Mikä on paras Grand Theft Auto -peli tähän mennessä? – äänestä nyt! Kommentit pois päältä artikkelissa Mikä on paras Grand Theft Auto -peli tähän mennessä? – äänestä nyt!

Grand Theft Auto -fanit, nyt on aika valmistautua, sillä odotettu hetki lähestyy, ja kirkon kellot soivat! Grand Theft Auto 6:n ensimmäinen traileri on tulossa pian! Ennen kuin sukellamme uuden osan maailmaan, haluamme kuitenkin kuulla mielipiteesi. Olemme laatineet äänestyksen, jossa voit äänestää suosikkiasi Grand Theft Auto -pelisarjan aiemmista osista. Kutsuammekin rakkaat lukijamme mukaan äänestämään ja jakamaan näkemyksiään.

Artikkelin lopussa voit äänestää omaa suosikkiasi pelisarjan aiemmin ilmestyneistä osista.

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto: London 1969

Grand Theft Auto II

Grand Theft Auto Advance

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: Liberty City Stories

Grand Theft Auto: Vice City Stories

Grand Theft Auto: San Andreas

Grand Theft Auto: Chinatown Wars

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto Online

Grand Theft Auto: The Trilogy

Ja se paras GTA on?

Steamin sensuurikriisi paisuu – maksujätit ja lait kiristävät otetta Kommentit pois päältä artikkelissa Steamin sensuurikriisi paisuu – maksujätit ja lait kiristävät otetta

Steamin ympärillä kuohuu yhä pahemmin. Alusta on viime kuukausina alkanut rajoittaa aikuissisältöisiä pelejä Visan ja Mastercardin painostuksesta, mutta pelaajien, kehittäjien ja jopa Valven oma tuska vain kasvaa. Tilanne on saanut lisäkierroksia, kun PayPal vetäytyi useista maista ja kehittäjien tilityksiä on jäädytetty, yhdessä tapauksessa jopa 80 000 punnan (noin 94 000 euron) edestä.

Erityisen kipeältä tilanne tuntuu pienkehittäjistä, joiden pelejä kuten Heavy Hearts ja The Restoration of Aphrodisia ei enää hyväksytty Steamin Early Access -ohjelmaan. Tämä tuli monelle yllätyksenä, sillä vastaavat pelit ovat olleet aiemmin sallittuja. Kehittäjät kokevat joutuneensa maksujärjestelmien ja sensuuripolitiikan puristuksiin, vaikka mitään virallista kieltoa ei ole.

Lisäksi Yhdistyneen kuningaskunnan uusi Online Safety Act on pakottanut Steamin ottamaan käyttöön tiukkoja ikävarmennuksia. Ongelmana on, että vahvistus onnistuu vain luottokortilla, mikä sulkee ulos esimerkiksi monet opiskelijat ja nuoret aikuiset. Kritiikkiä on satanut, sillä pelaajien mielestä maksukorttivaatimus tekee ikärajoista kohtuuttoman hankalia.

Taustalla muhii isompi kulttuuritaistelu. Yhdysvaltalaisen konservatiiviryhmä Heritage Foundationin Project 2025 -ohjelmassa vaaditaan, että yritykset kantavat vastuun alaikäisten altistumisesta pornografialle. Monet pelkäävät, että Steamin kiristynyt linja on vasta alkusoittoa laajemmille rajoituksille, jotka voisivat ulottua jopa peleihin kuten Grand Theft Auto?

Chris Roberts toivoo Squadron 42:n lanseerauksen olevan lähes yhtä iso tapahtuma kuin GTA 6 Kommentit pois päältä artikkelissa Chris Roberts toivoo Squadron 42:n lanseerauksen olevan lähes yhtä iso tapahtuma kuin GTA 6

Star Citizenin kehittäjä Chris Roberts tekee rohkean vertauksen tulevalle singleplayer-spinoffilleen, Squadron 42:lle, ja Grand Theft Auto 6:n lanseeraukselle. Roberts uskoo, että peli voi vuonna 2026 saada lähes yhtä suuren huomion kuin GTA:n jättimenestys.

Cloud Imperium Gamesin avaruussimulaatio Star Citizen on ollut yksi pelialan kiistanalaisimmista projekteista. Crowdfunding-kampanjan käynnistymisestä on kulunut lähes 13 vuotta, ja peli on kerännyt yli 859 miljoonaa dollaria eli noin 850 miljoonaa euroa pelaajilta. Squadron 42:n odotetaan tarjoavan 30–40 tuntia tarinavetoinen singleplayer-kokemusta, jossa CGI:n avulla Hollywood-tähdet kuten Gillian Anderson ja Henry Cavill esiintyvät avaruustaisteluissa ja ammuskelusegmenteissä.

Roberts vakuuttaa, että Squadron 42:n lanseeraus ajoitetaan siten, ettei se varjostu GTA 6:n julkaisun alla. Hän pitää peliä suuren budjetin AAA-pelinä, ja toivoo sen houkuttelevan miljoonia pelaajia. Star Citizenin kuukausittainen aktiivisten pelaajien määrä on yli miljoona, ja ainakin 25 miljoonaa ihmistä on pelannut sitä vähintään kerran.

Vaikka internet on suhtautunut Robertsin väitteisiin skeptisesti, Squadron 42:lla on silti vahva lähtökohta fanikunnan ansiosta. Star Citizenin täysversio odotetaan julkaistavaksi vasta vuosina 2027–2028, eli yksi tai kaksi vuotta Squadron 42:n jälkeen.