Minecraft rikkoo jälleen myyntiennätyksiä Kommentit pois päältä artikkelissa Minecraft rikkoo jälleen myyntiennätyksiä

Minecraft

, maailman myydyin videopeli, on murtanut jälleen myyntiennätyksen. Viikonlopputapahtumassaan pelin kehittäjä paljasti myyneensä yli 300 miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti.

Tämä luku ylittää kirkkaasti lähimmän kilpailijan, :n, joka oli myynyt 185 miljoonaa kappaletta elokuuhun 2023 mennessä. Kumpikaan ei kuitenkaan yllä Super Marion tasolle, joka on myynyt yli 800 miljoonaa peliä koko monipelisarjassaan.

Toiseksi suurin franchise on retro pulmapeli Tetris, joka on myynyt yli 520 miljoonaa kappaletta eri versioissaan 1980-luvulta lähtien. Tetris on myynyt vähintään 425 miljoonaa yksikköä pelkästään mobiililaitteilla useiden eri versioidensa ansiosta, jotka on julkaistu iOS:lle ja Androidille vuodesta 2008 alkaen. Tämän vuoksi jotkut pitävät sitä parhaiten myyneenä pelinä.

Minecraft Studiosin johtaja, Helen Chiang, sanoi, että 300 miljoonan luku oli ”virstanpylväs, josta kukaan ei olisi voinut unelmoida kun aloitimme ensimmäisten palikoiden asettamisen”.

Minecraft julkaistiin Mojang Studiosin toimesta marraskuussa 2011, mutta pelin esijulkaistu, keskeneräinen versio oli saatavilla jo vuonna 2009. Peli on erittäin suosittu lasten, nuorten aikuisten ja aikuisten keskuudessa sen hiekkalaatikkoluonteen vuoksi, mikä tarkoittaa, että jos voit kuvitella sen, voit rakentaa sen pelin Lego-tyyppisillä palikoilla.

Minecraftin Chaos Cubed avaa oven rikkiluoliin – uusi päivitys tuo kaaosta ja kokeilua peliin Kommentit pois päältä artikkelissa Minecraftin Chaos Cubed avaa oven rikkiluoliin – uusi päivitys tuo kaaosta ja kokeilua peliin

Minecraftin uusin Chaos Cubed -pelipäivitys vie pelaajat täysin uuteen ympäristöön: syvälle rikkiluoliin, joissa tuttu selviytymispeli saa yllättävän kemiallisen sävyn. Päivitys ei tyydy pelkkään maiseman päivittämiseen, vaan tuo mukanaan uusia biomeja, olentoja ja mekaniikkoja, jotka muuttavat luolaseikkailut entistä arvaamattomammiksi.

Rikkiluolissa pelaajia vastaan tulee rikkialtaita, värikkäitä mineraalikerrostumia sekä uusi olento, sulfur cube. Tämä erikoinen kuutio ei ole pelkkä koriste, vaan se reagoi aktiivisesti ympäristöönsä ja “imee” itseensä erilaisia palikoita. Sen käyttäytyminen voi muuttua tilanteen mukaan, mikä tekee siitä yhtä aikaa hyödyllisen ja hieman vaarallisen.

Uusi ympäristö ei ole pelkästään tutkittava vaan myös riskialtis. Sulfur -rakenteet ja rikkilähteet voivat päästää ilmaan kaasua, joka vaikuttaa pelaajaan negatiivisesti. Samalla samoja ominaisuuksia voi hyödyntää luovasti esimerkiksi geysireiden tai vesikuplamekanismien rakentamiseen, jotka tarjoavat yllättäviä liikkumismahdollisuuksia.

Rakentajille päivitys tuo mukanaan uusia sulfur- ja cinnabar-palikoita, joilla voi luoda entistä värikkäämpiä ja yksityiskohtaisempia rakenteita. Mukana on myös rikkipiikkejä sekä TNT-kokeiluja, joiden lopputulos voi olla joko hyödyllinen tai nopeasti hallitsematon.

Kaiken ytimessä Chaos Cubed jatkaa Minecraftin tuttua linjaa: antaa pelaajille enemmän vapautta, enemmän työkaluja ja samalla enemmän tilanteita, joissa suunnitelmat muuttuvat lennossa täysin toisiksi.

Virtuos haluaa sovittaa Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille Kommentit pois päältä artikkelissa Virtuos haluaa sovittaa Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille

Voiko tämä oikeasti pyöriä Switchillä? – Yksi tunnetuin ikuisuuskysymys pelialalla.

Nyt siihen haluaa vastata studio nimeltä , joka kertoo olevansa kiinnostunut tuomaan sekä että alkuperäiselle -konsolille.

Virtuos ei ole mikään noviisi näissä hommissa. Studio on ollut mukana muun muassa – ja -projekteissa, ja se toi jo vuonna 2017 L.A. Noiren Switchille. Nyt studion tekninen johtaja Andy Fong kertoo Pocket Tacticsille, että tiimi olisi erittäin innokas sovittamaan myös Rockstarin jättihitit Nintendon käsikonsolille.

Ajatus kuulostaa melkein taikuudelta. Molemmat pelit ovat valtavia avoimen maailman seikkailuja, jotka tunnetaan raskaasta grafiikastaan ja yksityiskohtaisista pelimaailmoistaan. Switch taas tunnetaan enemmän siitä, että sillä voi pelata sohvan nurkassa Marioa kuin ratsastaa realistisessa villissä lännessä. Toisaalta konsolilla on jo nähty useita “ei tämän pitäisi toimia” -porttauksia, joten täysin mahdottomasta ei ehkä ole kyse.

Samalla moni varmasti miettii, miksi pelit tuotaisiin juuri vanhalle Switchille eikä huhutulle tai odotetulle seuraajalle. Erityisesti siksi, että Red Dead Redemption 2 ei ole vieläkään saanut kunnollista 60 FPS -päivitystä nykykonsoleille, vaikka huhuja siitä on pyörinyt vuosia. Silti yli 155 miljoonan myydyn Switch-konsolin omistajajoukossa riittää varmasti pelaajia, jotka eivät ole vielä kokeneet kumpaakaan -jättiä.

Jos Virtuos onnistuu tempussa, kyseessä voisi olla yksi Switchin historian kunnianhimoisimmista porttauksista. Ja samalla hyvä muistutus siitä, että pelialalla sana ”mahdoton” tarkoittaa usein vain ei vielä tehty.