Microsoft uskoo, että Sony voisi tehdä Call of Duty -kilpailijan vuosikymmenessä Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft uskoo, että Sony voisi tehdä Call of Duty -kilpailijan vuosikymmenessä

Call of Duty: Modern Warfare II

:in mukaan pystyisi luomaan oman -vaihtoehdon 10 vuoden kuluessa, Yhdistyneen kuningaskunnan kilpailu- ja markkinaviranomaiselle (Competition and Markets Authority, CMA) antamassaan vastauksessa, joka liittyy Activision Blizzardin 69 miljardin dollarin yritysostoon.

Microsoftin äskettäin julkaisema asiakirja on toimitettu vastauksena CMA:n äskettäiseen Remedies Hearing -käsittelyyn, jossa käsitellään ehtoja, joita sääntelyviranomainen voi vaatia ennen kuin se on valmis hyväksymään kaupan. Vaikka siitä on poistettu paljon yksityiskohtia, siinä esitetään pääasiassa Microsoftin perustelut sille, miksi sen ehdottama 10-vuotinen sopimus Sonyn kanssa Call of Dutyn pitämisestä PlayStationilla ja sen allekirjoittamat sopimukset Nvidian kanssa riittävät tyydyttämään CMA:n huolenaiheet.

Eurogamer kommentoi, että vaikka Microsoftin mukaan 10 vuoden pitäisi kuitenkin olla Sonylle riittävästi aikaa kehittää oma Call of Duty -kilpailijansa, se sivuuttaa sen melko ilmeisen tosiasian, että Activisionin räiskintäpelillä on ollut yli 20 vuotta aikaa rakentaa sellainen tunnettavuus, joka on tehnyt siitä nykypäivän valtavan pelisarjan.

Lisäksi, yhtiö lisää, ”korjaustoimenpiteen käytännön vaikutus ulottuu yli 10 vuoden ajanjakson, koska korjaustoimenpiteen viimeisenä vuonna ladattuja pelejä voi pelata koko konsolin käyttöiän ajan.

CMA:n on määrä julkistaa päätöksensä Microsoftin ehdottamasta Activision Blizzardin ostosta 26. huhtikuuta, kun taas EU, joka pyytää parhaillaan palautetta kilpailijoilta ja asiakkailta, viimeistelee päätöksensä 22. toukokuuta.

Lähde Eurogamer.

Sony jatkaa siivoustaan AI-slopista – yli tuhat heikkolaatuista peliä poistui PlayStation Storesta Kommentit pois päältä artikkelissa Sony jatkaa siivoustaan AI-slopista – yli tuhat heikkolaatuista peliä poistui PlayStation Storesta

PlayStation Store

näyttää olevan tosissaan taistelussaan niin sanottuja ”slop”-pelejä vastaan. Yhtiö on poistanut vuoden 2026 aikana jo tuhansia heikkolaatuisiksi tai massatuotetuiksi arvioituja pelejä Storesta, ja toukokuussa siivous jatkui jälleen uudella suurella poistokierroksella.

Tuorein isku kohdistui erityisesti julkaisija Webneticiin, joka kuuluu PlayStation Storen aktiivisimpiin pelijulkaisijoihin. Yhtiön katalogista suuri osa koostuu peleistä, joita pelaajayhteisö on luonnehtinut nopeasti tuotetuksi, vähäistä sisältöä tarjoavaksi täytemateriaaliksi. on nyt yksi näkyvimmistä Sonyn poistotoimien kohteista.

Mielenkiintoista kyllä, samat pelit ja julkaisijat jatkavat toimintaansa lähes normaalisti kilpailevilla alustoilla. Monet PlayStationilta poistetut pelit ovat edelleen ostettavissa Microsoftin -kaupassa, Nintendon eShopissa sekä Valven -palvelussa. Tämä tarkoittaa, että julkaisijat voivat siirtää painopistettään muille alustoille, vaikka PlayStationin ovi sulkeutuisi.

Sony ei ole kommentoinut poistokampanjaa julkisesti, mutta yhtiön julkaisijasäännöt antavat vihjeitä toimien taustasta. Ohjeistuksissa varoitetaan kaupan ”spämmiämisestä” useilla lähes identtisillä tuotteilla, sillä niiden katsotaan heikentävän sekä asiakkaiden että muiden julkaisijoiden käyttökokemusta.

Kyse ei kuitenkaan vaikuta olevan tekoälystä itsestään. Sony on aiemmin kertonut hyödyntävänsä generatiivista tekoälyä omassa pelinkehityksessään esimerkiksi sisällöntuotannossa ja työnkulkujen tehostamisessa. Ongelmana näyttäisi olevan ennemmin tekoälyn avulla nopeasti tuotettu massasisältö kuin itse teknologia. Onkin selvää, että kauppapaikkaan halutaan vähemmän täytettä ja enemmän oikeita pelejä.

PlayStation lataa kesäkuun alkuun historiansa kunnianhimoisimman State of Playn Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation lataa kesäkuun alkuun historiansa kunnianhimoisimman State of Playn

Interactive Entertainment järjestää 2. kesäkuuta 2026 State of Play -lähetyksen, ja odotukset ovat jälleen tapissa. Yli tunnin mittaisessa esityksessä luvataan uusia pelijulkistuksia, gameplay-esittelyjä ja mahdollisesti myös yllätyksiä, joista osa voi heilauttaa koko PlayStationin tulevaisuuden suunnitelmia.

Varmin esiintyjä on ’s Wolverine, joka avaa lähetyksen ja näyttää ensimmäistä kunnollista gameplay’tä. Insomniacin kehittämä peli keskittyy Loganille ominaiseen brutaaliin lähitaisteluun, eli luvassa on selvästi synkempää ja verisempää menoa kuin studioiden aiemmissa -peleissä.

Suurin mielenkiinto kohdistuu kuitenkin huhuihin. on ollut pimennossa jo pitkään, ja fanit toivovat vihdoin uutta gameplay-materiaalia ja mahdollisesti julkaisuaikataulua. Myös -sarja on jälleen esillä huhuissa, sillä Sony Santa Monica -studion kerrotaan työstävän sekä Kratosin maailmaan sijoittuvaa sivuprojektia että täysin uutta IP:tä.

Lähetyksessä saatetaan nähdä myös pienempiä mutta kiinnostavia projekteja, kuten uusia lisäyksiä -universumiin tai -sarjan seuraavaa osaa. Lisäksi useat kolmannen osapuolen pelit, kuten – ja Marvel-projektit, voivat tehdä paluun uusilla trailereilla.

Vaikka kaikkea ei tietenkään nähdä, esimerkiksi :n ilmestyminen lähetykseen on käytännössä poissuljettu, niin State of Playn historia viittaa siihen, että yllätyksiä riittää silti. Kesäkuun 2. päivästä on tulossa -faneille tiivis paketti isoja paljastuksia ja ehkä muutama “ei tätä kukaan osannut odottaa” -hetki.