Microsoft paljasti lisää Xbox Series X -konsolin teknisiä tietoja Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft paljasti lisää Xbox Series X -konsolin teknisiä tietoja

Xbox Series X

Microsoftin on julkaissut lisää tarkempia tietoja seuraavan sukupolven Xbox Series X -konsolista. Tehokkaamman näytönohjaimen ja nopeamman SSD -tallennustilan lisäksi konsoli tulee olemaan takaisinpäin yhteensopiva neljän konsolisukupolven verran. Myös tulevan konsolin ohjain on saanut päivitystä.

  • Prosessori: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) kustomoitu Zen 2 CPU
  • Näytönohjain: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz kustomoitu RDNA 2 GPU
  • Ytimen koko: 360.45 mm2
  • Litografiaprosessi: 7nm Enhanced
  • Muisti: 16 GB GDDR6 w/ 320b bus
  • Muistin kaistanleveys: 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
  • Tallennus: 1 TB kustomoitu NVME SSD
  • Siirräntä: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (pakattu, purku laitteistolla)
  • Lisätallennustila: 1 TB laajennuskortti (sama kuin sisäinen tallennustila)
  • Ulkoinen tallennustila: Tuki ulkoiselle kovalevylle USB 3.2
  • Optinen asema: 4K UHD Blu-Ray Drive
  • Suorituskykytavoite: 4K @ 60 FPS aina 120 FPS:n asti

Microsoft julkaisi myös videon, jolla vertaillaan Xbox Series X:n ja nykyisen sukupolven Xbox One X -konsolin latausaikoja. Kyseisessä demossa testissä käytettin State of Decay 2 -peliä. Xbox One X lataa pelin 50 sekunnissa, kun Xbox Series X suorittaa saman 9 sekunnissa.

Takaisinpäinyhteensopivuus kattaa alkuperäisen Xbox -konsolin, sekä Xbox 360 ja Xbox One -konsolit. Vanhat pelit myös toimivat paremmin Xbox Series X -konsolilla. Latausajat ja ruudunpäivitys on nopeampaa sekä tarkkuutta on paranneltu.

Myös konsolin fyysiset mitat on vihdoin julkaistu. Leveydeltään ja syvyydeltään konsoli tulee olemaan 15,1 senttiä ja korkeudeltaan 30,1 senttiä. Konsolin lanseerauksen jälkeen somessa vertailtiin sen ulkonäköä ja kokoa jääkaappin. Microsoft vastasi tähän vitsaillen vertailukuvalla.

Xbox Series X -ohjain
Tältä näyttää paranneltu Xbox Series X -ohjain.

Xbox ohjain päivittyy myös seuraavan konsolin yhteydessä. Ulkonäöltään pitkälti nykyistä Elite -ohjainta myötäilevä laite on kuitenkin saanut uuden dpadin ja oman jakonapin. Myös ohjaimen painikkeet ovat saaneet mattapinnoitteen, joka parantaa tuntumaa.

Hiljattain Euroopan toiseksi suurimmaksi pelifirmaksi noussut CD Projekt Red ilmoitti, että tuleva Cyberpunk 2077 tulee toimimaan sekä Xbox One ja Xbox Series X -konsolilla, eikä peliä tarvitse ostaa kahdesti.

Xbox Series X tulee myyntiin tämän vuoden lopulla. Konsolin hintatiedot eivät ole vielä tiedossa.

Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen Kommentit pois päältä artikkelissa Starfieldin PS5-versiota joudutaan odottamaan – julkistus siirtyy ensi vuoteen

Starfield-fanit joutuvat odottamaan vielä hetken, ennen kuin avaruusseikkailu saapuu PlayStation 5:lle. Luotettavana pidetty sisäpiirilähde kertoo, että PS5-portin julkistus siirtyy vuoteen 2026, vaikka huhuja pelin saapumisesta PlayStationille on liikkunut jo pitkään.

Alun perin odotettiin, että pelin PS5-versiosta kerrottaisiin vielä tämän vuoden aikana. Nyt kuitenkin näyttää siltä, että pelaajat joutuvat tyytymään vain Xboxilla ja PC:llä pelattavaan alkuperäiseen versioon, kunnes Bethesda päättää paljastaa yksityiskohdat ensi vuonna.

Sisäpiirilähteen mukaan Starfieldin portti on kuitenkin todellinen, ja tarkoitus on julkaista se PS5:lle. Aikataulun mukaan peli ja sen uusi laajennus voivat olla valmiita PS5:lle keväällä 2026. Microsoft on aiemmin kertonut, ettei sillä ole syytä estää peliä saamasta uusia pelaajia toisella alustalla, mikä tukee huhuja julkaisun laajentumisesta.

Samalla Bethesda on vihjaillut tulevasta Starfieldin DLC:stä nimeltä ‘Terran Armada’, mutta yksityiskohtia ei ole vielä vahvistettu. Starfieldin ystäville jää siis jännittävä odotusaika, sillä uusia seikkailuja odotetaan, mutta PlayStation-käyttäjien kannattaa varautua vielä pitkään odotukseen.

Final Fantasy 7 Remaken kolmas osa lupaa tiiviimmän tarinan ja uutta pelattavaa Kommentit pois päältä artikkelissa Final Fantasy 7 Remaken kolmas osa lupaa tiiviimmän tarinan ja uutta pelattavaa

Final Fantasy 7 Remaken kolmas osa lupaa olla aiempaa tiiviimpi, kertoo pelin ohjaaja Naoki Hamaguchi. Fanipalautteen pohjalta Rebirthin laajoja avoimia alueita ja minipelejä on kuunneltu, ja seuraavassa osassa tarinankerronta pyritään pitämään napakkana ilman, että pelattavuudesta tingitään.

Hamaguchi myöntää, että jotkut Rebirthin kohtaukset tuntuivat pelaajista pitkiltä, vaikka hänen mielestään ne eivät olleet liian pitkiä.

Nykyään pelaajilla on niin paljon pelattavaa, että he kokevat usein tarpeen saada asiat päätökseen nopeasti. Hamaguchi kommentoi.

Uuden osan tavoitteena on tasapainottaa tarinan kulkua siten, että kokonaisuus tuntuu sujuvalta ja tiiviiltä.

Vaikka tarinasta tehdään napakampi, pelissä on silti tilaa uusille minipeleille ja kekseliäille sivutehtäville. Hamaguchi vihjaa myös, että kolmas osa tuo mukanaan uudenlaisen pelattavuuskokemuksen, mutta tarkemmat yksityiskohdat pysyvät toistaiseksi salassa. Tämä lupaa tuoretta otetta perinteiseen Final Fantasy -tyyliin.

Lisäksi ohjaaja vakuuttaa, että pelin monialustainen julkaisu Switch 2:lle, Xboxille ja muille ei vaikuta kehitystyöhön. Pelaajat voivat siis odottaa laadukasta ja harkittua kokemusta, joka sulkee Remaken trilogian kunnialla päätökseen.