Microsoft nostaa Xboxin hintoja – osa joulun peleistä maksaa jopa 75 euroa Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft nostaa Xboxin hintoja – osa joulun peleistä maksaa jopa 75 euroa

ilmoitti 1. toukokuuta merkittävistä hinnankorotuksista: -konsolit, lisälaitteet ja osa uusista peleistä kallistuvat maailmanlaajuisesti. Syynä ovat yhtiön mukaan ”markkinaolosuhteet ja kasvavat kehityskustannukset”.

Konsolien hinnat nousevat tuntuvasti

Yhdysvalloissa (ja todennäköisesti pian myös Euroopassa) Xbox Series X maksaa nyt n. 559 € (aiemmin noin 465 €), ja Digital Edition noin 511 € (aiemmin 419 €). Myös edullisempi Xbox Series S kallistuu merkittävästi: 1 TB -malli maksaa nyt noin 400 € (ylös 325 €:sta) ja 512 GB -malli noin 353 € (aiemmin 278 €).

Myös lisälaitteiden, kuten kuulokkeiden hinnat, nousevat erityisesti Yhdysvalloissa ja Kanadassa – osin tuontitullien vuoksi. Microsoft varoittaa, että saatavuus ja hinnat voivat vaihdella jälleenmyyjäkohtaisesti ja maittain.

Pelien hinta nousee 75 euroon

Microsoft kertoi lisäksi, että osa uusista ensipuolisten studioiden peleistä maksaa jatkossa noin 75 euroa. Tämä koskee sekä fyysisiä että digitaalisia versioita. Vanhojen pelien hinnat pysyvät ennallaan, ja tarjolla tulee jatkossakin olemaan eri hintaluokkien pelejä ja laajennuksia.

Konsolimarkkinoilla tapahtuu

Tämä on ensimmäinen kerta Xboxin historiassa, kun Yhdysvalloissa nostetaan suositushintaa konsolilaitteille. Taustalla vaikuttavat paitsi kehityskustannukset myös inflaatio: vuonna 2020 julkaistun Xbox Series X:n alkuperäinen hinta (499 $) vastaa nyt noin 572 € ostovoimaa.

Hintapäätös tulee aikana, jolloin kilpailija Sony myy PS5 Slim -konsolia noin 419 eurolla, mikä tekee Xboxista nyt selvästi kalliimman vaihtoehdon Yhdysvalloissa – ja todennäköisesti pian myös Euroopassa.

Seuraavan Halo-pelin kehitys siirrettiin Activisionille – irtisanomisia Halo Studiosilla Kommentit pois päältä artikkelissa Seuraavan Halo-pelin kehitys siirrettiin Activisionille – irtisanomisia Halo Studiosilla

Pelialan työelämä tarjosi jälleen melkoisen juonenkäänteen. Studiosin elokuvaohjaajana työskennellyt Josh Daniels kertoo, että hänet ylennettiin maanantaina, mutta jo seuraavana päivänä hän joutui Xboxin viimeisimpien irtisanomisten kohteeksi.

Daniels kertoi tilanteesta sosiaalisessa mediassa ja kuvaili ylennyksen ja irtisanomisen osumista samalle viikolle melko villiksi. Hän ilmoitti myös etsivänsä uusia tehtäviä elokuvaohjauksen ja tuotannon parista. Daniels oli työskennellyt Halo Studiosilla vuodesta 2024 lähtien ja sitä ennen :llä -sarjan parissa vuodesta 2015.

ilmoitti samalla, että seuraavaa Halo-peliä kehitetään Activisionin alaisuudessa. Muutos johtaa irtisanomisiin Halo Studiosilla, mutta yhtiön tulevaisuudesta ei ole kerrottu tarkemmin. On epäselvää, jatkaako studio nykyisessä muodossaan vai muuttuuko sen rooli osana Xboxin peliorganisaatiota.

Raporttien mukaan Activisionin kehittämä seuraava Halo saattaa olla täysimittainen pääsarjan peli, ja huhujen mukaan siitä on jo olemassa prototyyppi. ei kuitenkaan ole vahvistanut näitä tietoja. Sillä välin Danielsille jäänee ainakin yksi tarina kerrottavaksi työhaastatteluissa, sillä harva pääsee sanomaan, että sai ylennyksen ja potkut käytännössä peräkkäisinä päivinä.

Blizzard vahvistaa Diablo 5:n PC-version – mutta StarCraftin kohdalla kaikki onkin yhtäkkiä epäselvää Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard vahvistaa Diablo 5:n PC-version – mutta StarCraftin kohdalla kaikki onkin yhtäkkiä epäselvää

onnistui tekemään tulevien peliensä alustatiedoista yllättävän sekavan sopan. 5:n PC-versio tuli käytännössä vahingossa vahvistetuksi BlizzCon 2026 -tapahtumassa, kun taas StarCraftin -versio paljastui Xbox UK:n X-tililtä.

BlizzConissa Diablo 5:n alustasta kysyttäessä pelin ohjaaja Joe Shely totesi, ettei asiasta ollut vielä mitään kerrottavaa. Samalla hän kuitenkin sanoi Blizzardin haluavan pelin mahdollisimman monen pelaajan ulottuville. Tämän jälkeen Blizzardin PR-tiimistä kuului sivusta huomautus: ”PC version.”

Kun Shely huomautti leikillään, ettei sitä pitänyt vielä kertoa, PR-edustaja totesi: ”If we’re not on the PC, we’ve got problems.” Näin Diablo 5:n PC-versio tuli käytännössä vahvistettua, vaikka Blizzard ei sitä varsinaisesti lavalla julkistanut.

Tilanne muuttui vielä kummallisemmaksi StarCraftin kohdalla. Blizzardin tuleva StarCraft on vahvistettu Xboxille, mutta tieto tuli nimenomaan Xbox UK:n X-tililtä. Blizzard ei puolestaan kertonut BlizzConissa pelin PC-versiosta mitään.

Kotakun toimittaja kysyi Blizzardilta asiasta suoraan tapahtuman jälkeen. Yhtiön virallinen vastaus oli, ettei alustoja julkisteta vielä. Blizzard kuitenkin vahvisti samalla, että Diablo V on suunniteltu keväälle 2029 ja StarCraft vuodelle 2030, ja alustatiedot kerrotaan myöhemmin.

Käytännössä Diablo 5:n PC-versiosta ei siis tarvitse enää juuri spekuloida, mutta muiden alustojen kohtalo on edelleen auki. Myös StarCraftin PC-versio on vahvistamatta, vaikka sarjan historia PC:llä tekee tilanteesta vähintäänkin erikoisen.