Miksi peliharrastajan kannattaa arvostaa laadukasta rannekelloa? – Yhteisiä piirteitä enemmän kuin arvaat Kommentit pois päältä artikkelissa Miksi peliharrastajan kannattaa arvostaa laadukasta rannekelloa? – Yhteisiä piirteitä enemmän kuin arvaat

Aivan kuten laadukas pelihiiri kestää tuhansia klikkauksia, myös hyvä rannekello on valmistettu kestämään ahkeraa käyttöä. Laadusta ei kannata tinkiä kummassakaan. Kun setup on kunnossa, pelaaminen tuntuu helpommalta, ja kun kello istuu ranteeseen täydellisesti, päivä kulkee vähän sujuvammin.

Pienet yksityiskohdat ratkaisevat, oli kyse sitten pelin äänimaailmasta tai kellotaulun viimeistelystä. Jos arvostat hyvää pelikokemusta ja huomaat pienetkin erot pelituntumassa, osaat todennäköisesti nauttia myös rannekellon koneiston tarkkuudesta ja siitä, miltä kello tuntuu ranteessa.

Kello kertoo kantajansa tyylistä aivan kuten pelaajan setup kuvaa pelaajan persoonaa. Kello ei ole pelkkä ajan näyttäjä, vaan olennainen osa omaa tyyliä. Joku valitsee retrotyylisen mallin, koska tykkää vanhasta tyylistä, toinen taas hankkii suorituskykyisen sukeltajankellon.

Tampereen keskustassa toimivasta Pirkan Kellosta löytyy rannekelloja jokaiseen makuun niin ensimmäistä kelloa etsivälle kuin keräilijälle. Kattavasta valikoimasta löytyy sekä uusia malleja tunnetuilta valmistajilta että laadukkaita käytettyjä arvokelloja, joista jokaisella on oma uniikki tarinansa. Asiantunteva henkilökunta auttaa löytämään juuri sinulle sopivan kellon.

Tissot PRX -kellot – retropelaajan valinta

Tissot PRX -kellomalliston muotoilu on saanut vaikutteensa 1970-luvun lopusta. Integroitu metalliranneke ja retrotyylinen kuori muistuttavat 70-luvun futuristisia urheilukelloja.

PRX Powermatic 80 on suositun PRX-perheen uusi tulokas. Kello on tyylikkään ruusukullan värinen. Se tuo ranteeseen ripauksen luksuksen tuntua. Myös luminoivat osoittimet ja indeksit ovat punakullan väriset. Kellotaulussa on upea tummansininen väri ja persoonallinen vohvelikuviointi. Taulua suojaa laadukas safiirilasi.

Käyntivoimana toimii Tissotin Powermatic 80 -automaattikoneisto, jonka nimi tulee kellon 80 tunnin käyntivarasta. Pitkä käyntivara on hyödyllinen niille, joilla kello ei ole ranteessa ihan joka päivä, mutta jotka haluavat, että kello on heti valmis, kun sille on taas käyttöä.

Myydyin PRX-kello on Tissot PRX T137.410.11.041.00. Upea teräsranneke sopii jokaiseen tyyliin, sekä arkeen että juhlaan. Osoittimet ja indeksit ovat hopeanväriset, mikä sopii hyvin rannekkeen väriin. Sininen kellotaulu piristää kokonaisuutta mukavasti. Rannekellon käyntivoimana toimii aina luotettava ETA F06.115 -kaliiperin kvartsikoneisto.

Vedenkestävä malli

Tissot Seastar on kaikin puolin vaikuttava kello. Kuten nimestä voi päätellä, se on suunniteltu toimimaan myös vedessä. Seastar 1000 on tyylikäs sukeltajankello, joka selviytyy kovissakin olosuhteissa, kuten jopa 300 metrin syvyydessä.

Tissot Seastar 1000 40 mm T120.410.11.051.00 soveltuu kokonsa puolesta sekä miehille että naisille. Ulkonäkönsä puolesta se toimii sekä sporttisessa käytössä että virallisemmassa lookissa. Musta bezel ja musta taulu tekevät kellosta särmikkään ja dramaattisen. Valko-hopeiset osoittimet ja indeksit taas tuovat kokonaisuuteen raikkautta.

