Microsoftin tekoälykiihdytys voi tarkoittaa uusia potkuja Xboxille Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoftin tekoälykiihdytys voi tarkoittaa uusia potkuja Xboxille

oli vuoden 2025 muotisana, eikä sen ote näytä hellittävän vuonna 2026. , yksi teknologian suurimmista puolestapuhujista ja Xboxin omistaja, on panostanut tekoälyyn valtavia summia ja samalla työntekijöiden hermot ovat alkaneet kiristyä. Uusien raporttien mukaan yhtiö saattaa olla jälleen valmistelemassa mittavia irtisanomisia, jotka voivat osua myös Xboxin suuntaan.

Microsoft on viime vuosina karsinut väkeä tasaiseen tahtiin. Vuonna 2023 lähti 10 000 työntekijää, -kaupan jälkeen alkuvuodesta 2024 vielä noin 1 900 pelialan työntekijää, ja vuonna 2025 peräti 15 000 työpaikkaa katosi, kun rahaa siirrettiin yhä voimakkaammin tekoälyhankkeisiin. Nyt sijoitussivusto TipRanks arvioi, että tammikuussa 2026 Microsoft saattaa irtisanoa vielä 11 000–22 000 työntekijää lisää.

Analyytikoiden mukaan Microsoft ohjaa varoja pois palkkakuluista ja kohti pitkäaikaisia teknologiasijoituksia. Suurimmassa vaarassa ovat keskijohto ja vanhemmat tuote- ja kehitystiimit, kun taas tekoälytutkimukseen ja pilvipalveluihin liittyviä rooleja pidetään toistaiseksi turvassa. Käytännössä tämä tarkoittaa sitä, että on yhtiön silmäterä ja kaikki muu on enemmän tai vähemmän neuvoteltavissa.

Virallista vahvistusta uusista irtisanomisista ei vielä ole, ja on mahdollista, että puheet ovat osin spekulaatiota. Toisaalta Microsoft on irtisanonut väkeä kahtena edellisenäkin tammikuuna, joten ajankohta herättää huomiota. Jos historia toistaa itseään, Xboxin työntekijöillä voi olla edessään alkuvuosi, joka tuntuu vähemmän Game Passilta ja enemmän selviytymispeliltä.

Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi Kommentit pois päältä artikkelissa Nvidia julkisti RTX Sparkin, joka pyörittää pelejä ja ohjaa tietokonetta puolestasi

paljasti Computex 2026 -messuilla uuden -järjestelmäpiirinsä, jonka yhtiö uskoo avaavan oven täysin uudenlaiselle -aikakaudelle. Kyseessä ei ole perinteinen prosessorin ja näytönohjaimen yhdistelmä, vaan yksi suuri järjestelmäpiiri (SoC), joka yhdistää molemmat samaan pakettiin ja on suunniteltu erityisesti tekoälytehtäviä varten.

RTX Spark sisältää 20-ytimisen ARM-prosessorin, Blackwell-arkkitehtuuriin perustuvan grafiikkapiirin sekä jopa 128 gigatavua jaettua muistia. Nvidia väittää suorituskyvyn yltävän jopa yhteen petafloppiin tekoälylaskennassa. Pelipuolellakin luvataan tehoja ja yhtiön mukaan järjestelmä kykenee pyörittämään pelejä 1440p-tarkkuudella jopa 100 ruudun sekuntinopeudella.

Nvidian toimitusjohtaja Jensen Huang maalaili julkistuksessa tulevaisuutta, jossa tietokoneille ei enää anneta käskyjä hiirellä ja näppäimistöllä, vaan hoitaa tehtävät käyttäjän pyyntöjen perusteella. Ajatus nojaa vahvasti myös Microsoftin -ekosysteemiin ja niin sanottuun agenttipohjaiseen tekoälyyn, joka suorittaa monimutkaisia tehtäviä käyttäjän puolesta.

Pelaajien kannattaa kuitenkin suhtautua lupauksiin pienellä varauksella. RTX Spark perustuu ARM-arkkitehtuuriin, jonka yhteensopivuus PC-pelien kanssa on ollut aiemmin vaihtelevaa. Vaikka ARM-kannettavat ovat kehittyneet viime vuosina merkittävästi, kaikki pelit eivät edelleenkään toimi yhtä saumattomasti kuin perinteisillä x86-järjestelmillä.

Ensimmäiset RTX Spark -kannettavat ja minitietokoneet saapuvat markkinoille syksyllä 2026. Hintoja ei ole vielä paljastettu, mutta etenkin 128 gigatavun muistilla varustettujen mallien odotetaan sijoittuvan premium-luokkaan. Edullisempien, 16 gigatavun muistilla varustettujen versioiden kerrotaan olevan suunnitteilla myöhemmin. Jos Nvidian visio toteutuu, tulevaisuuden tietokone ei ehkä enää odota klikkauksia vaan kysyy, mitä haluat sen tekevän.

Google tappoi Fitbit-sovelluksen – käyttäjät eivät ole erityisen innoissaan Kommentit pois päältä artikkelissa Google tappoi Fitbit-sovelluksen – käyttäjät eivät ole erityisen innoissaan

on virallisesti korvannut tutun -sovelluksen uudella -sovelluksella, ja vastaanotto on ollut vähintäänkin nihkeä. Uudistus tuo mukanaan tekoälyvalmentajan, uuden käyttöliittymän ja kasan terveysominaisuuksia, mutta moni pitkäaikainen Fitbit-käyttäjä kaipaa jo vanhaa takaisin.

Suurin muutos näkyy etusivulla, jossa yrittää nyt toimia henkilökohtaisena hyvinvointiguruna. Se ehdottaa treenejä, analysoi unta ja antaa vinkkejä arkeen. Ongelma on vain siinä, että moni käyttäjä haluaisi nähdä ensimmäisenä omat tilastonsa eikä pitkää -monologia siitä, miksi keskiviikon yöuni jäi vajaaksi.

Kuva: Google

Google kehuu uuden sovelluksen kokoavan kaiken terveystiedon yhteen paikkaan. Mukana ovat liikunta, uni, syke, lääkitykset ja jopa sairauskertomukset Yhdysvalloissa. Lisäksi sovellus toimii yhteen muiden palveluiden, kuten Apple Healthin ja MyFitnessPalin kanssa. Samalla Fitbit Premium muuttuu Google Health Premiumiksi, joka avaa lisää tekoälyominaisuuksia kuukausimaksua vastaan.

Kaikki eivät kuitenkaan juhli muutosta. Käyttäjät valittavat erityisesti sekavammasta käyttöliittymästä ja siitä, että vanhat tiedot ja harjoituslokit ovat nyt monen painalluksen takana. Osa ominaisuuksista myös katoaa kokonaan, mikä on saanut monet pohtimaan, menikö “uudistus” enemmänkin huonosti naamioidun remontin puolelle.

Googlella on selvästi iso suunnitelma rakentaa Fitbitistä AI-vetoinen terveysalusta. Mutta ainakin tällä hetkellä moni käyttäjä olisi tyytyväinen huomattavasti yksinkertaisempaan innovaatioon: nappiin, josta saisi vanhan Fitbit-sovelluksen takaisin.