Microsoft paljasti lisää Xbox Series X -konsolin teknisiä tietoja Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft paljasti lisää Xbox Series X -konsolin teknisiä tietoja

Xbox Series X

Microsoftin on julkaissut lisää tarkempia tietoja seuraavan sukupolven Series X -konsolista. Tehokkaamman näytönohjaimen ja nopeamman SSD -tallennustilan lisäksi konsoli tulee olemaan takaisinpäin yhteensopiva neljän konsolisukupolven verran. Myös tulevan konsolin ohjain on saanut päivitystä.

  • Prosessori: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) kustomoitu Zen 2 CPU
  • Näytönohjain: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz kustomoitu RDNA 2 GPU
  • Ytimen koko: 360.45 mm2
  • Litografiaprosessi: 7nm Enhanced
  • Muisti: 16 GB GDDR6 w/ 320b bus
  • Muistin kaistanleveys: 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
  • Tallennus: 1 TB kustomoitu NVME SSD
  • Siirräntä: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (pakattu, purku laitteistolla)
  • Lisätallennustila: 1 TB laajennuskortti (sama kuin sisäinen tallennustila)
  • Ulkoinen tallennustila: Tuki ulkoiselle kovalevylle USB 3.2
  • Optinen asema: 4K UHD Blu-Ray Drive
  • Suorituskykytavoite: 4K @ 60 FPS aina 120 FPS:n asti

Microsoft julkaisi myös videon, jolla vertaillaan Xbox Series X:n ja nykyisen sukupolven Xbox One X -konsolin latausaikoja. Kyseisessä demossa testissä käytettin State of Decay 2 -peliä. Xbox One X lataa pelin 50 sekunnissa, kun Xbox Series X suorittaa saman 9 sekunnissa.

Takaisinpäinyhteensopivuus kattaa alkuperäisen Xbox -konsolin, sekä Xbox 360 ja Xbox One -konsolit. Vanhat pelit myös toimivat paremmin Xbox Series X -konsolilla. Latausajat ja ruudunpäivitys on nopeampaa sekä tarkkuutta on paranneltu.

Myös konsolin fyysiset mitat on vihdoin julkaistu. Leveydeltään ja syvyydeltään konsoli tulee olemaan 15,1 senttiä ja korkeudeltaan 30,1 senttiä. Konsolin lanseerauksen jälkeen somessa vertailtiin sen ulkonäköä ja kokoa jääkaappin. Microsoft vastasi tähän vitsaillen vertailukuvalla.

Xbox Series X -ohjain
Tältä näyttää paranneltu -ohjain.

Xbox ohjain päivittyy myös seuraavan konsolin yhteydessä. Ulkonäöltään pitkälti nykyistä Elite -ohjainta myötäilevä laite on kuitenkin saanut uuden dpadin ja oman jakonapin. Myös ohjaimen painikkeet ovat saaneet mattapinnoitteen, joka parantaa tuntumaa.

Hiljattain Euroopan toiseksi suurimmaksi pelifirmaksi noussut ilmoitti, että tuleva tulee toimimaan sekä ja Xbox Series X -konsolilla, eikä peliä tarvitse ostaa kahdesti.

Xbox Series X tulee myyntiin tämän vuoden lopulla. Konsolin hintatiedot eivät ole vielä tiedossa.

GTA 6 rikkoi ennätysten ennätyksen – kaikkien aikojen ennakkotilatuin peli PlayStationilla ja Xboxilla Kommentit pois päältä artikkelissa GTA 6 rikkoi ennätysten ennätyksen – kaikkien aikojen ennakkotilatuin peli PlayStationilla ja Xboxilla

ympärillä käy melkoinen kuhina jo ennen julkaisua. on vahvistanut, että Rockstarin odotettu toimintapeli on kaikkien aikojen eniten ennakkotilattu peli PlayStation Storessa. Myös on ilmoittanut GTA 6 rikkoneen saman ennätyksen omassa digitaalisessa -kaupassaan.

