Microsoft uskoo, että Sony voisi tehdä Call of Duty -kilpailijan vuosikymmenessä Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft uskoo, että Sony voisi tehdä Call of Duty -kilpailijan vuosikymmenessä

Call of Duty: Modern Warfare II

:in mukaan pystyisi luomaan oman -vaihtoehdon 10 vuoden kuluessa, Yhdistyneen kuningaskunnan kilpailu- ja markkinaviranomaiselle (Competition and Markets Authority, CMA) antamassaan vastauksessa, joka liittyy Activision Blizzardin 69 miljardin dollarin yritysostoon.

Microsoftin äskettäin julkaisema asiakirja on toimitettu vastauksena CMA:n äskettäiseen Remedies Hearing -käsittelyyn, jossa käsitellään ehtoja, joita sääntelyviranomainen voi vaatia ennen kuin se on valmis hyväksymään kaupan. Vaikka siitä on poistettu paljon yksityiskohtia, siinä esitetään pääasiassa Microsoftin perustelut sille, miksi sen ehdottama 10-vuotinen sopimus Sonyn kanssa Call of Dutyn pitämisestä PlayStationilla ja sen allekirjoittamat sopimukset Nvidian kanssa riittävät tyydyttämään CMA:n huolenaiheet.

Eurogamer kommentoi, että vaikka Microsoftin mukaan 10 vuoden pitäisi kuitenkin olla Sonylle riittävästi aikaa kehittää oma Call of Duty -kilpailijansa, se sivuuttaa sen melko ilmeisen tosiasian, että Activisionin räiskintäpelillä on ollut yli 20 vuotta aikaa rakentaa sellainen tunnettavuus, joka on tehnyt siitä nykypäivän valtavan pelisarjan.

Lisäksi, yhtiö lisää, ”korjaustoimenpiteen käytännön vaikutus ulottuu yli 10 vuoden ajanjakson, koska korjaustoimenpiteen viimeisenä vuonna ladattuja pelejä voi pelata koko konsolin käyttöiän ajan.

CMA:n on määrä julkistaa päätöksensä Microsoftin ehdottamasta Activision Blizzardin ostosta 26. huhtikuuta, kun taas EU, joka pyytää parhaillaan palautetta kilpailijoilta ja asiakkailta, viimeistelee päätöksensä 22. toukokuuta.

Lähde Eurogamer.

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta Kommentit pois päältä artikkelissa Ghost of Yōtein kehittäjästudio Sucker Punch irtisanoo 26 työntekijää menestyksestä huolimatta

Ghost of Yōtein kehittäjästudio Productions on tiettävästi irtisanonut 26 työntekijää. Päätöstä perustellaan pelialan haastavalla markkinatilanteella ja tulevan projektin henkilöstötarpeilla. Irtisanomiset tulevat yllätyksenä, sillä studion tuore peli on menestynyt kaupallisesti erinomaisesti.

Sucker Punchin johto kertoi henkilöstölle lähettämässään viestissä, ettei päätöstä tehty kevyin perustein. Studion mukaan se on pyrkinyt tukemaan irtisanottavia työntekijöitä muutoksen aikana. Henkilöstölle on luvattu lisätietoja studion tulevaisuudesta seuraavalla viikolla.

Ghost of Yōtei myi ensimmäisen julkaisukuukautensa aikana 3,3 miljoonaa kappaletta, mikä ylitti edeltäjänsä Ghost of Tsushiman vastaavan ajanjakson myynnin. Myös on kehunut pelin taloudellista menestystä ja kertonut sen vaikuttaneen merkittävästi yhtiön taloudellisiin tuloksiin. Lisäksi pelin kehityskustannusten kerrotaan jääneen monia muita suuria -pelejä pienemmiksi.

Irtisanomiset muistuttavat karulla tavalla siitä, ettei menestyspelikään takaa työpaikkojen säilymistä. Vastaavanlainen tapaus nähtiin Microsoftilla, kun -pelin kehittänyt suljettiin vuonna 2024, vaikka oli aiemmin kuvaillut peliä menestykseksi keskeisillä mittareilla. Studio sai myöhemmin uuden mahdollisuuden uuden omistajan alaisuudessa.

Sucker Punchin ei kerrota olevan sulkemassa oviaan, mutta irtisanomiset herättävät jälleen kysymyksiä pelialan työntekijöiden asemasta. Jos miljoonamyynnit, hyvät arviot ja emoyhtiön kehut eivät takaa kehittäjille turvaa, menestys tuntuu olevan pelialalla toisinaan paljon epävarmempi asia kuin voisi kuvitella.

Call of Duty -elokuva ei tee sotilaista supersankareita, vaan keskittyy sodan todelliseen hintaan Kommentit pois päältä artikkelissa Call of Duty -elokuva ei tee sotilaista supersankareita, vaan keskittyy sodan todelliseen hintaan

Suositun -pelisarjan tuleva elokuvasovitus ei aio seurata supersankarielokuvien jalanjälkiä. Ohjaaja Peter Berg haluaa tuoda valkokankaalle sodan raaemman puolen ja sen, millaisen henkisen taakan sotilaana oleminen voi ihmiselle aiheuttaa.

Berg tunnetaan muun muassa elokuvista ja . Hän ohjaa tulevan Call of Duty -elokuvan Taylor Sheridanin käsikirjoituksen pohjalta. Sheridan on puolestaan tunnettu esimerkiksi -sarjasta. Elokuva ammentaa inspiraatiota erityisesti pelisarjan Modern Warfare -osista, joiden tarinoissa sotilaiden henkilökohtaisilla kokemuksilla on merkittävä rooli.

Bergin mukaan Modern Warfare -pelien Captain Pricen, Soapin, Ghostin ja Alexin kaltaiset hahmot ovat monimutkaisia ihmisiä, eivät sarjakuvista tuttuja supersankareita. Vaikka peleissä nähdään runsaasti aseita, räjähdyksiä ja väkivaltaa, niiden taustalla on myös kysymyksiä sodan seurauksista ja siitä, millaista on asettua muiden ihmisten suojaksi todellisen vaaran keskellä.

Elokuvan juonesta tai näyttelijävalinnoista ei ole vielä kerrottu tarkemmin. julkisti hankkeen syyskuussa 2025, ja tällä hetkellä elokuvan ensi-ilta on suunniteltu 30. kesäkuuta 2028. Sopimus koskee ensisijaisesti yhtä elokuvaa, mutta se jättää mahdollisuuden laajentaa Call of Duty -maailmaa myöhemmin myös muihin elokuviin ja televisiosarjoihin.

Jos Berg onnistuu tavoitteessaan, luvassa ei ole pelkkää räiskintää ja näyttäviä toimintakohtauksia. Call of Duty -elokuva pyrkii kertomaan myös siitä, mitä tapahtuu, kun sotilas palaa taistelusta ja kantaa mukanaan kokemuksia, joita ei voi kuitata pois seuraavan tehtävän alkaessa.