Microsoftin pelibrändi pulassa: Xboxin myynti romahti 22 prosenttia Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoftin pelibrändi pulassa: Xboxin myynti romahti 22 prosenttia

Xbox 2042

Microsoftin on jälleen vaikeuksissa. Yhtiön tuore tulosraportti vahvistaa, että pelibrändi on syöksykierteessä, eikä hidastumisen merkkejä näy. Xbox-laitteiden myynti on laskenut peräti 22 prosenttia, ja koko peliosaston tulot putosivat 2 prosenttia vuoden takaisesta. sen sijaan korosti mielellään pilvi- ja tekoälypalveluidensa nousua, joka kasvoi komeat 28 prosenttia.

Pelipuolella pientä lohtua toi se, että Game Pass -tilauspalvelu ja ensimmäisen osapuolen pelit pitivät pintansa, mutta kasvu jäi laihaksi, vain 1 prosenttiin. Xboxin pelastukseksi mainitaan kolmansien osapuolten hittipeli , joka esti tulosta valahtamasta vieläkin alemmaksi.

Hintapolitiikka ei auta asiaa. -konsoleiden hinnat ovat nousseet viidessä vuodessa 100–150 euroa, ja Game Pass Ultimaten kuukausimaksu on pompannut 30 euroon. Vuositasolla tämä tarkoittaa jo 360 euroa, melkoinen summa, etenkin kun uudet pelit kuten ja eivät ole saaneet myyntiä kääntymään nousuun.

Microsoftin talousjohtaja myöntää suoraan, ettei Xboxin odoteta toipuvan pian: lasku jatkuu ”alhaisin yksinumeroisin prosentein” myös seuraavalla neljänneksellä. Yhtiö kuitenkin luottaa yhä tulevaisuuteen ja kehittelee jo seuraavan sukupolven konsolia, työnimeltään ”Magnus”.

Samaan aikaan toimitusjohtaja muistuttaa, että Xboxin todellinen kilpailija ei ole PlayStation, vaan . Jos pelaajat vaihtavat ohjaimen lyhytvideoihin, Microsoftilla on edessään vielä suurempi kriisi kuin pelkkä laitepula. Xboxin on aika löytää sielunsa uudelleen, ja ehkä myös järkevämpi hinnoittelu.

Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa Kommentit pois päältä artikkelissa Nintendo haastaa Sonyn ja Microsoftin: Switch 2 houkuttelee pelijätit puoleensa

Nintendon uusi konsoli Switch 2 näyttää tehneen heti lähtemättömän vaikutuksen pelimarkkinoihin. Analyysiyhtiö arvioi, että laitteen julkaisu kasvatti kolmannen osapuolen pelien myyntiä peräti 75 prosenttia ja toi noin 930 miljoonan euron lisätulot vain yhdeksässä kuukaudessa.

Erityisen huomionarvoista on, että kasvu ei tullut suuremmista myyntimääristä, vaan korkeammista hinnoista. Pelien kappalemyynti itse asiassa laski hieman, noin 2,5 prosenttia, mutta uusien pelien korkeampi hintataso nosti kokonaisliikevaihtoa reippaasti.

Suurimmat voittajat löytyvät julkaisijoiden joukosta. , ja keräsivät kukin yli 93 miljoonaa euroa tuloja Switch-alustalla. Erityisesti on ollut merkittävä veturi Warner Brosille.

Switch 2:n menestys kertoo myös isommasta muutoksesta pelialalla. Vaikka Sonyn ja Microsoftin konsolit ovat tehokkaita, niiden korkea hinta ja hieman hiipunut käyttäjäkasvu ovat tehneet Nintendon alustasta entistä houkuttelevamman. Julkaisijat näkevät Switch 2:n mahdollisuutena tavoittaa laajempi yleisö helpommin.

Taustalla vaikuttaa myös alkuperäisen Switchin valtava suosio, yli 150 miljoonaa myytyä laitetta. Se luo vahvan pohjan uudelle konsolille ja tekee siitä keskeisen alustan pelijulkaisijoille, jotka etsivät kasvua tilanteessa, jossa kilpailijoiden käyttäjäkunnat eivät kasva entiseen tahtiin.

Kaiken kaikkiaan Switch 2 ei ole pelkästään uusi konsoli, vaan merkittävä voima, joka muokkaa koko pelialan suuntaa ja ainakin toistaiseksi näyttää siltä, että pelintekijät seuraavat rahaa.

Xbox suunnittelee Game Passin täydellistä remonttia Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox suunnittelee Game Passin täydellistä remonttia

Xbox Game Pass

Xboxin uusi toimitusjohtaja Asha Sharma haluaa tehdä pelipalvelu :sta aiempaa edullisemman ja houkuttelevamman laajemmalle yleisölle. Raporttien mukaan yhtiö harkitsee uusia hinnoittelumalleja, joissa voisi olla myös halvempia tilausvaihtoehtoja.

Taustalla on selvä paine, sillä viime vuosina on nostanut hintoja useaan otteeseen niin konsoleissa kuin palveluissakin. Esimerkiksi -tilaus on noussut jo noin 30 dollariin kuukaudessa (noin 28 euroa), mikä on herättänyt kuluttajissa kritiikkiä.

Uuden linjauksen mukaan tavoitteena olisi tehdä palvelusta jälleen helpommin lähestyttävä, mahdollisesti myös erilaisten pakettien ja yhteistyökuvioiden kautta. Yhtenä vaihtoehtona on jopa kumppanuudet muiden suurten palveluiden, kuten :n kanssa, mikä voisi tuoda yhteistilauksia tai uusia sisältöpaketteja.

Halvempien hintojen kääntöpuolena saattaa kuitenkin olla kompromisseja. Alan sisällä on spekuloitu esimerkiksi mainosrahoitteisista tasoista tai rajoitetummista pelikirjastoista. Jo nyt edullisin Xbox Game Pass -taso tarjoaa lähinnä peruspalvelut ilman uusimpia huippupelejä julkaisupäivänä.

Asha Sharma on samalla yrittänyt rauhoitella pelialaa vakuuttamalla, ettei Xbox ole muuttumassa pois pelibisneksestä tai siirtymässä pelkkään tekoälypainotteiseen suuntaan. Uusi strategia näyttääkin tähtäävän ennen kaikkea yhteen asiaan, siihen, että yhä useampi pelaaja voisi palata Game Passin pariin ilman että lompakko huutaa hoosiannaa.