Microsoft pitää sinut automaattisesti kirjautuneena tilillesi helmikuusta alkaen Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft pitää sinut automaattisesti kirjautuneena tilillesi helmikuusta alkaen

Microsoft on tekemässä muutoksia tapaan, jolla kirjaudut -tilillesi ensi kuussa. Helmikuusta alkaen pysyt kirjautuneena Microsoft-tilillesi automaattisesti, ellet kirjaudu ulos tai käytä yksityistä selaus-ikkunaa. Tämä on muutos, josta ihmisten on oltava tietoisia, etenkin jos he käyttävät julkista tietokonetta.

Tällä hetkellä, kun kirjaudut Microsoft-tilillesi, sinua aina kysytään, haluatko pysyä kirjautuneena, jotta sinun ei tarvitse kirjautua uudelleen seuraavalla kerralla. Microsoftin muutos, joka pitää sinut automaattisesti kirjautuneena, tarkoittaa, että sinun on käytettävä yksityistä selaus-ikkunaa julkisilla tietokoneilla tai varmistettava, että muistat kirjautua ulos istunnon päätyttyä, muuten tili pysyy kirjautuneena.

Jos käytät säännöllisesti julkisia tietokoneita Outlookin tai Microsoft-tilisi kanssa, on ehdottomasti aika alkaa tottua kirjautumaan ulos tai käyttämään yksityistä selaus-istuntoa (mikä sinun pitäisi todellakin tehdä joka tapauksessa). Jos unohdat vahingossa kirjautua ulos Microsoft-tililtäsi helmikuussa, voit aina pakottaa tilisi kirjautumaan ulos kaikista selaimista, sovelluksista ja muualta, missä sitä käytetään Xbox-konsoleita lukuun ottamatta.

Microsoftin viimeisin muutos tilin kirjautumisprosessiinsa tulee kuukausia sen jälkeen, kun yritys lisäsi salasanattomien kirjautumisten (passkey) tuen kaikkiin kuluttajatileihinsä. Voit luoda salasanattomia kirjautumisia Microsoft-tilillesi seuraamalla tätä linkkiä, ja voit valita kasvosi, sormenjälkesi, PIN-koodisi tai turvakäytön käyttääksesi laitetta kirjautuaksesi sisään salasanattomalla kirjautumisella.

Xboxin seuraava konsoli tähtää vuoteen 2027 Kommentit pois päältä artikkelissa Xboxin seuraava konsoli tähtää vuoteen 2027

Xbox 2042

Xboxin seuraavan sukupolven konsoli, työnimeltään , näyttää tähtäävän joulumarkkinoille 2027. Tieto nousi esiin Xboxin toimitusjohtajan Asha Sharma muistiossa, jossa käsiteltiin yhtiön tulevia suunnitelmia ja laitteistomarkkinoita ravistelevaa komponenttikriisiä.

Viime kuukausina pelialalla on spekuloitu, voiko kallistunut elektroniikka siirtää kokonaan seuraavan konsolisukupolven julkaisua. Komponenttien hintojen nousu on jo näkynyt nykyisten laitteiden hinnoissa, ja korotuksia ovat kokeneet muun muassa , , sekä . Tästä huolimatta vaikuttaa pitävän kiinni vuoden 2027 suunnitelmastaan.

Muistion kiinnostavin yksityiskohta liittyy juuri joulusesonkiin 2027, jonka ympärille Microsoftin kerrotaan jo rakentavan laitteistostrategiaansa. Monien tulkinnan mukaan tämä viittaa siihen, että Project Helix on tarkoitus julkaista tuolloin. Samalla Sharma kuitenkin varoitti, että konsolien tallennuskomponenttien hinnat voivat olla vuonna 2027 jopa viisinkertaiset viime syksyyn verrattuna. Se ei lupaa hyvää mahdollisen hintalapun kannalta.

Microsoft julkisti Project Helixin virallisesti aiemmin tänä vuonna. Tällä hetkellä tiedetään ainakin se, että laite pystyy pyörittämään sekä – että -pelejä. Sen sijaan avoimeksi jää vielä, saavatko käyttäjät käyttöönsä myös muita pelialustoja vai pysyykö kaikki Microsoftin omassa ekosysteemissä.

Lisätietoja konsolista odotetaan vielä tämän vuoden aikana. Kesän Xbox-tapahtumassa siitä ei kuultu sanaakaan, mutta marraskuussa vietettävä Xbox-brändin 25-vuotisjuhla tai joulukuinen The Game Awards voisivat tarjota sopivan näyttämön Project Helixin seuraavalle esittelylle. Vuosi 2027 näyttää joka tapauksessa olevan Xboxille poikkeuksellisen tärkeä etappi.

Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi

paljasti Computex 2026 -messuilla uuden -järjestelmäpiirinsä, jonka yhtiö uskoo avaavan oven täysin uudenlaiselle -aikakaudelle. Kyseessä ei ole perinteinen prosessorin ja näytönohjaimen yhdistelmä, vaan yksi suuri järjestelmäpiiri (SoC), joka yhdistää molemmat samaan pakettiin ja on suunniteltu erityisesti tekoälytehtäviä varten.

RTX Spark sisältää 20-ytimisen ARM-prosessorin, Blackwell-arkkitehtuuriin perustuvan grafiikkapiirin sekä jopa 128 gigatavua jaettua muistia. Nvidia väittää suorituskyvyn yltävän jopa yhteen petafloppiin tekoälylaskennassa. Pelipuolellakin luvataan tehoja ja yhtiön mukaan järjestelmä kykenee pyörittämään pelejä 1440p-tarkkuudella jopa 100 ruudun sekuntinopeudella.

Nvidian toimitusjohtaja Jensen Huang maalaili julkistuksessa tulevaisuutta, jossa tietokoneille ei enää anneta käskyjä hiirellä ja näppäimistöllä, vaan tekoäly hoitaa tehtävät käyttäjän pyyntöjen perusteella. Ajatus nojaa vahvasti myös Microsoftin -ekosysteemiin ja niin sanottuun agenttipohjaiseen tekoälyyn, joka suorittaa monimutkaisia tehtäviä käyttäjän puolesta.

Pelaajien kannattaa kuitenkin suhtautua lupauksiin pienellä varauksella. RTX Spark perustuu ARM-arkkitehtuuriin, jonka yhteensopivuus PC-pelien kanssa on ollut aiemmin vaihtelevaa. Vaikka ARM-kannettavat ovat kehittyneet viime vuosina merkittävästi, kaikki pelit eivät edelleenkään toimi yhtä saumattomasti kuin perinteisillä x86-järjestelmillä.

Ensimmäiset RTX Spark -kannettavat ja minitietokoneet saapuvat markkinoille syksyllä 2026. Hintoja ei ole vielä paljastettu, mutta etenkin 128 gigatavun muistilla varustettujen mallien odotetaan sijoittuvan premium-luokkaan. Edullisempien, 16 gigatavun muistilla varustettujen versioiden kerrotaan olevan suunnitteilla myöhemmin. Jos Nvidian visio toteutuu, tulevaisuuden tietokone ei ehkä enää odota klikkauksia vaan kysyy, mitä haluat sen tekevän.