Miljoonan pelaajan kampanja tuotti tulosta – EU ottaa kantaa pelien ennenaikaisiin sulkemisiin Kommentit pois päältä artikkelissa Miljoonan pelaajan kampanja tuotti tulosta – EU ottaa kantaa pelien ennenaikaisiin sulkemisiin

Verkkopelien ennenaikainen kuolema on herättänyt suurta närää pelaajayhteisössä jo vuosia, mutta nyt Stop Killing Games -kampanja on saanut aikaan historiallista liikehdintää. YouTubettaja Ross Scottin käynnistämä kampanja saavutti heinäkuun lopussa merkittävän etapin, yli 1,4 miljoonaa EU-kansalaista allekirjoitti vetoomuksen, jossa vaaditaan pelien saatavuuden turvaamista myös niiden aktiivisen kehityksen jälkeen.

Vetoomuksen ydin on yksinkertainen mutta tärkeä: kun pelaajat ostavat pelin, he eivät halua sen katoavan kokonaan, kun kehittäjä päättää lopettaa palvelimet. Esimerkiksi Overwatch 1 pyyhittiin pois uuden version tieltä ilman suurempaa vastarintaa, mutta tällä kertaa The Crew ei jäänyt yhtä hiljaiseksi uhriksi.

Ross Scott, kampanjan väsymätön kasvo, kertoo tuntevansa olonsa kuin olisi käynyt kierroksella elämänimevässä koneessa, viitaten The Princess Bride -elokuvaan.

Halusin jo lopettaa, mutta en vain voinut antaa tämän lipua ohi. Ehkä kymmenen vuotta. Tai pari päivää. En enää tiedä. – Ross kertoi ja suunnittelee nyt vihdoin ansaittua taukoa.

Seuraavaksi vetoomuksen järjestäjät pääsevät tapaamaan EU-komission edustajia ja esittelemään kampanjan vaatimuksia Euroopan parlamentille. Mitään ei vielä luvata, mutta mahdollisuus lainsäädännöllisiin toimiin on nyt todellinen, kiitos kaikkien niiden, jotka eivät hyväksy sitä, että digitaalinen kulttuuriperintö katoaa napin painalluksella.

Scott itse pysyttelee taustalla jatkossa, koska “poliittiset suhteet eivät ole hänen osastonsa”, mutta hän lupaa pysyä valmiina, jos tilanne vaatii.

En halua tätä elämää, mutta vielä vähemmän haluaisin katua, etten yrittänyt. – Ross kommentoi.

ENCE järjestää maailman suurimman NHL 2v2 -turnauksen – finaali Helsingin jättikankaalla Kommentit pois päältä artikkelissa ENCE järjestää maailman suurimman NHL 2v2 -turnauksen – finaali Helsingin jättikankaalla

Suomen e-urheilun ylpeys ENCE pistää taas ison vaihteen silmään, kun Voittamattomat Änäris -turnaus huipentuu ensi lauantaina Helsingin Tennispalatsin Finnkinon LUXE-salissa. Kyseessä on maailman suurin NHL 2v2 -peliturnaus, eikä finaalia todellakaan pelata olohuoneen sohvalla, vaan valkokankaalla, popcornien kera.

Turnaus sai alkunsa viime vuonna ja keräsi heti hurjan suosion. Nyt luvassa on entistä kovempi paketti, sillä mukana on neljä kilpaparia ja kaksi harrastajasarjan paria. Voittajalle on luvassa 3 000 euron osuus 5 000 euron palkintopotista, ja harrastajillekin on jaossa herkullisia tuotepaketteja. Jo pelkistä karsinnoista voi voittaa lippuja Liigan peleihin sekä ENCE-fanituotteita.

Turnauksen kasvo, hallitseva mestari Erik “Eki” Tammenpää, lähtee puolustamaan titteliään yhdessä Nikke-parinsa kanssa.

2v2-formaatti on uniikki ja juuri se tekee tästä turnauksesta niin erityisen. Nyt mennään entistä kovemmalla sykkeellä. – Eki lupaa.

Finaalia voi seurata suorana Ekin YouTube-kanavalta, mutta jos haluaa kokea tunnelman täysillä, Tennispalatsin LUXE-saliin mahtuu viitisenkymmentä katsojaa. Tämä on harvinainen hetki nähdä virtuaalinen kaukalotaisto valkokankaalta, melkein kuin oikea NHL, mutta ilman hikihaisevia varusteita.

Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan” Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen Capcom-suunnittelija saa kritiikkiä Japanissa: Palworld “ylittänyt rajan”

Japanin pelialan konkari Yoshiki Okamoto on herättänyt kohua kommenteillaan Palworldista. YouTube-videolla 40 vuotta pelialalla työskennellyt Okamoto sanoi, että Pocketpairin Palworld on ylittänyt rajan, jota ei olisi pitänyt ylittää ja kehotti ihmisiä olemaan ostamatta peliä, sillä sen pelaaminen muka tukee “hyväksymätöntä” sisältöä.

Okamoton sanat saivat voimakkaan vastaanoton katsojilta, sillä monet kokivat hänen käyttämänsä puoli-sensuroitu termi “anti-xxxx” viittaavan antisosiaaliseen voimaan, jota Japanissa käytetään usein rikollisjärjestöistä kuten yakuzasta. Kommentoijat huomauttivat myös ironisesti, että Okamoto itse on aiemmin hyödyntänyt muiden pelien ideoita esimerkiksi Street Fighter 2:ssa ja Monster Strikessä, mikä herätti kysymyksen: miten hän voi kritisoida Palworldia?

Okamoto myönsi, ettei ole koskaan itse pelannut Palworldia, mutta pitää peliä epäeettisenä sen käynnissä olevan Nintendo-oikeusjutun vuoksi. Hän myös ilmaisi huolensa siitä, että jos Pocketpair voittaa jutun, se saattaa luoda ennakkotapauksen, jossa tekijänoikeusrikkomukset koetaan hyväksyttäviksi kiinnostavien pelien yhteydessä.

Samaan aikaan Pocketpair jatkaa pelin kehitystä ja aikoo julkaista virallisen 1.0-version vuonna 2026. Studio on myös ilmoittanut spin-offista Palworld: Palfarm, vain viikkoa Pokémon Pokopian julkistuksen jälkeen. Oikeusjuttu Nintendon kanssa on edelleen käynnissä ja koskee kolmea patenttia, muun muassa hirviöiden kiinniottoon ja ratsastukseen liittyviä mekanismeja.

Okamoton kommentit ja fanien reaktiot heijastavat laajempaa keskustelua pelien inspiraation, lainmukaisuuden ja moraalin rajapinnoista. Vaikka kritiikki Palworldia kohtaan on kovaa, monet fanit muistuttavat, että peliala itsessään on täynnä lainattuja ideoita ja vaikutteita.