Microsoft paljasti lisää Xbox Series X -konsolin teknisiä tietoja Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft paljasti lisää Xbox Series X -konsolin teknisiä tietoja

Xbox Series X

Microsoftin on julkaissut lisää tarkempia tietoja seuraavan sukupolven -konsolista. Tehokkaamman näytönohjaimen ja nopeamman SSD -tallennustilan lisäksi konsoli tulee olemaan takaisinpäin yhteensopiva neljän konsolisukupolven verran. Myös tulevan konsolin ohjain on saanut päivitystä.

  • Prosessori: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) kustomoitu Zen 2 CPU
  • Näytönohjain: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz kustomoitu RDNA 2 GPU
  • Ytimen koko: 360.45 mm2
  • Litografiaprosessi: 7nm Enhanced
  • Muisti: 16 GB GDDR6 w/ 320b bus
  • Muistin kaistanleveys: 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
  • Tallennus: 1 TB kustomoitu NVME SSD
  • Siirräntä: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (pakattu, purku laitteistolla)
  • Lisätallennustila: 1 TB laajennuskortti (sama kuin sisäinen tallennustila)
  • Ulkoinen tallennustila: Tuki ulkoiselle kovalevylle USB 3.2
  • Optinen asema: 4K UHD Blu-Ray Drive
  • Suorituskykytavoite: 4K @ 60 FPS aina 120 FPS:n asti

Microsoft julkaisi myös videon, jolla vertaillaan Xbox Series X:n ja nykyisen sukupolven Xbox One X -konsolin latausaikoja. Kyseisessä demossa testissä käytettin State of Decay 2 -peliä. Xbox One X lataa pelin 50 sekunnissa, kun Xbox Series X suorittaa saman 9 sekunnissa.

Takaisinpäinyhteensopivuus kattaa alkuperäisen Xbox -konsolin, sekä Xbox 360 ja Xbox One -konsolit. Vanhat pelit myös toimivat paremmin Xbox Series X -konsolilla. Latausajat ja ruudunpäivitys on nopeampaa sekä tarkkuutta on paranneltu.

Myös konsolin fyysiset mitat on vihdoin julkaistu. Leveydeltään ja syvyydeltään konsoli tulee olemaan 15,1 senttiä ja korkeudeltaan 30,1 senttiä. Konsolin lanseerauksen jälkeen somessa vertailtiin sen ulkonäköä ja kokoa jääkaappin. Microsoft vastasi tähän vitsaillen vertailukuvalla.

Xbox Series X -ohjain
Tältä näyttää paranneltu Series X -ohjain.

Xbox ohjain päivittyy myös seuraavan konsolin yhteydessä. Ulkonäöltään pitkälti nykyistä Elite -ohjainta myötäilevä laite on kuitenkin saanut uuden dpadin ja oman jakonapin. Myös ohjaimen painikkeet ovat saaneet mattapinnoitteen, joka parantaa tuntumaa.

Hiljattain Euroopan toiseksi suurimmaksi pelifirmaksi noussut ilmoitti, että tuleva tulee toimimaan sekä ja Xbox Series X -konsolilla, eikä peliä tarvitse ostaa kahdesti.

Xbox Series X tulee myyntiin tämän vuoden lopulla. Konsolin hintatiedot eivät ole vielä tiedossa.

Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka Kommentit pois päältä artikkelissa Control Resonant on Remedyn tähän asti kunnianhimoisin loikka

porskuttaa vahvassa vireessä, kun studion Control -pelisarja on rikkonut jo 6 miljoonan myydyn kappaleen rajapyykin. Samalla katseet kääntyvät seuraavaan julkaisuun, , jota yhtiön tuore toimitusjohtaja Jean-Charles Gaudechon kehuu poikkeuksellisen suoraan.

Gaudechon kertoo pelaavansa uutta peliä itse säännöllisesti ja vakuuttaa, että kokonaisuus alkaa olla kasassa. Tavoite on kunnianhimoinen ja pyrkimys tehdä Resonantista “day one” -ostos niin sarjan faneille kuin uusillekin pelaajille. Julkaisua odotetaan syksylle :lle, 5:lle ja Series -konsoleille.

Taloudellisesti Remedyllä menee kaksijakoisesti mutta lupaavasti. Liikevaihto laski hieman 13,1 miljoonaan euroon, mutta kannattavuus parani ja kassavirta kääntyi selvästi plussalle. Erityisesti pelimyynnit ja rojaltit ovat kasvussa, kun taas kehityspalkkiot ovat laskeneet, mikä on merkki siitä, että uusi peli lähestyy maalia.

Resonant on myös studion tähän asti kunnianhimoisin projekti. Pelin parissa työskentelee Remedy-historian suurin pelitiimi ja peli tukee peräti kahdeksaa eri äänikieltä. Studio tähtää samalla kovaan kasvuun, sillä tavoitteena on tuplata liikevaihto noin 100 miljoonaan euroon vuoteen 2027 mennessä.

On selvää, että Remedy rakentaa seuraavaa suurta hittiään määrätietoisesti. Ja jos toimitusjohtajan omiin pelisessioihin on uskominen, Controlin outo ja kiehtova maailma on palaamassa entistä vahvempana.

Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja Kommentit pois päältä artikkelissa Yksinoikeudet jäivät historiaan, Xbox-pelit dominoivat PlayStationin myyntilistoja

on tehnyt rohkean liikkeen viemällä omia pelejään kilpailijan konsolille, ja nyt päätös näyttää maksavan itsensä takaisin. Tuoreen raportin mukaan -pelit ovat tuottaneet Sonyn -alustalla jo noin 667 miljoonaa dollaria, eli karkeasti noin 615 miljoonaa euroa, eikä luku sisällä edes suurimpia hittipelejä.

Myyntilistoja johtaa , jota on myyty :llä peräti 5,8 miljoonaa kappaletta. Perässä tulevat ja , jotka ovat myös löytäneet yleisönsä Sonyn leirissä. Kaikki pelit eivät kuitenkaan ole menestyneet yhtä hyvin, sillä osa nimikkeistä on jäänyt selvästi pienempiin myyntilukuihin.

Mielenkiintoista on, että luvut eivät sisällä jättisarjoja kuten tai . Toisin sanoen todellinen kokonaistuotto voi olla huomattavasti suurempi. Tämä antaa vahvaa tukea Microsoftin uudelle strategialle, jossa pelejä julkaistaan laajemmin eri alustoille yksinoikeuksien sijaan.

Taustalla on isompi muutos Xboxin suunnassa. Yhtiö on viime aikoina karsinut kustannuksia, tehnyt organisaatiomuutoksia ja hionut palveluitaan, kuten Game Passia. Uusi johto pyrkii selvästi hakemaan kasvua laajemmasta yleisöstä, vaikka se tarkoittaisi pelien viemistä suoraan kilpailijan konsolille.

Kaiken perusteella vaikuttaa siltä, että Xbox ei enää pelaa vain yhdellä kentällä. Kysymys kuuluukin jatkaako Microsoft monialustastrategiaa, vai palaako se vielä joskus tiukemmin yksinoikeuslinjaan?