Miljoonien pelaajien vetoomus EU:lle – voiko tämä muuttaa tapaa, jolla pelejä hallitaan?” Kommentit pois päältä artikkelissa Miljoonien pelaajien vetoomus EU:lle – voiko tämä muuttaa tapaa, jolla pelejä hallitaan?”

Eurooppalaiset videopelaajat ovat ottaneet härkää sarvista ja keränneet yli 1,4 miljoonaa allekirjoitusta kansalaisaloitteessa, joka vaatii :lta lainsäädäntöä pelien etäpoiskytkemisen estämiseksi. Kampanja ”Stop Destroying Videogames” pyrkii varmistamaan, että pelijulkaisijat eivät voi sulkea pelejä ilman, että pelaajille tarjotaan keino jatkaa pelaamista itsenäisesti.

Allekirjoitusten tarkistus on parhaillaan käynnissä EU-maissa. Ensimmäisten raporttien mukaan noin 97 prosenttia allekirjoituksista näyttää olevan päteviä, mikä tarkoittaa, että aloite voi pian edetä Euroopan parlamentin kuulemisiin ja mahdolliseen täysistuntokeskusteluun. Jos vähintään miljoona allekirjoitusta vahvistetaan, aloite siirtyy lainsäädäntöprosessiin, jossa komissio ja parlamentti päättävät, miten toimivat.

Kampanjan järjestäjät valmistautuvat jo seuraavaan vaiheeseen, johon kuuluu lobbauksen seuraaminen, väärän tiedon torjunta ja yhteisön vahvistaminen. Jotkut pitkäaikaiset vaikuttajat, kuten Ross Scott, ovat hieman vetäytyneet, mutta tukevat edelleen kampanjaa ”tarvittaessa apuun kutsuttuna”.

”Ilman teitä tätä kampanjaa ei olisi olemassa”, järjestäjät muistuttavat. Tavoitteena on, että pelaajien ääni kuuluu selkeästi Brysselissä, ja että EU asettaa selkeät rajat pelijulkaisijoiden vallankäytölle.

Stop Killing Games -aloite sai vastauksen EU:lta Kommentit pois päältä artikkelissa Stop Killing Games -aloite sai vastauksen EU:lta

Yli 1,3 miljoonaa -alueen pelaajaa vaati muutosta pelien elinkaareen: kun peli myydään, sen pitäisi pysyä pelattavana myös virallisen tuen päättymisen jälkeen. Nyt Euroopan komissio on antanut lopullisen vastauksensa – lainsäädäntöä ei ole tulossa.

“Stop Destroying Videogames” -nimellä kulkenut kansalaisaloite nousi esiin pelättyä ilmiötä vastaan, jossa ostetut pelit muuttuvat käyttökelvottomiksi palvelinten sulkemisen jälkeen. Aloitteen ydin ei ollut pakottaa yrityksiä pitämään palvelimia ikuisesti käynnissä, vaan varmistaa, että peleihin jäisi jonkinlainen pelattava perusversio myös tuen päättymisen jälkeen.

Komissio kuitenkin katsoo, ettei velvoittava laki olisi “suhteellista”. Sen sijaan se aikoo käynnistää keskustelun pelialan kanssa ja pyrkiä laatimaan vapaaehtoisen käytännesäännöstön pelien “elinkaaren lopettamisesta”. Toisin sanoen peliyhtiöt olisivat itse mukana sopimassa siitä, miten pelit voidaan sulkea.

Pelaajien näkökulmasta lopputulos on laiha lohtu. Käytännössä tämä ei pakota yrityksiä julkaisemaan offline-versioita tai tarjoamaan keinoja pelien jatkamiseen sulkemisen jälkeen. Sen sijaan luotetaan siihen, että nykyinen kuluttajansuoja ja avoimuus pelien ehdoista riittävät ohjaamaan alaa.

Vaikka aloite ei muuttunut suoraan laiksi, se pakotti EU:n käsittelemään pelien elinkaareen liittyvän ongelman korkealla tasolla. Monelle pelaajalle lopputulos tuntuu kuitenkin enemmän keskustelunavaukselta kuin konkreettiselta ratkaisulta ja hieman siltä kuin palvelimen sulkeutumisikkuna olisi siirretty vain myöhemmäksi.

Lähde: RespawnFirst

WWE 2K25 menettää verkkopelinsä jo 2027 – Switch 2 -versio jää jalkoihin Kommentit pois päältä artikkelissa WWE 2K25 menettää verkkopelinsä jo 2027 – Switch 2 -versio jää jalkoihin

on vahvistanut, että WWE 2K25 sulkee verkko-ominaisuutensa 14. maaliskuuta 2027. Päivä merkitsee kahden vuoden verkkokäyttöikää pelille, joka julkaistiin muille alustoille keväällä 2025. Switch 2 -pelaajille uutinen on kuitenkin karumpi, konsoliversio saapui vasta heinäkuussa 2025, joten verkko-ilo kestää alle kaksi vuotta.

Online-tilojen sulkeuduttua pelaajat voivat yhä nauttia yksinpelisisällöistä kuten Play Now, , ja Universe. Fyysisestä versiosta ei juuri lohtua löydy, sillä sekin on vain “code-in-box” – käytännössä ladattava peli.

WWE 2K25 ei ole ainoa uhri. Sarjan edellinen osa, , menettää verkkopalvelunsa jo tammikuussa 2026. Tämä on osa 2K:n tuttua kiertoa, jossa urheilu- ja viihdepainotteiset pelit vanhenevat verkossa nopeasti uusien vuosiversioiden tieltä.

Pelaajien keskuudessa kärsimättömyys kuitenkin kasvaa. -liike vaatii lainsäädäntöä, joka estäisi julkaisijoita katkaisemasta verkkotukea näin lyhyellä aikavälillä. Vastapainoksi pelialan lobbarit väittävät, että ikuinen verkkotuki voisi hidastaa uusien pelien kehittämistä ja jopa rajoittaa niiden alueellista julkaisua.