Microsoftin uusi pelistudio nappasi Uncharted 4 ja Battlefield V -pelien kehittäjän Kommentit pois päältä artikkelissa Microsoftin uusi pelistudio nappasi Uncharted 4 ja Battlefield V -pelien kehittäjän

Xbox

Microsoftin uusin Xbox studio The Initiative on värvännyt Sylvia Chambersin, joka on aiemmin työskennellyt mm. Naughty Dogilla Uncharted 4 ja Uncharted: The Lost Legacy -pelien parissa sekä DICE:llä Battlefield V -pelin parissa.

The Initiative lanseerattiin osana Microsoftin vuoden 2018 E3 -messuja, jolloin se julkaisi myös muita studiohankintojaan. Vaikka studio on osa Microsoftia, sen on kerrottu toimivan varsin itsenäisesti.

Studion ensimmäisen pelin parissa työskentelee Chambersin lisäksi Red Dead Redemption käsikirjoittaja Christian Cantemessa, God of War tuottaja Brian Westergaard sekä muita alan veteraaneja.

Vielä ei ole selvillä mikä pelifirman ensimmäinen nimike tulee olemaan, mutta huhujen mukaan se saattaisi olla jokin Xbox yksinoikeuspelien uusinto.

Rockstarin perustaja paljastaa: GTA 5:n Trevor-DLC oli puoliksi valmis ennen kuin se peruttiin Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin perustaja paljastaa: GTA 5:n Trevor-DLC oli puoliksi valmis ennen kuin se peruttiin

Rockstar Gamesin perustajajäsen ja GTA 5:n käsikirjoittaja Dan Houser on viimein vahvistanut sen, mistä fanit ovat kuiskineet vuosia. Peliin suunniteltu yksinpelin laajennus oli todellakin tekeillä ja melkein valmis. Houserin mukaan Trevorista kertova salaisuusagentti-DLC ehti edetä noin puoliväliin, ennen kuin projekti haudattiin.

Lisäosa oli hauska idea, joka ei vain koskaan loksahtanut paikoilleen. – Houser kertoi Lex Fridmanin haastattelussa.

Fanien pettymykseksi se jäi keskeneräiseksi, eikä GTA 5 koskaan saanut GTA 4:n kaltaisia laajennuksia, kuten The Lost and the Damned tai The Ballad of Gay Tony.

Peruutus ei kuitenkaan ollut täysin turha. Houser paljasti, että jos Trevorin seikkailu olisi valmistunut, Rockstar ei todennäköisesti olisi ehtinyt tehdä Red Dead Redemption 2:ta. Ja koska lännen eeppisestä eepoksesta tuli yksi kaikkien aikojen arvostetuimmista peleistä, moni voi ehkä antaa anteeksi yhden menetetyn GTA-lisärin.

Rakastan mallia, jossa pääpeliä seuraa uusia tarinoita. GTA 4 ja Red Dead 1 tekivät sen hienosti. – Houser myöntää silti, että hän olisi halunnut tehdä enemmänkin tarinallisia DLC-projekteja.

Ehkä joskus tulevaisuudessa fanit saavat taas nauttia Rockstarin lisäseikkailuista, tällä kertaa ilman “mitä jos” -skenaarioita.

World of Warcraft ei ole tulossa konsoleille – Blizzard: ”Ei meillä ole mitään salattavaa” Kommentit pois päältä artikkelissa World of Warcraft ei ole tulossa konsoleille – Blizzard: ”Ei meillä ole mitään salattavaa”

World of Warcraftin tuleva Midnight-lisäosa tuo mukanaan suuria muutoksia luokkiin ja käyttöliittymään, mutta yksi asia pysyy varmana: peli ei ole matkalla konsoleille. Näin linjasi pelin johtaja Ion Hazzikostas tuoreessa Unshackled Fury -podcastissa, jossa hän halusi katkaista huhuilta siivet.

Ollaksemme täysin rehellisiä meillä ei ole mitään syytä salata tällaista asiaa. Jos WoW olisi tulossa konsoleille, sanoisimme sen suoraan. – Hazzikostas painotti.

Hänen mukaansa kaikki kehitystyö keskittyy edelleen PC-versioon, ja tulevat uudistukset, kuten selkeämmät taistelut ja sisäänrakennetut työkalut ilman lisäosia liittyvät pelin saavutettavuuden parantamiseen, eivät konsoliversioon.

Huhut WoW:n konsoliversiosta ovat kuitenkin eläneet sitkeästi siitä lähtien, kun Microsoft osti Activision Blizzardin vuonna 2023. Erityisesti seuraavan Xboxin väitetty PC-luonne on saanut fanit uskomaan, että WoW voisi vihdoin rantautua myös olohuoneisiin. Entinen Blizzardin pomo Mike Ybarra jopa vihjasi aiheesta X:ssä, ennen kuin poisti viestinsä nopeasti.

Vaikka Blizzard ei nyt valmistele konsoliversiota, Midnight-lisäosan muutokset tekevät pelistä helpommin lähestyttävän ja voisivat teoriassa helpottaa siirtymää myöhemmin. Mutta ainakin toistaiseksi Azeroth pysyy tiukasti PC-pelaajien valtakuntana.