Upeaa muotoilua

Tissot Ballade 40 mm T156.410.22.041.00 on ylellinen rannekello, jota voi käyttää erinomaisesti sekä arjessa että juhlavissa tilaisuuksissa. Erikoinen kaksivärinen teräsrunko herättää varmasti huomiota. Myös tässä kellossa on tummansininen taulu, joka sointuukin hyvin yhteen punakullan värisen kellokehän kanssa. Myös indeksit ja luminoidut osoittimet ovat punakullan värisiä.

Kellossa on luotettava sveitsiläinen kvartsikoneisto, joka näyttää ajan aina tarkasti ilman jatkuvaa säätöä. Tällainen kello on huoleton valinta. Se sopii ihmisille, jotka arvostavat ajatonta, laadukasta muotoilua.

Sporttista ilmettä nuoren tyyliin

Festina Chrono Bike on erityisesti nuorille suunnattu, verrattain edullinen kelloperhe. Kelloja on saatavana monia eri versioita klassisista metallin sävyistä rohkeisiin erikoisväreihin. Suuret kellotaulut, hauskat värit ja upeat yksityiskohdat tekevät näistä kelloista erinomaisen valinnan nuorelle peliharrastajalle.

Festina Chronobike 2025 F20727/2 on urheilullinen kello, jossa on kaunis kullanvärinen runko sekä vihreä kellotaulu. Viivaindeksit ja osoittimet on luminoitu, joten ne näkyvät selkeästi myös hämärässä. Taulussa on myös ajanottoon tarkoitetut pikkutaulut. Käyntivoimana rannekellossa on Miyota 0S20 -kaliiperin paristokoneisto.

Kotimaista muotoilua

Havu-puukellot ovat erittäin moderneja ja tyylikkäitä vaihtoehtoja. Havu valmistaa kellonsa aidosta puusta. Näiden rannekellojen viehätys piileekin juuri luonnonläheisessä estetiikassa ja minimalistisessa ilmeessä. Materiaalina puu on miellyttävä ja kevyt, joten tätä kelloa on mukava käyttää kaikissa olosuhteissa, myös kuumalla ilmalla.

Aava 38 mm 10044 -kello sopii sekä miehille että naisille. Kello on valmistettu kauniista tummasta pähkinäpuusta, joka on arvostettu ja kestävä materiaali. Vaalea visakoivusta valmistettu taulu taas tuo kokonaisuuteen raikkautta ja kontrastia. Yhdessä nämä tummat ja vaaleat puulajit luovat toimivan kokonaisuuden.

Laadukkaat rannekellot Pirkan Kellosta

Pirkan Kello on tarjonnut luksustuotteita jo vuosikymmenten ajan. Laadukkaat tuotteet sekä ammattitaitoinen palvelu ovat aina olleet toiminnan perusta. Pirkan Kello on tunnettu erityisesti laadukkaista rannekelloistaan. Niiden lisäksi palveluvalikoima sisältää toki muutakin, kuten kellosepän ja kultasepän palvelut sekä paljon tyylikkäitä koruja. Ostoksia voi tehdä Pirkan Kellon myymälässä Tampereen keskustassa tai verkkokaupassa. Saat tuotteille ilmaisen ja nopean toimituksen.

Lisäksi Pirkan Kello ostaa kultaa. Nyt kun kullan hinta on korkealla, voi olla hyvä aika vaihtaa vanhat, käyttämättömäksi jääneet tai rikkinäiset korut rahaksi. Kullan voi myös vaihtaa liikkeessä uusiin tuotteisiin tai lahjakorttiin, jolloin kullan hintaan saa mukavan 20 prosentin korotuksen.

