjien mukaan 007 First Light seuraa hieman Hitman: Absolutionin lineaarista tarinarakennetta, mutta tarjoaa samalla laajoja alueita, joissa on tilaa omanlaiseen hiiviskelyyn ja taisteluun. Tämä “360 asteen” lähestymistapa tarkoittaa, että pelityylin voi valita itse ja että pelissä on monia reittejä tavoitteisiin, mikä tuo myös uudelleenpeluuarvoa.

Peli ammentaa inspiraatiota Bondin eri aikakausilta, mutta erityisesti Daniel Craigin elokuvista, ja se keskittyy tarinaan enemmän kuin mikään aiempi Bond-peli. Pelaaja pääsee tuntemaan Agent 007:n viehätyksen, nokkeluuden ja strategisen ajattelun välillä ilman, että edes ammutaan tai ajetaan superautolla.

007 First Light julkaistaan 27. toukokuuta 2027 PC:lle, PS5:lle, Xbox Series X/S:lle ja Nintendo Switchille. Tämä lupaa Bond-faneille uuden, tyylikkään ja yllättävän rauhallisen tavan soluttautua, vietellä ja selviytyä maailmantilanteen keskellä.

Microsoft-pomo antoi kovan varoituksen tekoälyn energiankulutuksesta Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft-pomo antoi kovan varoituksen tekoälyn energiankulutuksesta

Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella antoi Davosissa selkeän viestin tekoälyalalle, jos tekoäly ei paranna ihmisten arkea, sen oikeutus valtavaan sähkönkulutukseen murenee nopeasti. Nadellan mukaan yhteiskunta ei hyväksy sitä, että niukkaa energiaa poltetaan “tokeneihin”, ellei vastineeksi synny parempaa terveydenhuoltoa, koulutusta, tehokkaampaa julkista sektoria ja kilpailukykyisempiä yrityksiä.

Nadellan ydinajatus on yksinkertainen, mutta painava. Tekoälyä ei pidä kehittää vain siksi, että se on teknisesti mahdollista, vaan siksi, että se muuttaa ihmisten ja yhteisöjen lopputuloksia parempaan suuntaan. Muuten koko ala menettää niin sanotun sosiaalisen toimiluvan, eli kansalaisten hiljaisen hyväksynnän.

Ratkaisuksi Nadella peräänkuuluttaa sekä infrastruktuuria että käyttöä. Ensin tarvitaan massiivinen energia- ja laskentaverkko, mutta sen jälkeen vastuu siirtyy yrityksille ja työntekijöille. Tekoälyä pitäisi alkaa käyttää arjessa, ei vain puhua siitä. Nadella kuvaa tekoälyä kognitiiviseksi vahvistimeksi, joka tekee ihmisestä tehokkaamman, vähän kuin Excel aikoinaan. Kuulostaa arkiselta, mutta vaikutus voi olla suuri.

Konkreettisena esimerkkinä Nadella nostaa terveydenhuollon. Jos tekoäly hoitaa lääkärin puolesta litteroinnin, potilastietojen kirjaamisen ja laskutuskoodit, lääkäri voi keskittyä siihen olennaiseen, eli potilaaseen. Tämä on hänen mukaansa juuri sellaista hyötyä, jonka ihmiset ymmärtävät ja hyväksyvät.

Skeptikoita ei silti puutu. Moni huomauttaa, että suuri osa tekoälyn nykykäytöstä pyörii yhä tekstien tiivistämisen ja puheen puhtaaksikirjoituksen ympärillä, eikä mullista maailmaa. Nadella ei tästä hätkähdä. Hänen mukaansa tekoäly ei ole kupla, jos se onnistuu oikeasti parantamaan tuottavuutta ja tuomaan kasvua laajasti, ei vain teknologiayhtiöiden PowerPoint-kalvoille.