Miksi jotkut pelit toimivat PS5:llä paremmin kuin Xbox Series X:llä? – tekniset asiantuntijat selittävät Kommentit pois päältä artikkelissa Miksi jotkut pelit toimivat PS5:llä paremmin kuin Xbox Series X:llä? – tekniset asiantuntijat selittävät

Ikiaikainen kysymys: miksi jotkut pelit toimivat sujuvammin väitetysti heikommalla :llä verrattuna mahtavaan :ään? Digital Foundry, pelaajien luotettava tekninen asiantuntija, on vihdoin valottanut tätä mysteeriä.

Vaikka molemmat konsolit julkaistiin marraskuussa 2020, Xbox Series X ylpeilee kiistattoman etulyönnin – 12 teraflopia GPU-tehoa verrattuna PS5:n 10,28 teraflopiin. , edelliseen sukupolveen kuuluneen Xbox Onen suorituskyvyn heikkoudesta traumatisoituneena, pyrki raakaan tehon ylivoimaan. He markkinoivat ylpeästi Series X:ää maailman tehokkaimmaksi konsoliksi.

Mutta pelikenttä on muuttumassa. Huolimatta Xbox Series X:n ilmeisestä lihasvoimasta, jotkut pelit toimivat todistetusti sujuvammin PS5:llä. Mistä siis oikein on kyse?

Digital Foundryn kehittäjien kanssa käymien keskustelujen mukaan PS5:n salainen ase on kolmiosainen strategia: tehokkaampi GPU-kääntäjä, alemman tason ohjelmointirajapinnat (API) ja korkeammat kellotaajuudet. Tämä yhdistelmä mahdollistaa PS5:n pysymisen ei vain Xbox Series X:n rinnalla vaan jopa ylittää sen tietyissä tilanteissa.

Otetaan esimerkiksi . Digital Foundryn analyysi äskettäisestä Shadow of the Erdtree -lisäosasta paljasti yllättävän kuvataajuusetsun PS5:lle. Mutta tässä se kinkkinen kohta on: se on väitetysti heikompi konsoli, joka tarjoaa sujuvamman suorituskyvyn.

Digital Foundry kuitenkin korostaa, että Microsoftin lähestymistavalla on myös puolensa. Xbox Series X:n arkkitehtuuri jakaa yhtäläisyyksiä PC-kehityksen kanssa, mikä tarjoaa etuja pelinkehittäjille. He selittivät että on tilanteita, joissa Xboxin ekosysteemi ja ominaisuusjoukko tuottavat etuja. Vaikka Elden Ring saattaisi toimia nopeammin PS5:llä, Xbox Series X:n parempi muuttuvan virkistystaajuuden (VRR) toteutus luo kokonaisuutena sujuvamman ja johdonmukaisemman pelikokemuksen.

Tulevaisuutta ajatellen huhut vellovat PS5 Pro -julkaisusta myöhemmin tänä vuonna. Se voisi hyödyntää samoja vahvuuksia, jotka tekevät PS5:stä kilpailukykyisen nyt. Kuvittele parempaa GPU-suorituskykyä yhdistettynä koneoppimiseen perustuvaan skaalaukseen – tehokas yhdistelmä.

Tämä konsolien tehokilpailu tulee epäilemättä jatkumaan. Microsoftin huhuttu käsikonsoli ja väistämätön seuraavan sukupolven Xbox todennäköisesti synnyttävät uuden kierroksen vertailuja ja keskusteluja. Yksi asia on varma: pelaajat hyötyvät lopulta tästä terveestä kilpailusta, joka pakottaa sekä Sonyn että Microsoftin innovoimaan ja tarjoamaan parhaan mahdollisen pelikokemuksen.