Nostalgiatrippi se tämäkin – nämä pelilegendat täyttävät 20 vuotta tänä vuonna Kommentit pois päältä artikkelissa Nostalgiatrippi se tämäkin – nämä pelilegendat täyttävät 20 vuotta tänä vuonna

Vuosi 2006 jää historiaan yhtenä videopelien merkittävimmistä käännekohdista. Se oli vuosi, jolloin konsolisota kiihtyi uusiin lukemiin: Nintendo Wii räjäytti pankin liiketunnistuksellaan ja Sony toi markkinoille (maailmanlaajuisesti) PlayStation 3:n, joka aloitti teräväpiirron ja Blu-rayn aikakauden toden teolla. Samaan aikaan Xbox 360 alkoi lunastaa lupauksiaan ”next-gen” -peleistä. Oheisessa artikkelissa on listattuna kyseisen vuoden merkittäviä hittejä, jotka täyttävät tämän vuoden puolella pyöreät 20 vuotta.

Wii Sports


Peli, joka sai mummotkin tarttumaan ohjaimeen ja aiheutti piikin uusien televisioiden myynnissä, kun innokkaat keilaajat unohtivat rannehihnan. Wii Sports ei kilpaillut grafiikalla, vaan puhtaalla hauskanpidolla. Tennis, keilailu, golf, nyrkkeily ja baseball toivat liikeohjauksen massoille ja tekivät pelaamisesta sosiaalisen ilmiön, joka yhdisti sukupolvia olohuoneen lattialla. Se on edelleen yksi kaikkien aikojen myydyimmistä peleistä.

Guitar Hero II


Tämä peli sementoi muovikitarat osaksi olohuoneiden sisustusta. Vaikka ensimmäinen osa oli menestys, Guitar Hero II räjäytti potin laajemmalla biisilistallaan ja hiotummalla pelattavuudellaan. ”Free Birdin” soolon selvittäminen Expert-tasolla oli sukupolvikokemus, ja peli opetti kokonaiselle ikäluokalle rock-musiikin klassikot Guns N’ Rosesista Lynyrd Skynyrdiin. Moninpelitila varmisti, että kotibileet eivät olleet enää entisellään.

Gears of War


Peli teki suojautumisesta taidetta ja harmaasta väripaletista muotia. Marcus Fenixin johtama Delta-ryhmä taisteli Locust-hirviöitä vastaan maailmassa, joka oli yhtä aikaa kaunis ja lohduton. Gears of War määritteli modernin kolmannen persoonan räiskintäpelin säännöt ”stop-and-pop” -mekaniikallaan ja ikonisella Lancer-rynnäkkökiväärillään, jossa oli sisäänrakennettu moottorisaha. Pelin markkinointi ”Mad World” -kappaleineen jäi historiaan yhtenä pelialan vaikuttavimmista.

The Elder Scrolls IV: Oblivion


Bethesdan massiivinen roolipeli avasi ovet Cyrodiilin valtakuntaan ja asetti uudet standardit avoimen maailman peleille. Peli muistetaan paitsi valtavasta vapaudestaan ja ”Radiant AI” -tekoälystään, joka sai NPC-hahmot joskus käyttäytymään hyvinkin oudosti, mutta myös pahamaineisesta hevoshaarniska-lisäosastaan, joka oli alkusoittoa nykypäivän mikromaksuille. Patrick Stewartin ääni keisarina ja ensimmäinen askel ulos viemäreistä avaraan maailmaan ovat piirtyneet monen verkkokalvoille.

Kingdom Hearts II


Disneyn ja Square Enixin epätodennäköinen liitto saavutti huippunsa tässä jatko-osassa. Sora, Aku Ankka ja Hessu Hopo seikkailivat läpi elokuvamaailmojen Leijonakuninkaasta Pirates of the Caribbeaniin. Peli paransi taistelujärjestelmää merkittävästi ja tarjosi tunteikkaan, joskin monimutkaisen tarinan sydämistä ja pimeydestä. Se on edelleen monelle sarjan paras osa.

The Legend of Zelda: Twilight Princess


Tämä synkkäsävyinen seikkailu julkaistiin sekä väistyvälle GameCubelle että uudelle Wiille. Pelissä Link muuttuu sudeksi ja liittoutuu mystisen Midna-hahmon kanssa pelastaakseen Hyrulen iltahämärän valtakunnalta. Twilight Princess tarjosi kypsemmän ja realistisemman visuaalisen tyylin vastapainona aiemmalle sarjakuvamaiselle Wind Wakerille.

