Microsoft paljasti lisää Xbox Series X -konsolin teknisiä tietoja Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft paljasti lisää Xbox Series X -konsolin teknisiä tietoja

Xbox Series X

Microsoftin on julkaissut lisää tarkempia tietoja seuraavan sukupolven -konsolista. Tehokkaamman näytönohjaimen ja nopeamman SSD -tallennustilan lisäksi konsoli tulee olemaan takaisinpäin yhteensopiva neljän konsolisukupolven verran. Myös tulevan konsolin ohjain on saanut päivitystä.

  • Prosessori: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) kustomoitu Zen 2 CPU
  • Näytönohjain: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz kustomoitu RDNA 2 GPU
  • Ytimen koko: 360.45 mm2
  • Litografiaprosessi: 7nm Enhanced
  • Muisti: 16 GB GDDR6 w/ 320b bus
  • Muistin kaistanleveys: 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
  • Tallennus: 1 TB kustomoitu NVME SSD
  • Siirräntä: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (pakattu, purku laitteistolla)
  • Lisätallennustila: 1 TB laajennuskortti (sama kuin sisäinen tallennustila)
  • Ulkoinen tallennustila: Tuki ulkoiselle kovalevylle USB 3.2
  • Optinen asema: 4K UHD Blu-Ray Drive
  • Suorituskykytavoite: 4K @ 60 FPS aina 120 FPS:n asti

Microsoft julkaisi myös videon, jolla vertaillaan Xbox Series X:n ja nykyisen sukupolven Xbox One X -konsolin latausaikoja. Kyseisessä demossa testissä käytettin State of Decay 2 -peliä. Xbox One X lataa pelin 50 sekunnissa, kun Xbox Series X suorittaa saman 9 sekunnissa.

Takaisinpäinyhteensopivuus kattaa alkuperäisen Xbox -konsolin, sekä Xbox 360 ja Xbox One -konsolit. Vanhat pelit myös toimivat paremmin Xbox Series X -konsolilla. Latausajat ja ruudunpäivitys on nopeampaa sekä tarkkuutta on paranneltu.

Myös konsolin fyysiset mitat on vihdoin julkaistu. Leveydeltään ja syvyydeltään konsoli tulee olemaan 15,1 senttiä ja korkeudeltaan 30,1 senttiä. Konsolin lanseerauksen jälkeen somessa vertailtiin sen ulkonäköä ja kokoa jääkaappin. Microsoft vastasi tähän vitsaillen vertailukuvalla.

Xbox Series X -ohjain
Tältä näyttää paranneltu Series X -ohjain.

Xbox ohjain päivittyy myös seuraavan konsolin yhteydessä. Ulkonäöltään pitkälti nykyistä Elite -ohjainta myötäilevä laite on kuitenkin saanut uuden dpadin ja oman jakonapin. Myös ohjaimen painikkeet ovat saaneet mattapinnoitteen, joka parantaa tuntumaa.

Hiljattain Euroopan toiseksi suurimmaksi pelifirmaksi noussut ilmoitti, että tuleva tulee toimimaan sekä ja Xbox Series X -konsolilla, eikä peliä tarvitse ostaa kahdesti.

Xbox Series X tulee myyntiin tämän vuoden lopulla. Konsolin hintatiedot eivät ole vielä tiedossa.

Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony luopuu levyistä, entä Xbox? Project Helix saattaa säilyttää levytuen vanhojen pelien ansiosta

Xbox 2042

Vaikka Xboxin tulevasta -konsolista on huhuttu levyasematonta laitetta, uusi raportti antaa fyysisten pelien ystäville hieman toivoa. Digital Foundryn John Linneman kertoo lähteidensä aiemmin väittäneen, että suunnitteli jatkavansa pelilevyjen tukea ennen yhtiön hiljattain tekemää -liiketoiminnan uudelleenjärjestelyä.

Linnemanin mukaan tavoitteena ei olisi ollut niinkään levymyynnin tukeminen, vaan taaksepäin yhteensopivuuden säilyttäminen. Ajatuksena oli, että pelaajat voisivat käyttää vanhoja Xbox-pelejään myös tulevilla konsoleilla. Hän kuitenkin korostaa, että kyse on huhuista, eikä tiedossa ole, ovatko suunnitelmat muuttuneet uudelleenjärjestelyn jälkeen.

Linneman myös spekuloi, että Microsoft voisi tulevaisuudessa tarjota esimerkiksi ulkoisen levyaseman tai muun ratkaisun, jolla fyysiset pelit voitaisiin liittää digitaaliseen pelikirjastoon. Tällaisesta ominaisuudesta ei kuitenkaan ole toistaiseksi virallista vahvistusta.

Huhut ovat herättäneet kiinnostusta etenkin siksi, että on jo ilmoittanut lopettavansa uusien -pelien fyysisten levyjen valmistuksen vuoden 2028 alusta. Microsoft ei ole kommentoinut seuraavan Xbox-sukupolven levytukea, joten toistaiseksi fanien kannattaa suhtautua tietoihin varauksella.

Danganronpa 2×2 myöhästyy vuoden 2027 puolelle ja syynä on rehellisesti GTA 6 Kommentit pois päältä artikkelissa Danganronpa 2×2 myöhästyy vuoden 2027 puolelle ja syynä on rehellisesti GTA 6

Spike Chunsoftin julkaisema Danganronpa 2×2 siirtyy loppuvuodesta 2026 vuoden 2027 puolelle. Viivästys herätti heti huomiota, sillä fanit ehtivät vitsailla pelin väistävän tarkoituksella syksyllä ilmestyvää :ta. Yllättäen vitsi osui ainakin osittain oikeaan.

Sarjan luoja Kazutaka Kodaka ja tuottaja Shohei Sakakibara kertoivat Crunchyrollille, että lisäkehitysaikaa tarvittiin, mutta myös vaikutti päätökseen. Sakakibara vihjasi ensin salaperäisesti tietyn AAAA-pelin julkaisuun, minkä jälkeen Kodaka vahvisti kyseessä olevan Rockstarin odotetun toimintapelin. Hänen mukaansa pelin kehittäminen ja GTA 6:n pelaaminen samaan aikaan ei yksinkertaisesti onnistuisi, joten julkaisun siirtäminen oli hänen sanoin väistämätöntä.

Kommentti on kerännyt runsaasti huvittuneita reaktioita, ja moni fani onkin todennut olevansa tyytyväinen viivästykseen. Näin GTA 6:n ehtii pelata rauhassa ennen Danganronpa 2×2:n saapumista. Vaikka kehittäjien heitto oli selvästi pilke silmäkulmassa, taustalla on todennäköisesti myös perinteisempiä syitä, kuten lisäviimeistely ja poikkeuksellisen kilpailtu pelisyksy.

Danganronpa 2×2 julkaistaan vuoden 2027 aikana :lle, PlayStationille, Xboxille sekä Nintendo Switchille ja :lle.