Microsoftin ja ZeniMaxin kaupat ovat nyt valmiit – osa tulevista peleistä yksinoikeudella Xboxille Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoftin ja ZeniMaxin kaupat ovat nyt valmiit – osa tulevista peleistä yksinoikeudella Xboxille

Bethesda Softworks

Microsoftin viime syksynä julkistama ZeniMaxin ja Bethesdan studioiden hankintaprosessi on nyt saatu virallisesti päätökseen. Samalla Microsoft on ilmoittanut, että osa tulevista peleistä tulee olemaan yksinoikeudella Xbox -konsoleille, PC:lle ja Xbox Game Pass -tilauksen kautta.

ZeniMaxin osto kasvattaa Microsoftin Xbox Game Studioiden määrän 15 aina 23. Bethesdan alaisuudessa työskentelee yhteensä 2300 ihmistä ja sen alaisiin studioihin kuuluu mm. id Software, Arkane Studios, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog sekä Roundhouse Studios.

Bethesdan tulevat yksinoikeudella PlayStation 5 -konsolille julkaistavat Deathloop ja Ghostwire: Tokyo -pelit ilmestyvät normaalisti. Nähtäväksi jäänee miten tuleville Indiana Jones, Starfield ja Elder Scrolls VI -peleille tulee käymään.

Bethesdan johtaja toputtelee The Elder Scrolls VI:n julkaisuhypeä Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesdan johtaja toputtelee The Elder Scrolls VI:n julkaisuhypeä

The Elder Scrolls VI tekee paluun Bethesdan klassiseen tyyliin, kertoo studion johtaja Todd Howard. Howardin mukaan studio on ottanut viime vuosina luovia sivupolkuja Starfieldin ja Fallout 76:n kanssa, mutta nyt suunta on takaisin siihen, mistä fanit studion parhaiten tuntevat, eli yksinpelattavaan, vahvasti tutkittavaan fantasiamaailmaan.

Howard myöntää, että pelin julkistaminen jo vuonna 2018 saattoi olla turhan aikaista. Odotus on venynyt lähes kahdeksaan vuoteen, ja peli on yhä pitkän matkan päässä. Kehitys kuitenkin etenee. Suurin osa studiosta työskentelee nyt projektin parissa, ja sisäisesti on saavutettu merkittävä virstanpylväs.

Suurin osa Skyrim-tiimistä on yhä täällä. – Howard vakuuttaa viitaten The Elder Scrolls V: Skyrimin tekijöihin.

Teknisesti katse on tulevassa. Starfieldin pohjana toiminut Creation Engine 2 on kehittymässä Creation Engine 3:ksi, jonka varaan Elder Scrolls 6 rakennetaan. Howardin mukaan tavoitteena on hioa tuttua kaavaa paremmaksi, ei keksiä pyörää uudelleen, vaan tehdä siitä entistä sulavampi.

Faneille viesti on kaksijakoinen. Peliä voi jo pelata studion sisällä, mutta julkaisua saadaan odottaa. Howard vertaa kehitystä kalkkunaan uunissa, missä liian aikaisin ulos vedettynä lopputulos jää raa’aksi. Bethesdan mukaan Elder Scrolls 6 saa kypsyä rauhassa, jotta siitä tulee juuri niin herkullinen kuin fanit toivovat.

Nintendo Direct räjäytti pankin: Switch 2 saa Indyä, Falloutia ja FF7:tä Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo Direct räjäytti pankin: Switch 2 saa Indyä, Falloutia ja FF7:tä

Nintendo Direct: Partner Showcase tarjoili ison kasan uusia ja klassisia pelejä Nintendo Switch 2:lle ja Nintendo Switchille – ja lista oli kaikkea muuta kuin vaatimaton. Lavalle marssivat muun muassa Indiana Jones and the Great Circle, Fallout 4: Anniversary Edition, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered sekä Final Fantasy VII Rebirth. Käytännössä Nintendo-fanit saivat kerralla sekä nostalgiahittiä että tuoretta tykitystä.

Bethesda teki erityisen vahvan paluun Nintendo-alustoille: Todd Howardin mukaan Switch-yhteistyö on ollut niin hyvä kokemus, että nyt pelejä tuodaan kunnolla myös Switch 2:lle. Indiana Jones saapuu jo toukokuussa, Fallout 4 helmikuussa ja Oblivion Remastered vuoden 2026 aikana – eli luvassa on seikkailua, ydinsotaa ja fantasiaa samassa paketissa.

Mukana oli myös täysin uusia nimiä, kuten Switch 2 -yksinoikeuspeli Orbitals, retroanimehenkinen kahden pelaajan seikkailu, sekä TOKYO SCRAMBLE, selviytymispeli Tokion alla. Lisäksi Capcomin PRAGMATA, Resident Evil Requiem ja Monster Hunter Stories 3 laajentavat Switch 2:n tarjontaa vahvasti toiminnan ja kauhun suuntaan.

Kokonaisuus tekee yhden asian selväksi: Nintendo Switch 2:sta rakennetaan täysiveristä “isoa pelikonsolia”, ei vain perheystävällistä Mario-konetta. Klassikot palaavat, uudet IP:t syntyvät ja isot julkaisijat ovat mukana.