Dead Rising


Zombeja, ostoskeskus ja vapaat kädet käyttää mitä tahansa aseena. Frank Westin selviytymistarina Willametten ostoskeskuksessa oli tekninen ihme, joka toi ruudulle satoja zombeja samanaikaisesti. Peli muistetaan paitsi verisestä toiminnastaan, myös sen armottomasta aikarajasta ja mahdollisuudesta pukea pääsankari naisten vaatteisiin tai Mega Man -asuun samalla kun mätkii epäkuolleita ruohonleikkurilla.

FlatOut 2


Suomalaisen Bugbear Entertainmentin mestarinnäyte, joka vei romurallin uudelle tasolle. FlatOut 2 ei säästellyt peltejä eikä kuljettajia; fysiikkamallinnus oli aikansa huippua, ja tuulilasin läpi lentävät kuskit nousivat pelin tavaramerkiksi. Erityisesti ”ragdoll”-fysiikoita hyödyntävät minipelit, joissa kuljettajaa heiteltiin tikkaan tai keilattiin, tekivät tästä kotimaisesta hitistä legendaarisen bilepelin.

Bully (Canis Canem Edit)


Rockstar Gamesin rohkea veto siirtää GTA-tyylinen vapaus sisäoppilaitoksen pihalle. Pelissä ohjataan teini-ikäistä Jimmy Hopkinsia, joka yrittää selviytyä koulukiusaajien, opettajien ja klikkien viidakossa. Euroopassa nimellä Canis Canem Edit julkaistu peli osoittautui lopulta sydämelliseksi ja satiiriseksi kuvaukseksi nuoruuden haasteista ilman turhaa väkivaltaa.

Hitman: Blood Money


Monien mielestä se paras Hitman-peli, joka hioi salamurhaamisen hiekkalaatikkomaisuuden huippuunsa. Agentti 47 matkusti ympäri maailmaa suorittaen toimeksiantoja, joissa luovuus oli valttia. Kohteet saattoivat kohdata loppunsa niin ”onnettomuudessa” oopperatalossa kuin grillijuhlissakin. Peli muistetaan erityisesti sen lopputekstien aikaisesta yllätyksestä, joka antoi pelaajalle vielä yhden mahdollisuuden nousta taistelemaan.

Ōkami

Visuaalinen mestariteos, joka muutti pelaamisen eläväksi japanilaiseksi tussimaalaukseksi ja toi muinaiset legendat kouriintuntuvasti nykyaikaan. Auringonjumalatar Amaterasu vaelsi valkoisen suden hahmossa halki saastuneen Nipponin, palauttaen värit ja elämän sinne, mistä pimeys oli ne vienyt. Peli muistetaan erityisesti sen ainutlaatuisesta taivassiveltimestä, jonka avulla pelaaja pystyi kirjaimellisesti piirtämään maailmaan muutoksia, viiltämään vihollisia kahtia, loihtimaan liljoja lammikoihin tai kutsumaan auringon esiin pilviverhon takaa. Se oli sydämellinen ja henkeäsalpaavan kaunis matka, joka muistutti pelaajaa luonnonvoimien ihmeellisyydestä ja jätti jälkeensä kukkameren, joka puhkesi loistoonsa jokaisella suden askeleella.

Half-Life 2: Episode One

Half-Life 2:n jatko-osa, joka tiivisti tarinan, tunnelman ja selviytymisen yhdeksi hengästyttäväksi kokonaisuudeksi. Episode One vei Gordon Freemanin ja Alyx Vancen raunioituneeseen City 17:ään, jossa pakomatka Combinejen hallitsemasta kaupungista oli jatkuvaa taistelua aikaa ja ylivoimaa vastaan. Peli korosti aiempaa vahvemmin yhteistyötä Alyxin kanssa, tehden matkasta henkilökohtaisemman ja emotionaalisemman kuin koskaan ennen. Episode One muistetaan erityisesti synkästä loppukiidostaan, jossa toivo ja epätoivo kulkivat käsi kädessä ja joka jätti pelaajat odottamaan jatkoa sydän hakaten.

