Microsoft paljasti lisää Xbox Series X -konsolin teknisiä tietoja Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft paljasti lisää Xbox Series X -konsolin teknisiä tietoja

Xbox Series X

Microsoftin on julkaissut lisää tarkempia tietoja seuraavan sukupolven -konsolista. Tehokkaamman näytönohjaimen ja nopeamman SSD -tallennustilan lisäksi konsoli tulee olemaan takaisinpäin yhteensopiva neljän konsolisukupolven verran. Myös tulevan konsolin ohjain on saanut päivitystä.

  • Prosessori: 8x Cores @ 3.8 GHz (3.6 GHz w/ SMT) kustomoitu Zen 2 CPU
  • Näytönohjain: 12 TFLOPS, 52 CUs @ 1.825 GHz kustomoitu RDNA 2 GPU
  • Ytimen koko: 360.45 mm2
  • Litografiaprosessi: 7nm Enhanced
  • Muisti: 16 GB GDDR6 w/ 320b bus
  • Muistin kaistanleveys: 10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s
  • Tallennus: 1 TB kustomoitu NVME SSD
  • Siirräntä: 2.4 GB/s (Raw), 4.8 GB/s (pakattu, purku laitteistolla)
  • Lisätallennustila: 1 TB laajennuskortti (sama kuin sisäinen tallennustila)
  • Ulkoinen tallennustila: Tuki ulkoiselle kovalevylle USB 3.2
  • Optinen asema: 4K UHD Blu-Ray Drive
  • Suorituskykytavoite: 4K @ 60 FPS aina 120 FPS:n asti

Microsoft julkaisi myös videon, jolla vertaillaan Xbox Series X:n ja nykyisen sukupolven Xbox One X -konsolin latausaikoja. Kyseisessä demossa testissä käytettin State of Decay 2 -peliä. Xbox One X lataa pelin 50 sekunnissa, kun Xbox Series X suorittaa saman 9 sekunnissa.

Takaisinpäinyhteensopivuus kattaa alkuperäisen Xbox -konsolin, sekä Xbox 360 ja Xbox One -konsolit. Vanhat pelit myös toimivat paremmin Xbox Series X -konsolilla. Latausajat ja ruudunpäivitys on nopeampaa sekä tarkkuutta on paranneltu.

Myös konsolin fyysiset mitat on vihdoin julkaistu. Leveydeltään ja syvyydeltään konsoli tulee olemaan 15,1 senttiä ja korkeudeltaan 30,1 senttiä. Konsolin lanseerauksen jälkeen somessa vertailtiin sen ulkonäköä ja kokoa jääkaappin. Microsoft vastasi tähän vitsaillen vertailukuvalla.

Xbox Series X -ohjain
Tältä näyttää paranneltu Series X -ohjain.

Xbox ohjain päivittyy myös seuraavan konsolin yhteydessä. Ulkonäöltään pitkälti nykyistä Elite -ohjainta myötäilevä laite on kuitenkin saanut uuden dpadin ja oman jakonapin. Myös ohjaimen painikkeet ovat saaneet mattapinnoitteen, joka parantaa tuntumaa.

Hiljattain Euroopan toiseksi suurimmaksi pelifirmaksi noussut ilmoitti, että tuleva tulee toimimaan sekä ja Xbox Series X -konsolilla, eikä peliä tarvitse ostaa kahdesti.

Xbox Series X tulee myyntiin tämän vuoden lopulla. Konsolin hintatiedot eivät ole vielä tiedossa.

Gears of War: E-Day hylkää taistelupassit – kehittäjiltä suora viesti: ”Ei battle passia, ei kikkoja, ei bullsh*tiä” Kommentit pois päältä artikkelissa Gears of War: E-Day hylkää taistelupassit – kehittäjiltä suora viesti: ”Ei battle passia, ei kikkoja, ei bullsh*tiä”

Moninpelien maailma on viime vuosina täyttynyt taistelupasseista, päivittäisistä tehtävistä ja erilaisista live service -koukuista. : E-Day aikoo kulkea täysin toiseen suuntaan.