Sonyn mukaan peliin kohdistuu ennennäkemätöntä kysyntää, mutta tarkkoja ennakkotilauslukuja yhtiö ei ole paljastanut. Myyntiä arvioiden mukaan GTA 6 ennakkotilauksia on kuitenkin kertynyt jo noin 9,69 miljoonaa kappaletta. Näin se olisi ohittanut aiemman ennätyksen haltijan, .

Rockstarin emoyhtiö Take-Two on myös kertonut ennakkotilausten ylittäneen selvästi yhtiön alkuperäiset odotukset. Sekä Sony että Microsoft ovatkin kehottaneet pelaajia aloittamaan pelin ennakkolatauksen mahdollisimman pian, jotta julkaisupäivänä ei tarvitse jäädä odottelemaan latausruuhkan keskelle. Digitaalisesti ennakkotilanneet voivat jo ladata pelin konsoleilleen.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta ja |S. Microsoft on lisäksi vahvistanut pelin tulevan -palveluun, jossa sitä voi pelata myös Xbox Onella suoratoiston välityksellä. Palveluun lisätään myöhemmin myös muita Rockstarin pelejä, kuten ja .

Ennakkotilausennätykset eivät ole ainoa tuore uutinen pelistä. Rockstar on vahvistanut GTA 6 tavoittelevan 30 kuvan sekuntinopeutta kaikilla konsoleilla, myös Xbox Series S:llä. PlayStation 5:llä peli hyödyntää lisäksi DualSense-ohjaimen mukautuvia liipaisimia, haptista palautetta ja Tempest 3D -tilaääntä.

The Witcher 3:n Geralt saa tekoälyllä muokatun äänen näyttelijän terveysongelmien vuoksi Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 3:n Geralt saa tekoälyllä muokatun äänen näyttelijän terveysongelmien vuoksi

hyödyntää tekoälyä tulevassa -pelin laajennuksessa, mutta tällä kertaa kyse ei ole uusien sisältöjen generoimisesta tai kehittäjien työn korvaamisesta. Tekoälyn avulla muokataan Geraltin puolalaisen ääninäyttelijän Jacek Rozenekin ääntä, jotta tämä voisi palata ikonisen hirviönmetsästäjän rooliin.

Rozenek sai vuonna 2019 aivoinfarktin, joka vaikutti merkittävästi hänen puhekykyynsä. Pitkän kuntoutuksen ansiosta hän onnistui palaamaan ääninäyttelijän töihin, mutta ääni oli muuttunut aiempaa matalammaksi. Hän palasi jo vuonna 2022 julkaistuun The Witcher 3:n uuden sukupolven päivitykseen, mutta äänitystyö oli tuolloin näyttelijälle erittäin raskasta.

Nyt tulevassa Songs of the Past -laajennuksessa ongelmaan haetaan apua -tekoälytyökalusta. Sen avulla Rozenekin nykyistä ääntä muokataan vastaamaan paremmin vuoden 2014 alkuperäisiä äänityksiä. Tekoälymalli koulutettiin näyttelijän alkuperäisillä pelirepliikeillä, ja prosessi vaati kymmeniä työtunteja sekä runsaasti hienosäätöä.

Tärkeää on myös se, että Rozenek on itse antanut hyväksyntänsä teknologian käytölle. CD Projekt Redin mukaan yhtiö ei käyttäisi vastaavia työkaluja kenenkään ääninäyttelijän äänen muokkaamiseen ilman tämän nimenomaista lupaa. Kyseessä on siis poikkeuksellinen ratkaisu, jolla halutaan mahdollistaa näyttelijän paluu rakastettuun rooliinsa.

Tekoälyn käyttö pelialalla herättää edelleen paljon keskustelua, mutta tämä tapaus osoittaa, että teknologialla voi olla myös varsin inhimillinen käyttötarkoitus. Mielenkiintoista kyllä, tulevassa :ssä vastaavaa käsittelyä ei tiettävästi tarvita, sillä ikääntyneen Geraltin syvempi ääni sopii luontevasti hahmon uuteen elämänvaiheeseen.