Microsoft vahvisti: Windows 11 -päivitys rikkoo Ubisoftin pelejä Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft vahvisti: Windows 11 -päivitys rikkoo Ubisoftin pelejä

Microsoft on vahvistanut, että Windows 11 -version 24H2 päivitys aiheuttaa vakavia ongelmia useille Ubisoftin peleille, kuten Star Wars Outlaws ja Assassin’s Creed Valhalla. Ongelman vuoksi yhtiö on tilapäisesti estänyt kyseisen päivityksen laitteilla, joilla nämä pelit on asennettu.

Ongelman yksityiskohdat

Microsoftin mukaan version 24H2 päivittäneet käyttäjät voivat kohdata seuraavia ongelmia:

  • Pelit eivät käynnisty tai jäävät jumiin latausruutuun.
  • Musta ruutu, joka estää pelin käytön kokonaan.

Vaikutuksen alaiset pelit ovat:

  • Assassin’s Creed Valhalla
  • Assassin’s Creed Origins
  • Assassin’s Creed Odyssey
  • Star Wars Outlaws
  • Avatar: Frontiers of Pandora

Tilapäiset toimenpiteet

Microsoft on asettanut yhteensopivuuseston, joka estää 24H2-päivityksen jakelun laitteille, joilla on asennettuna näitä Ubisoftin pelejä. Tämä suojaustoimi pyrkii ehkäisemään lisäongelmia, kunnes ratkaisu löytyy.

Ubisoftin osittainen korjaus

Ubisoft julkaisi Star Wars Outlaws -pelille korjauksen (Title Update 1.4), mutta Microsoft varoittaa, että ongelmat voivat silti jatkua muissa peleissä.

Mitä pelaajien tulisi tehdä?

Ubisoftin pelejä PC:llä pelaaville suositellaan seuraavaa:

  1. Vältä päivittämistä Windows 11:n versioon 24H2 toistaiseksi.
  2. Jos olet jo päivittänyt, odota Microsoftin tai Ubisoftin korjauspäivityksiä.
  3. Seuraa Microsoftin tukisivuja ja tiedotteita lisäohjeiden saamiseksi.

Ongelman lopulliselle korjaukselle ei ole vielä annettu aikataulua. Toistaiseksi pelaajien kannattaa pysyä aiemmissa Windows 11 -versioissa välttääkseen yhteensopivuusongelmat.

Just Cause -kehittäjä pistelee merkittävän studionsa nurin Kommentit pois päältä artikkelissa Just Cause -kehittäjä pistelee merkittävän studionsa nurin

Just Cause -sarjasta tunnettu Avalanche Studios on sulkenut Liverpoolin toimistonsa ja irtisanonut 31 työntekijää. Päätös seuraa Microsoftin lopullista ratkaisua perua studion työn alla ollut Contraband, 1970-luvun fiktiiviseen Bayanin maahan sijoittunut co-op-salakuljetuspeli, joka julkistettiin näyttävästi Xboxin E3-lavalla jo vuonna 2021. Vielä kesällä projektia väitettiin vain tauolla, mutta kulisseissa tauko näyttää muuttuneen pysäytykseksi.

Avalanche kertoi asiasta virallisessa tiedotteessaan, jossa se kiitti lähteviä työntekijöitä näiden panoksesta ja lupasi tukea heitä siirtymävaiheen aikana. Yhtiön muu organisaatio jatkaa toimintaansa, mutta Liverpoolin sulkeminen on yhtiölle iso menetys etenkin, kun kyseessä oli studio, joka kantoi pitkään Microsoftille suunnatun AAA-projektin vastuuta.

Contraband ei kuitenkaan ollut Microsoftin ainoa kohtalokas hanke tänä vuonna. Yhtiö pyyhki pöydältä myös Raren Everwildin, Perfect Dark -rebootin sekä ZeniMax Online Studiosin uuden MMO-projektin. Syyksi on useissa raporteissa nostettu yhtiön kunnianhimoiset tulostavoitteet, jotka ovat johtaneet useisiin irtisanomisaaltoihin, yhteensä jopa noin 9 000 työntekijää on saanut lähteä eri yksiköistä.

Vaikka Avalanche pyrkii katsomaan eteenpäin, on selvää, että studion sisällä eletty syksy on ollut kaikkea muuta kuin rauhallinen. Contraband ehti herättää paljon uteliaisuutta, mutta näyttää nyt liittyvän niiden monien kunnianhimoisten projektien joukkoon, jotka eivät koskaan näe päivänvaloa.

Ubisoft ennustaa synkkää vuotta 2026, syynä pelaajien muuttuneet tavat, ei yhtiön omat ongelmat Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoft ennustaa synkkää vuotta 2026, syynä pelaajien muuttuneet tavat, ei yhtiön omat ongelmat

Ubisoft

Ubisoftin Iso-Britannian yksikkö on julkaissut rahoitusvaroituksen, jonka mukaan ensi vuodesta tulee hankala. Syitä ei kuitenkaan etsitä studion omista kompasteluista, vaan pelaajista, jotka kuulemma ostavat vähemmän pelejä ja viihtyvät pidempään yhden otsikon parissa. Yhtiön mukaan perinteinen 50–70 euron kertamaksupeli menettää jalansijaa, kun tilauspalvelut, ilmaispelit ja pilvialustat houkuttelevat yhä useampia.

Ubisoft Limited vastaa pääasiassa pelien jakelusta ja tukkumyynnistä, ja sen mukaan fyysiset pelimyyntimäärät laskevat ensi vuonna selvästi. Samalla yhtiö ennustaa omien tulojen hiipuvan, koska markkina on aiempaa ailahtelevampi ja uusien pelien on vaikeampaa nousta esiin. Pelaajat pelaavat vähemmän pelejä, mutta viettävät niissä enemmän aikaa, raportti tiivistää.

Taustalla on silti muutakin kuin pelaajien tottumukset. Ubisoft on viime vuosina kärsinyt sisäisistä ongelmista, johtajavaihdoksista, studiolakkautuksista ja flopanneista projekteista. Vaikka Assassin’s Creed: Shadows pärjäsi kohtuullisesti, se ei enää riitä jättimäisen julkaisijan mittakaavassa. Samaan aikaan live service -peleistäkään ei ole löytynyt pelastajaa, sillä ala on nähnyt isoja epäonnistumisia Concordista Suicide Squadiin.

On mahdollista, että Ubisoftilla on tilastoja, jotka tukevat sen näkemystä, mutta raporttia lukiessa ei voi välttyä ajatukselta, että kyse on myös sijoittajien rauhoittelusta. Kun odotettavissa on kivinen vuosi, on helpompi sanoa markkinan muuttuneen kuin myöntää, että osa vaikeuksista on täysin omatekoisia.