Pelin kehittäjä paljasti uuden moninpeliesittelyn yhteydessä, että E-Dayn tavoitteena on palauttaa sarja vanhan koulukunnan tunnelmaan. Studio lupaa klassisia pelimuotoja, tasavertaiset lähtökohdat pelaajille ja ennen kaikkea etenemisjärjestelmän, jossa uusia sisältöjä avataan yksinkertaisesti pelaamalla.

”Muistatko ajat, jolloin pelin ostaminen riitti ja lähes kaikki kustomointiesineet avautuivat pelaamalla? Mekin muistamme”, kehittäjä kirjoittaa blogissaan.

Viesti muuttuu nopeasti vielä suorasukaisemmaksi.

”Lähes kaikki Gears of War: E-Dayn kustomointiesineet ansaitaan pelaamalla. Ei battle passia, ei Tour of Duty -järjestelmää, ei kikkoja, ei bullsh*tiä.”

Moninpeli jakautuu kahteen päätilaan: yhteistyöpainotteiseen Horde Siege -pelimuotoon sekä perinteiseen Versus-moninpeliin. Ensituntumien perusteella The Coalition on panostanut erityisesti siihen, että pelikokemus muistuttaa alkuperäisten Gears of War -pelien aikaa. Tarjolla on klassisia areenakarttoja, peilatut asevarustukset sekä maltillisesti kustomointia ilman, että tasapaino kärsii.

Kaikki ei kuitenkaan ole täysin vanhan koulukunnan mukaista.

The Coalition ei nimittäin lupaa, että kaikki sisältö olisi avattavissa pelkästään pelaamalla. Kehittäjän mukaan lähes kaikki kustomointiesineet voi ansaita pelissä, mikä jättää oven auki erillisille maksullisille kosmeettisille sisällöille.

Silti linjaus erottuu edukseen aikana, jolloin monet moninpelit rakentuvat jatkuvien kausipassien, päivittäisten tehtävien ja mikromaksujen ympärille. Jos lupaukset pitävät paikkansa, voi tarjota juuri sitä, mitä moni pitkäaikainen pelaaja on toivonut jo vuosien ajan: valmiin pelin, jossa palkinnot ansaitaan pelaamalla eikä lompakkoa avaamalla.

Ubisoft ilahduttaa Xbox-pelaajia, nämä valitut pelit saa nyt ilmaiseksi myös PC:lle Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft ilahduttaa Xbox-pelaajia, nämä valitut pelit saa nyt ilmaiseksi myös PC:lle

ja ovat laajentaneet yhteistyötään uudella edulla, joka tarjoaa Xbox-pelaajille ilmaiset -versiot useista suosituista peleistä. Kampanja on voimassa heti, ja pelit lisätään käyttäjien -kirjastoon viimeistään 4. elokuuta, kunhan Xbox- ja Ubisoft-tilit on yhdistetty.

Tarjouksen piiriin kuuluvat muun muassa Assassin’s Creed Mirage, , , , , sekä . Myös myöhemmin Xboxille ostetut kampanjaan kuuluvat pelit avautuvat automaattisesti PC:lle, mutta etu toimii vain yhteen suuntaan, eli PC:ltä ostettu peli ei siirry Xboxille.

Uudistus on erityisen tervetullut pelaajille, jotka ovat siirtyneet Xboxilta PC:lle. Samalla Ubisoft on tuonut useiden peliensä Premium-versiot saataville myös Xboxin PC-sovellukseen, mikä vahvistaa Microsoftin viimeaikaista panostusta tietokonepelaamiseen.

Viime viikkoina Xbox on julkaissut myös valikoituja alkuperäisen Xboxin taaksepäin yhteensopivia pelejä PC:lle, ja huhujen mukaan Microsoft kehittää järjestelmää, joka mahdollistaisi jopa fyysisten pelikirjastojen digitalisoinnin. Virallista vahvistusta suunnitelmille ei vielä ole, mutta kehitys viittaa siihen, että seuraava Xbox-sukupolvi voi olla aiempaa lähempänä perinteistä PC:tä.