MindsEye yrittää uutta nousua – päivitys ulkona ja hinta alas Kommentit pois päältä artikkelissa MindsEye yrittää uutta nousua – päivitys ulkona ja hinta alas

Viime vuoden flopiksi leimattu yrittää nyt paluuta parrasvaloihin. Kehittäjä on julkaissut uuden Blacklisted-päivityksen ja samalla laskenut pelin hintaa houkutellakseen pelaajia takaisin Redrock Cityyn.

Uusi päivitys tuo mukanaan lyhyen tarinatehtävän, jossa pelaaja astuu palkkamurhaaja Julia Blackin rooliin. Tehtävässä metsästetään rikollisverkostoa, joka repii yritystä hajalle, eikä piiloviesti jää kovin hienovaraiseksi. Alun perin -yhteistyöksi suunniteltu sisältö näkyy rakenteessa, jossa on avoimia lähestymistapoja, useita kohteita ja läpäisy alle tunnissa.

Samalla pelin hintaa on pudotettu pysyvästi. Standard-versio maksaa nyt noin 35.49 euroa ja Deluxe noin 48.99 euroa. Kehittäjän mukaan nyt olisi täydellinen hetki hypätä mukaan, sillä peliin on lisätty vuoden aikana parannuksia ja uutta sisältöä.

Keskeinen osa tulevaisuutta on Arcadia-tila, joka tarjoaa pelaajien itse tekemiä tehtäviä, haasteita ja muuta lisäsisältöä. Ideana on rakentaa pelille pitkäikäinen ekosysteemi, vähän samaan tapaan kuin jotkut muut pelit ovat onnistuneet tekemään.

Alku ei kuitenkaan lupaa vielä ihmeitä. Steamissa pelaajamäärät ovat pysyneet hyvin matalina, mikä kertoo, ettei kiinnostus ole ainakaan toistaiseksi räjähtänyt. Taustalla painavat edelleen pelin vaikea julkaisu, bugit ja vaisu vastaanotto.

MindsEye on Leslie Benziesin johtama projekti, ja sen vaikutteet -tyylistä näkyvät selvästi. Nyt katseet ovat siinä, onnistuuko peli tekemään samanlaisen nousun kuin aikoinaan vai jääkö tämä yritys vain laimeaksi uusinnaksi.

Rockstarin ja NoPixelin yhteistyö avaa uuden luvun GTA Onlinen roolipelaamiseen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstarin ja NoPixelin yhteistyö avaa uuden luvun GTA Onlinen roolipelaamiseen

Los Santos ei näytä olevan vielä valmis päästämään pelaajia helpolla. on nimittäin paljastanut virallisesti tukevansa suosittua -roolipelipalvelinta, joka saa uuden sukupolven version GTA Onlineen.

NoPixel V tuo mukanaan uudistetun hahmojen muokkauksen, parannellun grafiikan sekä joukon elämää helpottavia muutoksia. Yksi suurimmista uudistuksista on kuitenkin Mile High Club, joka on seissyt keskeneräisenä jo ensimmäisestä vuoden 2011 julkistustrailerista lähtien. NoPixelissä rakennus vihdoin valmistuu ja siitä tulee roolipelaajille hotelli ja kasino.

Palvelimelle pääsee jatkossa suoraan Rockstariin kuuluvan käynnistysohjelman kautta, joten erillisten kolmannen osapuolen työkalujen kanssa ei tarvitse enää säätää. NoPixel V menoa päästään seuraamaan 8. syyskuuta, jolloin joukko tunnettuja GTA-roolipelistriimaajia päästetään vapaaksi Los Santosin kaduille.

Rockstarin yhteistyö NoPixelin kanssa herättää väistämättä kysymyksen myös . Yhtiö ei ole vielä kertonut seuraavan GTA Onlinen versiosta mitään, mutta roolipelaamisen kasvava merkitys voi antaa osviittaa tulevasta. Jos Rockstar jatkaa yhteistyötä NoPixelin kanssa myös GTA 6 aikakaudella, seuraavan GTA Onlinen roolipelimahdollisuudet voivat olla varsin mielenkiintoiset.

The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii Kommentit pois päältä artikkelissa The Witcher 4:n kehitys pysähtyy heti, jos yksikään versio tökkii

CD Projekt RED ei halua toistaa julkaisun virheitä kanssa. Studio kertoo ottaneensa käyttöön uuden tiukan kehitysmallin, jossa pelin tekninen toimivuus tarkistetaan jatkuvasti kaikilla kohdealustoilla. Jos jokin tärkeä testi epäonnistuu yhdelläkin alustalla, kehitys pysähtyy siihen asti, että ongelma on korjattu.

Käytännössä The Witcher 4 pitää läpäistä tekniset tarkistukset samanaikaisesti :llä, 5:llä ja Series X|S:llä. Studio ei siis halua rakentaa peliä ensisijaisesti tehokkaimman PC ehdoilla ja miettiä konsoliversioita vasta myöhemmin. CD Projekt RED mukaan tavoitteena on yksinkertaisesti varmistaa, että peli oikeasti toimii.

Taustalla kummittelee tietenkin Cyberpunk 2077 vuoden 2020 julkaisu, joka oli erityisesti vanhoilla – ja -konsoleilla niin pahassa kunnossa, että peli poistettiin hetkeksi jopa PlayStation Storesta. CD Projekt RED myönsi myöhemmin, että studio oli aliarvioinut pelin skaalaamisen vanhemmille konsoleille liittyneet haasteet.

Uusi lähestymistapa näyttää kuitenkin jo tuottavan tulosta. CD Projekt RED toimitusjohtaja Michał Nowakowski vahvisti, että The Witcher 4 on tällä hetkellä pelattavissa PC:llä, :llä ja :llä. Jos jokin versio alkaa yskiä, kehittäjät eivät siis vain kohauta olkapäitään ja jatka eteenpäin, vaan koko kehitys saa luvan odottaa, kunnes ongelma on selätetty.