Minecraftille realistisempaa grafiikkaa pelille uskollisella tavalla: katso esittelyvideo Nvidia RTX-näytönohjaimen päivityksestä Kommentit pois päältä artikkelissa Minecraftille realistisempaa grafiikkaa pelille uskollisella tavalla: katso esittelyvideo Nvidia RTX-näytönohjaimen päivityksestä

sekä tuo -peliin RTX-näytönohjaimellaan uuden ray tracing -päivityksen, jonka myötä peli saa realistisemman otteen. Elementtien pinta, heijastumat sekä valojen ja varjojen realistisuus tuo Minecraftin pelaajille aidon maailman tuntua, hävittämättä kuitenkaan pelille uskollista palikkamaisuuttaan. Keltaiset laatikot muuttuvat kullanhohtaviksi ja kiiltäviksi sekä veden pinta muuttuu eläväksi.

Minecraftin kehittäjä ilmoitti hiljattain peruuttavansa pelin graafisen päivityksen, joka kulki Super Duper Graphics Pack -nimellä. Päivityksen oli tarkoitus tuoda peliin vastaavaa realistista tunnetta valojen ja varjojen sekä elementtien pintojen myötä. Mojangin päivitys olisi toteutuessaan tuonut 4K resoluution myös Xbox One X:lle

Microsoft sekä Nvidia tiedottivat uudesta näytönohjaimestaan tänään Gamescom-tapahtumassa Saksassa. Minecraftin ray tracing -päivitys on mahdollista saada :n pelaajille, ja se on käytettävissä kaikille Nvidia 2060, 2070 ja 2080 näytönohjaimille sekä niiden Super- and Ti -variaatioille. Nvidia tuo myös RTX-kortteja kannettaville tietokoneille, jolloin ray tracing kohdistuu tiettyihin pintoihin. Päivityksen julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.


Microsoftissa työskentelevä taiteellinen johtaja Sax Persson kertoi, että ray tracing on seuraava looginen askel Minecraftin maailmassa.

”Ray tracing sits at the center of what we think is next for Minecraft. GeForce RTX gives the Minecraft world a brand-new feel to it. In normal Minecraft, a block of gold just appears yellow, but with ray tracing turned on, you really get to see the specular highlight, you get to see the reflection, you can even see a mob reflected in it.”

Katso esittelyvideo uudesta näytönohjaimen toiminnasta ja sen istuvuudesta Minecraft-maailmaan:

Anno 117: Pax Romana tuo Rooman valtakunnan valinnat pelaajien käsiin Kommentit pois päältä artikkelissa Anno 117: Pax Romana tuo Rooman valtakunnan valinnat pelaajien käsiin

esitteli Gamescom-messuilla uutta strategiapeliään , joka jatkaa pitkäikäisen pelisarjan kaupunkirakentelun perinteitä. Tällä kertaa pelaaja astuu roomalaisen kuvernöörin saappaisiin ja joutuu tekemään ratkaisuja, jotka määrittävät koko valtakunnan tulevaisuutta.

Vallankäyttöä ja vastuuta

Anno 117 on enemmän kuin pelkkää rakentelua – kyse on myös vallankäytöstä ja vastuusta. Päätökset liittyvät provinssien hallintaan, jumaliin, teknologiaan ja armeijaan, ja ne vaikuttavat suoraan kansalaisten tyytyväisyyteen sekä imperiumin menestykseen. Ubisoft Mainz -studion kehittämä peli korostaa sitä, kuinka jokainen valinta voi kääntää historian kulkua eri suuntiin.

Albionin salaperäinen provinssi

Gamescomissa paljastettiin erityisesti Albionin alue, joka tunnetaan myöhemmin Ison-Britannian esi-asteena. Roomalaisten silmissä kyse oli syrjäisestä ja vaarallisesta kelttiprovinssista. Pelaaja joutuu pohtimaan, rakentuuko rauha kelttien kanssa yhteistyön vai asevoimien kautta. Samalla pelaaja pääsee sukeltamaan alueen myytteihin, tarinoihin ja omintakeisiin jumalhahmoihin.

Uusia jumalia ja teknologiaa

Uudet alueet tuovat mukanaan myös uusia mahdollisuuksia: tuntemattomia jumalia, uusia seuraajia ja teknologioita, joita voi yhdistellä roomalaisen tietotaidon kanssa. Näistä syntyy innovaatioita, jotka antavat pelaajalle entistä enemmän vaihtoehtoja valtakunnan kehittämiseen.

Demoversio ja julkaisu marraskuussa

Anno 117: Pax Romanasta julkaistaan demoversio 2. syyskuuta, ja sitä voi kokeilla Steamissa, Epic Games Storessa sekä Ubisoft Connectissa aina 18. syyskuuta saakka. Kokonainen peli julkaistaan 13. marraskuuta /S- ja -konsoleille sekä :lle. Se sisältyy myös Ubisoft+ Premium -tilaukseen.

Euro Truck Simulator 2 ja American Truck Simulator saapuvat konsoleille – SCS Software vahvisti uutisen Kommentit pois päältä artikkelissa Euro Truck Simulator 2 ja American Truck Simulator saapuvat konsoleille – SCS Software vahvisti uutisen

Pitkä odotus on ohi: SCS Software tuo :n ja American Truck Simulatorin vihdoin konsoleille. Yhtiö vahvisti asian virallisella X (entinen Twitter) -tilillään, jossa julkaistiin ensimmäinen ilmoitus konsoliversioista.

Pelit ilmestyivät äskettäin myös PlayStation Storen ja Xbox Storen valikoimiin, mikä vahvisti huhut todeksi. Tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole ilmoitettu, mutta molemmat pelit on listattu “TBA”-tilassa. Ajoitus osui Gamescom-viikkoon, joten monet fanit odottavat suurempaa paljastusta lähiaikoina.

PlayStation Storen mukaan PS5-versio tukee DualSense-ohjaimen tärinä- ja liipaisintehosteita, kun taas Xbox Store kertoo, että pelit julkaistaan |S -konsoleille. Näin ollen rekkasimulaatiot saavat täysiverisen konsoliversion, eivätkä jää pelkiksi suoriksi -porteiksi.

Euro Truck Simulator 2 julkaistiin alun perin PC:lle vuonna 2012, ja American Truck Simulator seurasi vuonna 2016. Molemmat ovat kasvaneet valtavasti vuosien aikana laajennuspakettien ja aktiivisen modiyhteisön myötä.