Microsoft osti Activision Blizzardin lähes 69 miljardilla dollarillaKommentit pois päältä artikkelissa Microsoft osti Activision Blizzardin lähes 69 miljardilla dollarilla
Microsoft on kasvattanut entisestään kattavaa pelistudioidensa määrää ostamalla Activision Blizzardin. Kauppahinnaksi on kertynyt hulppeat 68,7 miljardia dollaria.
Today is a historic moment. We are excited to announce that the world-renowned franchises and talented people at @ATVI_AB will be joining Team Xbox!
Kaupan myötä monia Activision Blizzard pelejä tullaan tuomaan osaksi Xbox Game Pass -palvelua. Odotettavissa on, että monista julkaisijan peleistä tulee jatkossa Xbox yksinoikeuspelejä.
Microsoft osti vuonna 2020 ZeniMax Median 7,5 miljardin dollarin hintaan. Kaupan myötä Xboxin talliin siirtyi The Elder Scrolls, Fallout ja Starfield -pelien kehittäjä Bethesda, id Software (Doom, Quake), Arkane Studios (Dishonored, Prey), Machine Games (Wolfenstein) sekä Tango Gameworks (The Evil Within).
Moninpelien maailma on viime vuosina täyttynyt taistelupasseista, päivittäisistä tehtävistä ja erilaisista live service -koukuista. Gears of War: E-Day aikoo kulkea täysin toiseen suuntaan.
Pelin kehittäjä The Coalitionpaljasti uuden moninpeliesittelyn yhteydessä, että E-Dayn tavoitteena on palauttaa sarja vanhan koulukunnan tunnelmaan. Studio lupaa klassisia pelimuotoja, tasavertaiset lähtökohdat pelaajille ja ennen kaikkea etenemisjärjestelmän, jossa uusia sisältöjä avataan yksinkertaisesti pelaamalla.
”Muistatko ajat, jolloin pelin ostaminen riitti ja lähes kaikki kustomointiesineet avautuivat pelaamalla? Mekin muistamme”, kehittäjä kirjoittaa blogissaan.
Viesti muuttuu nopeasti vielä suorasukaisemmaksi.
”Lähes kaikki Gears Of War: E-Dayn kustomointiesineet ansaitaan pelaamalla. Ei battle passia, ei Tour of Duty -järjestelmää, ei kikkoja, ei bullsh*tiä.”
Moninpeli jakautuu kahteen päätilaan: yhteistyöpainotteiseen Horde Siege -pelimuotoon sekä perinteiseen Versus-moninpeliin. Ensituntumien perusteella The Coalition on panostanut erityisesti siihen, että pelikokemus muistuttaa alkuperäisten Gears of War -pelien aikaa. Tarjolla on klassisia areenakarttoja, peilatut asevarustukset sekä maltillisesti kustomointia ilman, että tasapaino kärsii.
Kaikki ei kuitenkaan ole täysin vanhan koulukunnan mukaista.
The Coalition ei nimittäin lupaa, että kaikki sisältö olisi avattavissa pelkästään pelaamalla. Kehittäjän mukaan lähes kaikki kustomointiesineet voi ansaita pelissä, mikä jättää oven auki erillisille maksullisille kosmeettisille sisällöille.
Silti linjaus erottuu edukseen aikana, jolloin monet moninpelit rakentuvat jatkuvien kausipassien, päivittäisten tehtävien ja mikromaksujen ympärille. Jos lupaukset pitävät paikkansa, Gears of War: E-Day voi tarjota juuri sitä, mitä moni pitkäaikainen pelaaja on toivonut jo vuosien ajan: valmiin pelin, jossa palkinnot ansaitaan pelaamalla eikä lompakkoa avaamalla.
Ubisoft ja Xbox ovat laajentaneet yhteistyötään uudella edulla, joka tarjoaa Xbox-pelaajille ilmaiset PC-versiot useista suosituista peleistä. Kampanja on voimassa heti, ja pelit lisätään käyttäjien Ubisoft Connect -kirjastoon viimeistään 4. elokuuta, kunhan Xbox- ja Ubisoft-tilit on yhdistetty.
Uudistus on erityisen tervetullut pelaajille, jotka ovat siirtyneet Xboxilta PC:lle. Samalla Ubisoft on tuonut useiden peliensä Premium-versiot saataville myös Xboxin PC-sovellukseen, mikä vahvistaa Microsoftin viimeaikaista panostusta tietokonepelaamiseen.
Viime viikkoina Xbox on julkaissut myös valikoituja alkuperäisen Xboxin taaksepäin yhteensopivia pelejä PC:lle, ja huhujen mukaan Microsoft kehittää järjestelmää, joka mahdollistaisi jopa fyysisten pelikirjastojen digitalisoinnin. Virallista vahvistusta suunnitelmille ei vielä ole, mutta kehitys viittaa siihen, että seuraava Xbox-sukupolvi voi olla aiempaa lähempänä perinteistä PC:tä.