Miksi PS5-konsolien vuokraus on räjähtänyt suosioon Japanissa? Kommentit pois päältä artikkelissa Miksi PS5-konsolien vuokraus on räjähtänyt suosioon Japanissa?

Japanissa yhä useampi pelaaja vuokraa -konsolia ostamisen sijaan – ja ilmiö on kasvussa. Vuokrausbuumin taustalla on yhdistelmä kallistuvia hintoja, nerokkaita liiketoimintaratkaisuja ja yksi äärimmäisen odotettu peli.

, japanilainen ketju, joka tunnetaan videoiden, musiikin ja pelien vuokrauksesta, aloitti -konsolien vuokrauksen helmikuussa 2025. Konsolin saa käyttöön viikoksi alkaen 980 jenillä (noin 6 eurolla). Palvelu on ollut valtava menestys – jopa 100 % saatavilla olevista konsoleista on vuokrattu GEO:n 400 liikkeessä.

Taustalla PS5:n hinnankorotukset ja Monster Hunter -ilmiö

Vuonna 2024 nosti PS5:n hintaa Japanissa huomattavasti. Digiversion hinta nousi lähes 13 000 jenillä, mikä sai monet japanilaiset pelaajat valittamaan, ettei vanheneva konsoli ole hintansa arvoinen.

GEO tarttui tilaisuuteen ja lanseerasi vuokrauspalvelunsa juuri sopivasti Wilds -pelin julkaisun aikaan – pelin, joka on valtavan suosittu Japanissa. Koska peli ei ilmestynyt -konsoleille ja -versio vaatii tehokkaan koneen, PS5 jäi monille ainoaksi realistiseksi vaihtoehdoksi.

Edullinen ja tuttu palvelu

GEO:lla oli jo valmiina vuokrausjärjestelmä, osaava henkilökunta ja kokemus käytettyjen konsolien huollosta, joten palvelun käynnistäminen oli nopeaa ja kustannustehokasta. Muut vuokrauspalvelut veloittivat jopa lähes 9000 jeniä kuukaudessa – GEO taas teki PS5:stä helposti lähestyttävän.

Ei kuitenkaan täysin riskitön ratkaisu

Vaikka konsolin vuokraus voi tuntua edulliselta, hintaan voi kertyä lisäkuluja, kuten pelin ostaminen tai vuokraaminen sekä -jäsenyys verkkopelejä varten. Lisäksi GEO tarjoaa toistaiseksi vain yhden ja kahden viikon vuokrapaketteja – jatkoviikosta veloitetaan 500 jeniä päivässä.

Silti, erityisesti nuorille tai perheille, jotka eivät halua tai pysty sijoittamaan lähes 80 000 jeniä konsoliin, GEO:n palvelu tarjoaa modernin ratkaisun vanhaan tarpeeseen: mahdollisuuden kokeilla ilman sitoutumista.

Valven uusi Steam Controller katosi käsistä ja jälleenmyyntihinnat karkasivat pilviin Kommentit pois päältä artikkelissa Valven uusi Steam Controller katosi käsistä ja jälleenmyyntihinnat karkasivat pilviin

on tuonut markkinoille uuden Controller -ohjaimen, mutta kysyntä ylitti odotukset välittömästi. Noin 92 € hintainen laite katosi kaupoista alle tunnissa ja ostajat törmäsivät nopeasti “liian suuri kysyntä” -virheilmoituksiin.

Ohjain on kiinnostanut erityisesti -pelaajia, koska se yhdistää perinteisen ohjaimen ja kosketuslevyjen kaltaiset ratkaisut, joilla voi pelata ilman hiirtä ja näppäimistöä. Moni näki sen myös kätevänä vaihtoehtona sohvapelaamiseen ja Steam-ekosysteemin käyttöön.

Nopea loppuunmyynti sai kuitenkin aikaan tutun ilmiön, jälleenmyynnin. Verkossa, kuten eBayissa, ohjaimia on jo listattu jopa noin 300 euroon asti, mikä on yli kolminkertaiseen alkuperäishintaan. Joissain tapauksissa hinta nousee jopa tätäkin korkeammaksi.

Tilanne ei ole Valvelle uusi ilmiö, mutta se kertoo edelleen vahvasta kiinnostuksesta PC-laitteisiin, joissa on säätäjän unelma -henkisiä ominaisuuksia. Samalla se kuitenkin turhauttaa pelaajia, jotka haluaisivat vain ostaa laitteen normaalihintaan ilman kilpailua jälleenmyyjien kanssa.

Toistaiseksi Valve ei ole kertonut, milloin uusia eriä on tulossa myyntiin. Sitä odotellessa moni joutuu joko odottamaan kärsivällisesti tai katsomaan, haluaako maksaa selvästi ylihintaa.

Sony rauhoittelee pelaajia digitaalisten pelien offline-toimivuudesta, kertavarmennus riittää Kommentit pois päältä artikkelissa Sony rauhoittelee pelaajia digitaalisten pelien offline-toimivuudesta, kertavarmennus riittää

Sony Playstation 5

5 -konsolin ympärillä kuohunut DRM-keskustelu on saanut jatkoa, kun on antanut virallisen selvennyksen tilanteeseen. Pelaajien huolta herätti viime viikolla huhu, jonka mukaan digitaalisia pelejä pitäisi “varmentaa” verkossa 30 päivän välein.

Huhun mukaan tämä olisi tarkoittanut sitä, että jos konsoli olisi pitkään offline-tilassa, digitaaliset pelit voisivat lakata toimimasta ilman uutta kirjautumista. Ajatus herätti nopeasti voimakasta kritiikkiä, sillä se muistutti monia vuosien takaisesta Xboxin DRM-suunnitelmasta, jota PlayStation itse aikoinaan käytti markkinointivitsien kohteena.

Sony on nyt kuitenkin kommentoinut asiaa ja rauhoitellut pelaajia. Yhtiön mukaan kyse ei ole jatkuvasta tarkistuksesta, vaan kertaluonteisesta lisenssin varmistuksesta. Käytännössä peli tarkistaa oikeuden käyttöön kerran, minkä jälkeen pelaaminen voi jatkua normaalisti ilman uusia pakollisia verkkoyhteyksiä.

Selityksen mukaan järjestelmän tarkoitus on lähinnä estää tilanteita, joissa peli ostetaan, siitä haetaan hyvitys ja sen jälkeen jatketaan pelaamista offline-tilassa ilman lisenssiä. Monille pelaajille tämä kuulostaa tutulta kompromissilta, sillä digitaaliset kaupat vaativat jo valmiiksi verkkoyhteyden lataus- ja ostotilanteessa.

Taustalla keskustelua värittää myös PlayStationin historia vastaavissa kiistoissa. Vuoden 2013 -DRM-kohu muistetaan yhä, ja silloin Shuhei Yoshida esiintyi kuuluisassa kampanjavideossa, jossa pelien lainaaminen kaverille esitettiin hämmästyttävän yksinkertaisena. Nyt tuo sama aikakausi nousee esiin uudelleen hieman vähemmän humoristisessa valossa, mutta lopulta ilman suurta muutosta pelaamisen arkeen.