Miljoonan pelaajan kampanja tuotti tulosta – EU ottaa kantaa pelien ennenaikaisiin sulkemisiin Kommentit pois päältä artikkelissa Miljoonan pelaajan kampanja tuotti tulosta – EU ottaa kantaa pelien ennenaikaisiin sulkemisiin

Verkkopelien ennenaikainen kuolema on herättänyt suurta närää pelaajayhteisössä jo vuosia, mutta nyt Stop Killing Games -kampanja on saanut aikaan historiallista liikehdintää. YouTubettaja Ross Scottin käynnistämä kampanja saavutti heinäkuun lopussa merkittävän etapin, yli 1,4 miljoonaa EU-kansalaista allekirjoitti vetoomuksen, jossa vaaditaan pelien saatavuuden turvaamista myös niiden aktiivisen kehityksen jälkeen.

Vetoomuksen ydin on yksinkertainen mutta tärkeä: kun pelaajat ostavat pelin, he eivät halua sen katoavan kokonaan, kun kehittäjä päättää lopettaa palvelimet. Esimerkiksi Overwatch 1 pyyhittiin pois uuden version tieltä ilman suurempaa vastarintaa, mutta tällä kertaa The Crew ei jäänyt yhtä hiljaiseksi uhriksi.

Ross Scott, kampanjan väsymätön kasvo, kertoo tuntevansa olonsa kuin olisi käynyt kierroksella elämänimevässä koneessa, viitaten The Princess Bride -elokuvaan.

Halusin jo lopettaa, mutta en vain voinut antaa tämän lipua ohi. Ehkä kymmenen vuotta. Tai pari päivää. En enää tiedä. – Ross kertoi ja suunnittelee nyt vihdoin ansaittua taukoa.

Seuraavaksi vetoomuksen järjestäjät pääsevät tapaamaan EU-komission edustajia ja esittelemään kampanjan vaatimuksia Euroopan parlamentille. Mitään ei vielä luvata, mutta mahdollisuus lainsäädännöllisiin toimiin on nyt todellinen, kiitos kaikkien niiden, jotka eivät hyväksy sitä, että digitaalinen kulttuuriperintö katoaa napin painalluksella.

Scott itse pysyttelee taustalla jatkossa, koska “poliittiset suhteet eivät ole hänen osastonsa”, mutta hän lupaa pysyä valmiina, jos tilanne vaatii.

En halua tätä elämää, mutta vielä vähemmän haluaisin katua, etten yrittänyt. – Ross kommentoi.

Resident Evil Requiemin varhaiset kappaleet ilmestyneet julkisuuteen Kommentit pois päältä artikkelissa Resident Evil Requiemin varhaiset kappaleet ilmestyneet julkisuuteen

Resident Evilin fanit, nyt kannattaa kirjaimellisesti pysyä netistä poissa. Capcomin odotettu uutuus, Resident Evil Requiem, on päässyt varhaisiin käsiin, ja spoilereiden pelko on todellinen. Pelin juonenkäänteet, kuten Leon S. Kennedyn kohtalo, saattavat paljastua ennen virallista julkaisua.

Requiem palaa sarjan alkujuurille ja lupaa koota yhteen pitkäaikaiset tarinalinjat fanien suosikkihahmojen, kuten Leonin ja Sherryn, kanssa. Monet fanit pitävät tätä todennäköisesti viimeisenä mahdollisuutena nähdä joitakin hahmoja ennen kuin Capcom siirtää sarjan seuraavaan vaiheeseen.

Varhaisia PS5-kappaleita on jo bongattu myymälöissä, ja eräs tunnettu Resident Evil -vuotaja Dusk Golem vahvisti, että ainakin yksi kappale on liikkeellä. Toistaiseksi spoilereita ei ole paljastettu, mutta varautuminen on fiksua.

Parasta tapaa välttää juonipaljastuksia on pysytellä poissa sosiaalisesta mediasta, YouTubesta ja Twitchistä, tai ainakin mykistää pelin nimet ja avainsanat. Julkaisupäivä, 27. helmikuuta, lähestyy nopeasti, joten spoilerivapaa elämä tulee olla tiukkaa.

Requiem yhdistää vanhan ja uuden saumattomasti nykyaikaisessa paketissa kahden päähenkilön voimin. Jos siis haluat säilyttää yllätyksen, nyt on aika vetäytyä internetin syövereistä.

God of War -luoja repi uutuuspelin kappaleiksi: ”Tämä on idioottimaista roskaa” Kommentit pois päältä artikkelissa God of War -luoja repi uutuuspelin kappaleiksi: ”Tämä on idioottimaista roskaa”

God of Warin luoja David Jaffe ei säästele sanojaan uusimmasta sarjan pelistä, 2D-sidescrollerista Sons of Sparta. Pelissä seurataan nuoria Kratosta ja hänen veljeään Deimosta Spartan Agogessa, mutta Jaffen mukaan lopputulos on kaukana siitä, mitä hän God of Warilta odottaisi.

Videollaan YouTubessa Jaffe kutsuu peliä muun muassa tyhmäksi, idioottimaiseksi ja jopa roskaksi. Vaikka pelattavuus hänen mukaansa on kohtalainen, hän ei ymmärrä, miksi peli ylipäätään on olemassa. Hänen mielestään Kratosta on muutettu pelissä tylsäksi, geneeriseksi lapseksi, mikä riistää sarjan tunnistettavan ytimen.

Jaffe myös kritisoi pelin tuotantoarvoa ja tarinankerrontaa. Hahmot juttelevat loputtomasti, ääninäyttely ei vakuuta, ja peli ei hänen mukaansa tavoita alkuperäisen God of Warin veristä ja intensiivistä tunnelmaa. Hän vertaa Sons of Spartaa jopa Blasphemous-tyyppisiin Metroidvania-peleihin, joita fanit olisivat mieluummin nähneet God of Warin 2D-versiona.

Vaikka Jaffe on suivaantunut, Sony jatkaa sarjan menneisyyden vaalimista, sillä alkuperäisen kreikkalaisen trilogian remake on työn alla. Toivottavasti se saa fanit innostumaan, eikä Jaffen kommenttien kaltaista närää aikaan.