The Godfather

Yksi harvoista elokuvasovituksista, joka onnistui vangitsemaan alkuperäisen elokuvan tunnelman ja mafian jännityksen. The Godfather -pelissä pelaaja astuu Corleonen perheen riveihin ja rakentaa omaa vaikutusvaltaansa New Yorkin rikosmaailmassa, suorittaen tehtäviä, joissa neuvottelu, kiristys ja väkivalta kulkevat käsi kädessä. Pelin maailma elää ja hengittää. Kaupungin kadut, hahmot ja perhesuhteet tuntuvat aidolta, ja jokainen päätös voi muuttaa valtasuhteita pysyvästi. Peli muistetaan erityisesti vapaudestaan rakentaa oma polku mafiamaailmassa ja siitä tunteesta, kun pelaajan tekojen seuraukset näkyvät heti Corleonen valtakunnassa.

Just Cause

Villi ja vapaa toimintaviihdyke, joka muutti kokonaisen saarivaltion pelaajan henkilökohtaiseksi stunt-radaksi ja räjähdysalttiiksi leikkikentäksi. Erikoisagentti Rico Rodriguez laskeutui trooppiseen San Esperitoon tarkoituksenaan lietsoa vallankumousta, jossa hienovaraisuus heitettiin romukoppaan jo alkumetreillä. Erityisen vaikutuksen teki pelin tarjoama ennennäkemätön vapaus liikkua pystysuunnassa laskuvarjon ja tarttumakoukun yhdistelmä mahdollisti huimat hypyt suoraan liikkuvien ajoneuvojen katolle tai hävittäjien kaappaamisen kesken lennon. Kyseessä oli puhdasta, adrenaliinintäyteistä kaaosta, jossa jokainen silta ja sotilastukikohta tarjosi tilaisuuden näyttävälle tuholle.

New Super Mario Bros.

Peli, joka palautti Marion juurilleen ja todisti, että perinteinen kaksiulotteinen tasohyppely on edelleen vertaansa vailla. Se herätti Mushroom Kingdomin klassisen seikkailun eloon modernilla ilmeellä, jossa jokainen loikka ja putkeen sukeltaminen tuntui samanaikaisesti tutulta ja tuoreelta. Leikkisät uudet voimistukset määrittivät kokemusta, ja erityisesti ruudun kokoiseksi kasvattava jättisieni muutti kentät pirstaleiksi murenevaksi leikkikentäksi. Tämä täydellinen tasapaino nostalgista pelaamista ja uuden ajan oivaltavuutta osoitti, ettei prinsessan pelastaminen mene koskaan pois muodista.

The Sims 2: Pets

Lisäosa, joka toi kauan odotetun elämän ja vilskeen simien koteihin tehden perhe-elämästä kertaheitolla arvaamattomampaa. Karvaiset ystävät eivät olleet vain passiivisia sivuhahmoja, vaan persoonallisia yksilöitä, jotka toivat mukanaan niin hiekkaa lattioille kuin raavittuja huonekalujakin. Syvällinen lemmikinluontityökalu sekä erikoiset urapolut, joilla koirat ja kissat saattoivat edetä aina showalan tähdiksi, antoivat eläimille aivan uudenlaisen merkityksen. Se oli lämminhenkinen ja kaoottinen muistutus siitä, että täydellinenkään sim-koti ei ole valmis ilman uskollisen kumppanin tuomaa iloa – ja satunnaisia pureskeltuja tossuja.

Tomb Raider: Legend

Peli, joka herätti ikonin henkiin ja palautti Lara Croftin takaisin toimintaseikkailujen valtaistuimelle. Se hylkäsi kankeat menneisyyden mekaniikat ja esitteli ketterän sankarittaren, jonka liikkeet olivat sulavampia kuin koskaan aikaisemmin. Tarttumakoukku ja akrobatia tekivät muinaisten raunioiden tutkimisesta lennokasta ja dynaamista. Elokuvallinen tunnelma ja maailmanlaajuinen seikkailu kuljettivat pelaajaa Bolivian viidakoista Tokion pilvenpiirtäjien katolle selvittämään Laran perheen vaiettua menneisyyttä. Kyseessä oli tyylikäs ja itsevarma paluu juurille, joka todisti maailman tunnetuimman haudanryöstäjän olevan jälleen parhaimmillaan.

