Miellyttävä jälleennäkeminen PC:llä – arvostelussa Ghost of Tsushima Director’s Cut Kommentit pois päältä artikkelissa Miellyttävä jälleennäkeminen PC:llä – arvostelussa Ghost of Tsushima Director’s Cut

Ghost of tsushima

8.9 / 10
Hyvää • Hyvä ja mukaansa tempaava tarina • Kivasti tekemistä • Pieniä visuaalisia juttuja, jotka tuovat peliin syvyyttä • Taistelu on miellyttävää Huonoa • Saattaa ruveta toistamaan itseään • Hinta on hieman korkea

Sucker Punch Productionsin arvostettu samuraieepos Ghost of Tsushima ratsastaa vihdoin :lle Director's Cut -versiona. Tämä lopullinen versio heittää pelaajat myrskyisään 1200-luvun loppuun, jossa he astuvat Jin Sakain saappaisiin, yhden viimeisistä samuraista, jotka puolustavat Tsushiman saarta raa'alta mongolien hyökkäykseltä.

Jin voi valita taistelevansa perinteisellä samuraikunnialla tai omaksua Ghostin tappavat, mutta häpeälliset taktiikat. Pelaajat raivaavat oman polkunsa kauniissa avoimessa maailmassa, vapauttaen kyliä, taistellen mongoli joukkoja vastaan ja parantaen miekkailutaitojaan epätoivoisessa vapaustaistelussa.

Se laajentaa peruspelin Iki Island -lisäosalla, joka tarjoaa uuden luvun Jinin tarinaan sekä uusia vihollistyyppejä, minipelejä ja paljon muuta tutkittavaa. Se sisältää myös Legendsin, jännittävän online-yhteistyötilan, jossa voit yhdistää voimasi ystävien kanssa haastavien tehtävien ja ryöstöjen selättämiseksi.

PC-versiossa on parannuksia, joilla hyödynnetään PC:n tehoa. Odota lukitsemattomia kuvanopeuksia uskomattoman sujuvalle visuaaliselle kokemukselle ja joukkoja grafiikka-asetuksia, joilla voit hienosäätää pelikokemustasi. Ghost of Tsushima Director's Cut PC:llä lupaa olla mukaansatempaavan tarinansa, ja maailmansa sekä monien pelitapojen ansiosta must-play kaikille avoimen maailman ja samurai-toiminnan faneille.

Ghost of Tsushima: Director's Cutin PC-versio teki minuun heti positiivisen vaikutuksen. Peli tuntui sujuvalta ja bugittomalta, ja grafiikka oli upea. Alkuperäisen pelin pelanneena olin innoissani siitä, että pääsisin kokemaan Jinin tarinan uudelleen PC:llä.

Ghost of Tsushiman tarina on kiehtova ja mukaansatempaava. Se kertoo Jin Sakaista, samuraista, joka joutuu puolustamaan Tsushiman saarta mongolivalloittajilta. Tarinassa on paljon tunnetta ja jännitystä, ja se pitää pelaajan otteessaan alusta loppuun asti.

Päätehtävän ohella pelissä on paljon muutakin tekemistä. Voit tutkia avointa maailmaa, suorittaa sivutehtäviä, kerätä keräilyesineitä ja parantaa Jinin taitoja.

Erityisesti pidin pienistä yksityiskohdista, jotka toivat peliin syvyyttä. Esimerkiksi hahmo kurottuu ratsun selästä koskemaan tiettyjä kasveja niiden läpi ratsastaessaan, ja miekan voi puhdistaa taisteluiden jälkeen.

Näppäimistöllä ja hiirellä pelatessa kontrollit tuntuvat hieman kömpelöiltä, varsinkin jos on tottunut pelaamaan ohjaimella. Tämä ei kuitenkaan estä pelikokemuksesta nauttimista.

Ghost of Tsushima: Director's Cut on upea peli. Grafiikka on yksityiskohtaista ja elävää, ja animaatiot ovat sulavia. Myös pelin äänimaailma on onnistunut. Musiikki on tunnelmallista ja tukee tarinan tunnelmaa, ja äänitehosteet ovat realistisia.

Ghost of Tsushima: Director's Cut on erinomainen peli, joka tarjoaa pelaajille tuntikausia viihdettä. Tarina on kiehtova, pelimaailma kaunis ja pelattavuus sujuvaa. Peli sopii kaikille avoimen maailman peleistä ja samuraitarinoista pitäville. Hinta on hieman korkea, mutta se on ehdottomasti hintansa arvoinen.