Käytetyn PS5 Pron hinta nousi hurjiin lukemiin, GTA 6 kasvattaa kysyntää Kommentit pois päältä artikkelissa Käytetyn PS5 Pron hinta nousi hurjiin lukemiin, GTA 6 kasvattaa kysyntää

Käytetyn Pron hinta on lähtenyt Yhdysvalloissa melkoiseen nousuun. myy käytettyä digitaalista PS5 Prota parhaimmillaan 1 399 dollarilla eli noin 1 200 eurolla. Hinta on noin 500 dollaria Sonyn alkuperäistä suositushintaa korkeampi, ja myös Amazonin, Best Buyn ja Walmartin kautta toimivat jälleenmyyjät ovat nostaneet hintojaan vastaavalle tasolle.

Taustalla näyttää olevan ennen kaikkea kova kysyntä ja uusien laitteiden heikko saatavuus. PS5 Pron hinta nousi Yhdysvalloissa aiemmin tänä vuonna 750 dollarista 900 dollariin, ja uusia laitteita on ollut vaikea löytää. Kun tarjonta ei pysy kysynnän perässä, käytettyjen konsolien markkinat ovat luonnollisesti alkaneet näyttää hieman vähemmän houkuttelevalta paikalta ostaa konsolia.

Yhtenä suurimmista kysyntää kasvattavista tekijöistä pidetään ensi marraskuussa julkaistavaa . Pelin odotetaan hyödyntävän PS5 Pron tehokkaampaa rautaa, mikä voi houkutella osan pelaajista päivittämään konsolinsa juuri ennen pelin julkaisua. ei puolestaan tällä hetkellä tarjoa samaa vaihtoehtoa, sillä 6 julkaistaan ensin konsoleille.

Tilanne kertoo myös laajemmasta muutoksesta konsolimarkkinoilla. Laitteiden hinnat eivät ole tämän sukupolven aikana laskeneet totuttuun tapaan, vaan pikemminkin nousseet. Jos PS5 Prosta joutuu vielä maksamaan käytettynä yli tuhat euroa, voi alkaa tuntua siltä, että konsolin mukana pitäisi tulla ainakin muutama peli ja sohva kaupan päälle.

Tulevaisuuden PlayStation-ohjain voisi lukea jopa luottokorttisi Kommentit pois päältä artikkelissa Tulevaisuuden PlayStation-ohjain voisi lukea jopa luottokorttisi

on patentoinut idean, joka voisi tehdä pelien ostamisesta PlayStationilla melkoisen vaivatonta. Patentissa ohjain toimii ikään kuin maksukortin ja konsolin välikätenä: pelaaja voisi tuoda luottokortin tai puhelimen ohjaimen lähelle, jolloin maksutiedot siirtyisivät konsolille ilman korttitietojen näppäilyä.

Patenttihakemus jätettiin maaliskuussa 2025 ja julkaistiin 17. syyskuuta 2026. Sony mainitsee mahdollisiksi yhteystavoiksi muun muassa :n ja Bluetoothin. Samalla tavalla ohjain voisi tunnistaa myös lahjakortin ja välittää konsolille esimerkiksi sen jäljellä olevan saldon.

Ideaa voisi käyttää pelien lisäksi pelinsisäisen valuutan ja lisäsisällön ostamiseen. Sony antaa patentissa myös hieman mielenkiintoisemman esimerkin: pelaaja voisi kokeilla peliä esimerkiksi kaupassa tai pelitapahtumassa ja ostaa sen saman tien. Ohjain välittäisi maksutiedot konsolille, joka hoitaisi varsinaisen oston.

Patentissa ohjaimelle kaavaillaan myös muita tehtäviä, kuten pelaajan tunnistetietojen siirtämistä ja vieraiden pelaajien liittämistä moninpeliin. Mitään uutta ohjainta tai ominaisuuden saapumista PS5:lle Sony ei kuitenkaan ole vahvistanut. Kuten patenteilla yleensäkin, tämäkin voi siis jäädä lopulta vain paperille. Toistaiseksi kyse on vain patentista, mutta jos Sony joskus toteuttaa idean, peliohjain saisi jälleen yhden varsin yllättävän käyttötavan.

Lähde: DEXERTO