Minecraftilla lähes tuplasti enemmän pelaajia kuukaudessa kuin mitä Briteissä on asukkaita Kommentit pois päältä artikkelissa Minecraftilla lähes tuplasti enemmän pelaajia kuukaudessa kuin mitä Briteissä on asukkaita

Minecraft

Järjettömän suosion saavuttanut Minecraft on rikkonut jälleen ennätyksiä, sillä peliä pelaa tällä hetkellä kuukaudessa yli 112 miljoonaa ihmistä. Tämä on lähes tuplat mitä esimerkiksi Briteissä on asukkaita tai kolmannes koko Yhdysvaltojen väestöstä.

Pelaajien määrä on noussut viime vuoden lokakuusta yli 20 miljoonalla. Minecraft sai näin takaisin pelatuimman pelin tittelin, joka oli aiemmin Roblox -pelin hallussa.

Peli on saamassa myös piakkoin tuen reaaliaikaiselle säteidenseurannalla (raytracing), joka tekee muuten yksinkertaisella grafiikalla varustetusta pelistä varsin varteenotettavan näköisen.

Minecraft on myös saamassa Pokemon GO:n suosion myötätuulessa oman AR-version nimeltään Minecraft: Earth. Kyseisen pelin julkaisuajankohta on vielä pimennossa.

Microsoft osti Minecraftin ja sen ruotsalaisen kehittäjän Mojangin vuonna 2014 2,5 miljardin dollarin hintaan.

Just Cause -kehittäjä pistelee merkittävän studionsa nurin Kommentit pois päältä artikkelissa Just Cause -kehittäjä pistelee merkittävän studionsa nurin

Just Cause -sarjasta tunnettu Avalanche Studios on sulkenut Liverpoolin toimistonsa ja irtisanonut 31 työntekijää. Päätös seuraa Microsoftin lopullista ratkaisua perua studion työn alla ollut Contraband, 1970-luvun fiktiiviseen Bayanin maahan sijoittunut co-op-salakuljetuspeli, joka julkistettiin näyttävästi Xboxin E3-lavalla jo vuonna 2021. Vielä kesällä projektia väitettiin vain tauolla, mutta kulisseissa tauko näyttää muuttuneen pysäytykseksi.

Avalanche kertoi asiasta virallisessa tiedotteessaan, jossa se kiitti lähteviä työntekijöitä näiden panoksesta ja lupasi tukea heitä siirtymävaiheen aikana. Yhtiön muu organisaatio jatkaa toimintaansa, mutta Liverpoolin sulkeminen on yhtiölle iso menetys etenkin, kun kyseessä oli studio, joka kantoi pitkään Microsoftille suunnatun AAA-projektin vastuuta.

Contraband ei kuitenkaan ollut Microsoftin ainoa kohtalokas hanke tänä vuonna. Yhtiö pyyhki pöydältä myös Raren Everwildin, Perfect Dark -rebootin sekä ZeniMax Online Studiosin uuden MMO-projektin. Syyksi on useissa raporteissa nostettu yhtiön kunnianhimoiset tulostavoitteet, jotka ovat johtaneet useisiin irtisanomisaaltoihin, yhteensä jopa noin 9 000 työntekijää on saanut lähteä eri yksiköistä.

Vaikka Avalanche pyrkii katsomaan eteenpäin, on selvää, että studion sisällä eletty syksy on ollut kaikkea muuta kuin rauhallinen. Contraband ehti herättää paljon uteliaisuutta, mutta näyttää nyt liittyvän niiden monien kunnianhimoisten projektien joukkoon, jotka eivät koskaan näe päivänvaloa.

Roblox ottaa käyttöön ikäarvion – pelaajat huolissaan uudesta turvallisuustyökalusta Kommentit pois päältä artikkelissa Roblox ottaa käyttöön ikäarvion – pelaajat huolissaan uudesta turvallisuustyökalusta

Roblox aikoo kiristää lapsiturvallisuuttaan merkittävästi ensi kuusta alkaen, mutta uusi ratkaisu on herättänyt enemmän huolta kuin helpotusta. Jatkossa pelaajat eivät voi keskustella muiden käyttäjien kanssa ilman ikäarviota, joka tehdään tekoälyä hyödyntävän Persona-järjestelmän avulla. Ikä arvioidaan käyttäjän ladatusta valokuvasta, minkä jälkeen tämä sijoitetaan rajoitettuun ikäryhmään.

Taustalla on Robloxia piinanneet kovat syytökset ja oikeusjutut, joiden mukaan alusta ei suojaa lapsia riittävästi. Sitä on kuvailtu jopa saalistajien kasvualustaksi, ja aiheesta on tehty dokumentteja Chris Hansenia myöten. Yhtiö vakuuttaa kuitenkin, että uusi menettely on osa suurempaa turvallisuuspakettia, jonka väitetään sisältävän jo yli 145 parannusta tänä vuonna.

Käytännössä uudistus tarkoittaa, että jokaisen, joka haluaa käyttää Robloxin chat-toimintoja, on suoritettava kasvoihin perustuva ikäarvio tai vaihtoehtoisesti virallinen henkilöllisyysvahvistus. Ikäryhmiä on kuusi, alle 9-vuotiaista yli 21-vuotiaisiin, ja pelaajat saavat keskustella vain oman ja läheisen ikäryhmänsä kanssa. Poikkeuksena ovat Trusted Connections -kontaktit, joihin voi lisätä esimerkiksi tutun sisaruksen.

Uudistus käynnistyy ensin Australiassa, Uudessa-Seelannissa ja Alankomaissa, mutta laajenee tammikuussa maailmanlaajuiseksi. Ja vaikka Roblox korostaa lapsiturvallisuuden paranevan, monet vanhemmat ja käyttäjät ihmettelevät, onko AI-pohjainen kasvojen analysointi todella oikea ratkaisu vai vain uusi riski, kun lasten kuvia päätyy tekoälyjärjestelmille.