Call of Duty 3

Toisen maailmansodan elokuvamainen kuvaus, joka vei pelaajat keskelle Normandian kiivaita ratkaisutaisteluita ja rintaman murtumispistettä. Se laajensi perspektiiviä esittelemällä amerikkalaisten rinnalla brittiläisiä, kanadalaisia ja puolalaisia joukkoja, jotka kaikki pyrkivät kohti Pariisia omista lähtökohdistaan. Kouriintuntuva ote teki vaikutuksen: pelaaja joutui kirjaimellisesti vääntämään vihollisen kanssa lähitaistelussa tai virittämään räjähteitä interaktiivisesti tiukoissa tilanteissa. Tämä oli Treyarch-studion vahva näyttö kyvyistään, tarjoten hengästyttävän intensiivisen kampanjan ja ajoneuvoilla höystetyn moninpelin, joka toi sodan kaaoksen kotisohville suurempana kuin koskaan aiemmin.

Final Fantasy XII

Eepos, joka vei sarjan pois perinteisistä vuoropohjaisista taisteluista ja esitteli Ivalicen valtavan, poliittisen ja täysin saumattoman maailman. Se hylkäsi satunnaiskohtaamiset ja toi toiminnan suoraan pelimaailmaan, tehden matkanteosta dynaamisempaa ja elävämpää kuin koskaan aiemmin. Vallankumouksellinen Gambit-järjestelmä antoi pelaajalle mahdollisuuden ”ohjelmoida” ryhmänsä jäsenet toimimaan strategisesti, mikä yhdistettynä Balthierin kaltaisiin karismaattisiin hahmoihin loi täysin omaleimaisen tunnelman. Tämä aikaansa edellä oleva mestariteos vaihtoi perinteisen romantiikan monimutkaiseen valtataisteluun ja tarjosi vapauden tutkia maailmaa, joka tuntui yhtä historialliselta ja suurelta kuin klassiset fantasiatarinat.

Battlefield 2142

Sarjan rohkea harppaus tulevaisuuteen, joka vaihtoi perinteiset mutaiset juoksuhaudat uuden jääkauden hyytäviin maisemiin ja korkeateknologiseen sodankäyntiin. Euroopan unioni ja Pan-Aasialainen liittoutuma ottivat yhteen massiivisilla taistelukentillä, joilla valtavat mekaaniset kävelijät ja leijuvat tankit muuttivat sodan luonnetta pysyvästi. Legendaarinen Titan-pelitila määritti koko kokemuksen: joukkueet kävivät eeppistä kamppailua taivaalla leijuvien sota-alusten hallinnasta, huipentaen taistelun jännittävään rynnäkköön aluksen sisuksiin. Se oli taktisen moninpelin huippuhetki, joka yhdisti tieteisfiktion ja sarjan ikonisen laajuuden tavalla, joka saa fanit yhä tänä päivänä kaipaamaan takaisin noille jäisille rintamille.

Tunnetko olosi vanhaksi? Nämä pelilegendat täyttävät 30 vuotta tänä vuonna Kommentit pois päältä artikkelissa Tunnetko olosi vanhaksi? Nämä pelilegendat täyttävät 30 vuotta tänä vuonna

Vuosi 1996 oli videopelien historian käännekohta. Se toi mukanaan kokonaisia pelisarjoja, rohkeaa huumoria, kolmiulotteisen pelaamisen läpimurron sekä klassikoita, joihin palataan yhä uudelleen. Oheisessa artikkelissa listattuna kyseisen vuoden merkittäviä hittejä, jotka täyttävät tämän vuoden puolella 30 vuotta.

