Microsoft yritti taannoin ostaa Nintendon – tapaaminen ei mennyt ihan odotusten mukaisesti: ”He nauroivat katketakseen” Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoft yritti taannoin ostaa Nintendon – tapaaminen ei mennyt ihan odotusten mukaisesti: ”He nauroivat katketakseen”

Ohjelmistoalan jätti Microsoft muistelee Xboxin 20-vuotista taivalta tuoreessa Bloombergin artikkelissa. Microsoftin ura on ollut menestyksekäs, ja Xbox on puolustanut paikkaansa konsoleiden keskuudessa kilpailijoistaan huolimatta läpi lähes kahdenkymmenen vuoden.

Osa syy Microsoftin menestykselle ovat olleet onnistuneet yrityskaupat. Viimeisimpänä esimerkkinä sellaisesta on Bethesdan ostaminen yli kuudella miljardilla eurolla. Yritys ei kuitenkaan aina ole ollut onnistunut toivomissaan yrityskaupoissa.

2000-luvun alkupuoliskolla entinen Microsoftin ulkopuolisista suhteista vastaava Kevin Bachus ja entinen liiketoiminnan kehityspäällikkö Bob McBreen lähtivät entisen toimitusjohtaja Steve Ballmerin käskystä tapaamaan Nintendoa. Tapaaminen ei kuitenkaan sujunut ihan Microsoftin odotusten ja toiveiden mukaisesti.

”He nauroivat katketakseen. Kuvittele, että joku vain nauraa sinulle tunnin ajan. Tapaaminen meni oikeastaan noin”, Bachus kertoo Bloombergille.

Asiaa yritettiin vielä myöhemmin uudestaan, mutta tulosta ei syntynyt.

Kierrepalloja kuin Uuno Turhapuron tennistunnilla – Mario Tennis Fever saapuu Switch 2:lle helmikuussa Kommentit pois päältä artikkelissa Kierrepalloja kuin Uuno Turhapuron tennistunnilla – Mario Tennis Fever saapuu Switch 2:lle helmikuussa

Mario Tennis -pelisarja tekee paluun, kun Mario Tennis Fever julkaistaan yksinoikeudella Nintendo Switch 2:lle 12. helmikuuta 2026. Uusi esittelytraileri antaa katsauksen sarjan tähän asti vauhdikkaimpaan ja sisällöltään laajimpaan osaan.

Peli tarjoaa ennätykselliset 38 pelattavaa hahmoa, joihin lukeutuvat ensikertalaisina muun muassa Goomba, Nabbit, Piranha Plant sekä Baby Wario ja Baby Waluigi. Tenniskentillä nähdään tutut lyönnit kuten topspin, slice ja lob, mutta uutena elementtinä mukaan tulevat Fever-mailat, jotka tuovat otteluihin erikoiskykyjä ja yllätyksellisiä käänteitä. Fever-mittarin täyttyessä pelaaja voi vapauttaa voimakkaan Fever Shot -lyönnin – tai yrittää palauttaa sellaisen vastustajalle.

Mukana on runsaasti uusia ja tuttuja pelitiloja. Uudet Trial Towers- ja Mix It Up -tilat tuovat vaihtelevia haasteita ja erikoissääntöjä, kun taas Wonder Court Match ammentaa inspiraationsa Super Mario Bros. Wonderin efekteistä. Klassisemman kokemuksen ystäville tarjolla on paranneltu Tournament-tila sekä monipuoliset verkkopelit, kuten Ranked Matches ja Online Room.

Yksinpelistä vastaa Adventure mode, jossa Marion ja kumppanit joutuvat opettelemaan tennistaitonsa uudelleen vauvoiksi muuttuneina. Lisäksi peli tukee GameShare-toimintoa, jonka ansiosta jopa neljä pelaajaa voi pelata yhdessä yhdellä peliversiolla.

Mario Tennis Feverin julkaisun yhteydessä Nintendo tuo myyntiin myös uudet Light Purple- ja Light Green -väriset Joy-Con 2 -ohjaimet. Ennakkotilaukset ovat jo avoinna.

Blizzard täyttää 35 vuotta ja BlizzCon tekee näyttävän paluun vuonna 2026 Kommentit pois päältä artikkelissa Blizzard täyttää 35 vuotta ja BlizzCon tekee näyttävän paluun vuonna 2026

Blizzard Entertainment täyttää ensi vuonna 35 vuotta, ja yhtiö aikoo juhlia merkkipaaluaan isosti. Blizzardin presidentti Johanna Faries lupaa, että vuodesta 2026 tulee koko pelitalon historian suurin ja faneille tämä tarkoittaa tuttuja suosikkeja, isoja päivityksiä ja ennen kaikkea BlizzConin paluuta.

Vuosi käynnistyy vahvasti jo keväällä, kun World of Warcraft saa odotetun Midnight-laajennuksen maaliskuussa. Samalla Diablo-sarja juhlii 30-vuotista taivaltaan, Diablo IV saa Lord of Hatred -päivityksen ja Overwatch täyttää kymmenen vuotta. Blizzard selvästi kaivaa esiin koko hittiputkensa, eikä häpeile sitä.

Kaiken kruunaa syyskuussa palaava BlizzCon, Blizzardin oma fanitapahtuma, joka järjestetään Anaheimissa. Tapahtuma jäi väliin vuosina 2024 ja 2025 Microsoft-yrityskaupan jälkeen, mutta Fariesin mukaan tauko oli tarkoituksellinen: aikaa haluttiin antaa, jotta paluu tehdään kunnolla. Lipunmyynnin varhainen kiinnostus kertoo, että fanit ovat enemmän kuin valmiita kokoontumaan taas yhteen.

Faries korostaa, että Blizzard panostaa nyt vahvasti ikonisiin pelisarjoihinsa, mutta ei jää vain menneeseen. Tavoitteena on modernisoida tuttuja brändejä, yllättää pelaajat ja luoda sisältöä, joka kantaa seuraavatkin vuosikymmenet. Perinne säilyy, mutta pölyä pyyhitään pois.

Jos lupaukset pitävät, Blizzard ei juhli 35-vuotissynttäreitään hiljaisella kakkukahvilla, vaan ilotulituksella, joka näkyy ja kuuluu koko pelimaailmaan. Fanien kannalta vuosi 2026 näyttää jo nyt varsin lupaavalta.