Kortit kädessä sydämen asioissa – arvostelussa Pivot of Hearts Kommentit pois päältä artikkelissa Kortit kädessä sydämen asioissa – arvostelussa Pivot of Hearts

on Dragonroll Studion kehittämä deittailupeli, joka julkaistiin :lle (). Kyseessä on visuaalinen novelli, jossa pelaaja pääsee tutustumaan useisiin romanttisiin hahmoihin keskustelun ja valintojen kautta. Erikoisuutena peli tuo mukaan korttipakan, jonka avulla pelaaja valitsee erilaisia dialogivaihtoehtoja. Kortteja saa lisää etenemällä pelissä, ja ne vaikuttavat siihen, millaisia suhteita pelaaja voi kehittää.

Ensituntuma pelistä on positiivinen, se toimii moitteettomasti ja vastaa hyvin deittailupelien perusodotuksia. Hiirellä naputtelu on yksinkertaista, mutta korttijärjestelmä tuo peliin hieman syvyyttä ja taktikointia. Toisaalta, kun kortit loppuvat kriittisellä hetkellä, se voi estää halutun valinnan tekemisen, mikä tuntuu turhauttavalta ja jopa estää etenemisen toivotulla tavalla.

Pelin musiikki ansaitsee erityismaininnan, se on iloista, energistä ja tukee loistavasti pelin kepeää ja romanttista tunnelmaa. Myös visuaalinen ilme on miellyttävä: hahmodesignit ovat selkeitä ja taustakuvat tukevat pelin maailmaa onnistuneesti.

Pivot of Hearts koostuu pitkälti dialogista ja valinnoista. Pelaaja pääsee rakentamaan suhteita eri hahmojen kanssa, mutta hahmoista saisi irti vielä enemmän, jos mukana olisi esimerkiksi tietopaneeli, joka näyttäisi aiemmat kohtaamiset ja suhdetason. Kontrollit ovat hyvin yksinkertaiset: kaikki tapahtuu hiirellä, eikä varsinaista haastetta ole. Tämä sopii genreen, mutta pelin syvyyttä voisi kasvattaa esimerkiksi lisäämällä vaihtoehtoisia reittejä tai taitojen avaamista.

Pivot of Hearts on charmikas ja tunnelmallinen deittailupeli, joka tarjoaa mukavaa viihdettä genrestä kiinnostuneille. Korttijärjestelmä tuo mukavaa vaihtelua, vaikka sen toteutuksessa on vielä parannettavaa. Musiikki ja visuaalinen tyyli ovat pelin vahvimpia puolia, ja kokonaisuutena se on ehdottomasti kokeilemisen arvoinen peli kevyttä tarinavetoista kokemusta hakeville.

Arvostelu: Mallu Millie

8 / 10
Hyvää: + Upea äänimaailma + Korttijärjestelmä tuo vaihtelua +Tyylikkäät grafiikat ja tunnelma +Mukaansa tempaava tarina +DND (Dungeons & Dragons) viittaukset Huonoa: – Korttien loppuminen estää valintojen tekemistä – Hahmotiedot ja suhdetasot puuttuvat vielä toistaiseksi Yhteenveto: Ehdottomasti lämmin suositus visual novelleja rakastaville!

Demonilahtaaja vauhdissa – arvostelussa kotimainen Letifer Kommentit pois päältä artikkelissa Demonilahtaaja vauhdissa – arvostelussa kotimainen Letifer

on toimintatäyteinen peli, jossa yhdistyvät twin-stick-ampuminen, roguelite-elementit ja survivors-tyylinen pelattavuus. Pelissä astut puolidemonin Letiferin rooliin ja taistelet demonien uhkaa vastaan suorittaen brutaaleja rituaaleja ja kehittäen hahmoasi. Pelaaja voi päivittää aseita, taitoja ja dronen ominaisuuksia sekä kohdata voimakkaita vihollisia matkalla kohti demonikuningas Raumin kukistamista Letifer, jonka on kehittänyt suomalainen peliyhtiö , julkaistiin Early Accessiin 17. huhtikuuta 2025