Diablo

eli vie sinut synkkiin luolastoihin, miinoihin ja sokkeloihin, joiden läpi etenet kohti pääpahista, itse Diablon, kukistamista. Pelissä voit valita kolmesta eri hahmoluokasta: soturi, rosvo ja velho, joilla jokaisella on omat vahvuutensa ja pelityylinsä. Diablo tunnetaan synkästä tunnelmastaan, satunnaisesti generoituista luolastoista sekä koukuttavasta loottijärjestelmästään, joka loi pohjan koko hack & slash -genrelle.

Duke Nukem 3D

Duke Nukem 3D oli yksi ensimmäisistä merkittävistä ensimmäisen persoonan räiskintäpeleistä. Pelissä taistelet alieneita vastaan, jotka yrittävät valloittaa Maapallon. Arvostelijat kehuivat erityisesti pelin ympäristöjen interaktiivisuutta, sujuvaa pelattavuutta, tasosuunnittelua sekä ainutlaatuista ja rohkeaa huumoria. Pelin väkivalta, eroottiset elementit ja naisten kuvaaminen herättivät myös runsaasti kiistaa. Julkaisunsa jälkeen Duke Nukem 3D on usein mainittu yhtenä kaikkien aikojen parhaista videopeleistä.

Crash Bandicoot

Ikoninen tasohyppely – BÄDÄBÄÄÄ!!!! – jossa pelaat pussimäyrällä nimeltä Crash Bandicoot. Alkuperäinen hahmoidea tunnettiin nimellä Willy the Wombat. Crash on geenimanipuloitu pussimäyrä, joka karkasi hullun tiedemiehen Neo Cortexin laboratoriosta. Pelissä hypit läpi värikkäiden tasojen keräillen muun muassa Wumpa-hedelmiä lisäelämiä varten. Muita kerättäviä esineitä ovat kristallit, jalokivet ja reliikit, jotka haastavat pelaajaa palaamaan tasoihin yhä parempien suoritusten perässä.

Quake

Quake oli yksi ensimmäisistä täysin kolmiulotteisista ensimmäisen persoonan räiskintäpeleistä. Vaikka peli oli monille hienoinen pettymys julkaisun aikaan – koska se ei ollut aivan niin vallankumouksellinen kuin odotettiin – sen tekninen toteutus oli silti merkittävä harppaus eteenpäin. Quake saavutti erityisesti moninpelinä valtavan suosion ja loi pohjaa nykyaikaiselle verkkopelaamiselle sekä e-urheilulle.

Resident Evil

Selviytymiskauhupeli, joka aloitti legendaarisen Resident Evil -pelisarjan. Pelissä pelattavia hahmoja ovat Alpha-tiimin jäsenet Chris Redfield ja Jill Valentine. Tarina käynnistyy mystisistä murhista, joiden jäljille päädytään syrjäiseen kartanoon. Autioksi luullun rakennuksen alta paljastuu salainen laboratorio, jossa pelaaja kohtaa zombeja, hirviöitä ja rajalliset resurssit, jotka tekevät tunnelmasta jatkuvasti painostavan.

Super Mario 64

Ensimmäinen kolmiulotteinen Super Mario -peli, jota pidettiin aikanaan vallankumouksellisena. Se vaikutti merkittävästi koko pelialaan ja erityisesti tuleviin 3D-tasohyppelyihin. Peli julkaistiin Japanissa 23.6.1996, Yhdysvalloissa 29.9.1996 ja Euroopassa 1.3.1997. Vapaa kamerankäyttö ja tarkka ohjaus nostivat pelin nopeasti klassikon asemaan.

Tomb Raider

Toimintaseikkailu, joka aloitti Lara Croftin ikonisen matkan pelimaailmassa – ja myöhemmin myös elokuvissa. Pelissä ohjaat Lara Croftia läpi erilaisten ympäristöjen, etsit aarteita, ratkot pulmia ja taistelet vihollisia vastaan. Vastaan tulee muun muassa susia, karhuja ja muita villieläimiä, mutta myös kilpailevia aarteenmetsästäjiä. Tomb Raider yhdisti onnistuneesti tutkimisen, toiminnan ja pulmanratkonnan.