Pelin ensituntumat olivat erittäin positiiviset. Pelissä liikkuminen ja taistelu tuntuivat todella sujuvilta, eikä vastaan tullut ongelmia. Pelasin hiirellä ja näppäimistöllä, ja tähtäys oli helppoa, olipa kyse manuaalisesta tai automaattisesta tähtäyksestä. Pelin mekaniikat olivat helppoja omaksua, sillä ne esitellään asteittain pelatessa, jolloin mitään ei jää epäselväksi. Erityisesti päämaja, jossa oleskellaan turvassa demoneilta, on todella miellyttävä. Siellä on helppo liikkua ja tärkeimmät toiminnot ovat kätevästi saatavilla heti rituaalista palattua. Pelikokemus vastasi ja ylitti odotukset: olen pitkään kaivannut tämän tyylistä peliä, ja Letifer on todellinen helmi suomalaisten pelintekijöiden työstä. Bugeja ei tullut vastaan kertaakaan.

Pelissä pääasialliset toiminnot keskittyvät rituaalien suorittamiseen, taitojen kehittämiseen ja dronen (ABR-X9) ominaisuuksien parantamiseen. Vaikka tällä hetkellä vain ensimmäistä pistoolia voi päivittää, aseiden ja varusteiden kehittäminen on keskeinen osa peliä. Materiaaleja voi kerätä tappamalla demoneja rituaaleista tai käyttämällä dronen keräämiä resursseja. Kivestä kerätään pääasiassa drone-päivityksiä, mutta myös aseiden ja effigyjen kehittäminen vaatii niitä. Pelin tarina kertoo Letiferistä, puolidemonista, jonka isä Raum, demonikuningas, on tappanut hänen äitinsä. Tavoitteena on pysäyttää Raum ja estää demoneita tuhoamasta ihmiskuntaa, sen eteen täytyy suorittaa rituaaleja ja kohdata vahvoja vihollisia. Ensimmäiselleä läpäisykerralla rituaalit tuottavat punaisia orbeja, joita käytetään aseiden ja uusien biomien avaamiseen.

Pelissä on sopivasti haastetta, erityisesti sivurituaalien ja demonien osalta. Erilaiset aseet ja taidot antavat mahdollisuuden sopeuttaa pelityyliä sen mukaan, minkälaista vastusta on vastassa. Aluksi rituaalit tuntuivat haastavilta, mutta kun oppi tuntemaan taidot ja demonien hyökkäykset, eteneminen alkoi sujua nopeammin. Ainoa suuri haaste itselle oli Letiferin äidin päärituaali, joka vaati useamman yrityksen, mutta se teki pelistä entistäkin palkitsevamman.

Pelissä on upea pikselityyli, joka viehättää heti. Hahmot ja animaatiot ovat erittäin hienosti toteutettuja ja sopivat täydellisesti peliin. Erityisesti demonit, jotka hyökkäävät rituaalien aikana, on suunniteltu todella vaikuttavasti. Grafiikat luovat yhtenäisen ja upean visuaalisen kokonaisuuden, ja eri biomit erottuvat selkeästi toisistaan. Alueet on suunniteltu hienosti ja niistä huokuu oikea tunnelma, joka tukee pelin tyyliä. Animaatiot, erityisesti hyökkäykset, erottuvat hyvin, vaikka pelissä onkin paljon lentäviä projektiileja ja tulitaistelua.

Pelissä on loistavat äänitehosteet ja musiikit, jotka luovat oikean tunnelman rituaalien ja taisteluiden aikana. Äänet on tarkasti kohdistettu tilanteisiin ja esineisiin, mikä lisää pelikokemuksen immersiota. Musiikki tuo lisäsyvyyttä peliin ja sopii täydellisesti pelin teemaan.

Letifer on todella lupaava peli, joka tarjoaa paljon viihdyttävää sisältöä jo Early Access -vaiheessa. Pelissä on hyvin toteutettu haaste, upea visuaalinen ilme ja tunnelmallinen musiikki. Vaikka peli on vielä kehitysvaiheessa, se tarjoaa jo nyt loistavaa pelattavuutta ja on ehdottomasti suositeltavaa kaikille. 4 euron hinta on erittäin kohtuullinen, ja samalla voi tukea suomalaisia pelintekijöitä. Odotan innolla, mitä lisää peliin tuodaan tulevaisuudessa!

arvostelu: Nova Kallio

9 / 10
Plussat + Pikseligrafiikat + Pelattavuus + Animaatiot