Minecraftille realistisempaa grafiikkaa pelille uskollisella tavalla: katso esittelyvideo Nvidia RTX-näytönohjaimen päivityksestä Kommentit pois päältä artikkelissa Minecraftille realistisempaa grafiikkaa pelille uskollisella tavalla: katso esittelyvideo Nvidia RTX-näytönohjaimen päivityksestä

Microsoft sekä tuo -peliin RTX-näytönohjaimellaan uuden ray tracing -päivityksen, jonka myötä peli saa realistisemman otteen. Elementtien pinta, heijastumat sekä valojen ja varjojen realistisuus tuo Minecraftin pelaajille aidon maailman tuntua, hävittämättä kuitenkaan pelille uskollista palikkamaisuuttaan. Keltaiset laatikot muuttuvat kullanhohtaviksi ja kiiltäviksi sekä veden pinta muuttuu eläväksi.

Minecraftin kehittäjä ilmoitti hiljattain peruuttavansa pelin graafisen päivityksen, joka kulki Super Duper Graphics Pack -nimellä. Päivityksen oli tarkoitus tuoda peliin vastaavaa realistista tunnetta valojen ja varjojen sekä elementtien pintojen myötä. Mojangin päivitys olisi toteutuessaan tuonut 4K resoluution myös Xbox One X:lle

sekä Nvidia tiedottivat uudesta näytönohjaimestaan tänään Gamescom-tapahtumassa Saksassa. Minecraftin ray tracing -päivitys on mahdollista saada :n pelaajille, ja se on käytettävissä kaikille Nvidia 2060, 2070 ja 2080 näytönohjaimille sekä niiden Super- and Ti -variaatioille. Nvidia tuo myös RTX-kortteja kannettaville tietokoneille, jolloin ray tracing kohdistuu tiettyihin pintoihin. Päivityksen julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.


Microsoftissa työskentelevä taiteellinen johtaja Sax Persson kertoi, että ray tracing on seuraava looginen askel Minecraftin maailmassa.

”Ray tracing sits at the center of what we think is next for Minecraft. GeForce RTX gives the Minecraft world a brand-new feel to it. In normal Minecraft, a block of gold just appears yellow, but with ray tracing turned on, you really get to see the specular highlight, you get to see the reflection, you can even see a mob reflected in it.”

Katso esittelyvideo uudesta näytönohjaimen toiminnasta ja sen istuvuudesta Minecraft-maailmaan:

Xbox Game Pass Ultimate halpenee Kommentit pois päältä artikkelissa Xbox Game Pass Ultimate halpenee

tekee merkittävän liikkeen pelipalveluissaan, kun Ultimate -tilauksen kuukausihinta laskee 27 eurosta 21 euroon. Myös Game Pass halpenee 15 eurosta 13 euron hintaan. Tarkat hinnat vaihtelevat alueittain, mutta suunta on selvä ja pelaamisesta halutaan tehdä hieman edullisempaa.

Hintojen laskun vastapainoksi tarjontaan tulee kuitenkin muutos, joka ei ilahduta kaikkia. Tulevat -pelit eivät enää ilmesty palveluun heti julkaisupäivänä. Sen sijaan uudet osat lisätään Game Passiin vasta seuraavan joulusesongin aikana, eli käytännössä noin vuoden viiveellä.

Nykyiset Call of Duty -pelit säilyvät kuitenkin palvelussa ennallaan, eikä vanhaa sisältöä olla poistamassa. Game Pass Ultimate tarjoaa jatkossakin satoja pelejä sekä Xboxille että PC:lle, mukaan lukien verkkopelaamisen, pilvipelaamisen ja muita etuja.

Microsoft perustelee muutosta pelaajapalautteella. Yhden mallin ei katsota sopivan kaikille ja hinnoittelua, sekä sisältöä pyritään tasapainottamaan eri käyttäjäryhmille. Käytännössä tämä tarkoittaa kompromissia: halvempaa kuukausimaksua, mutta vähemmän päivä yksi -julkaisuja tietyiltä jättisarjoilta.

Muutos herättää varmasti keskustelua, sillä juuri julkaisupäivän pelit ovat olleet Game Passin suurimpia vetonauloja. Nyt jää nähtäväksi, kokevatko pelaajat uuden hinnan riittäväksi hyvitykseksi odottamisesta.

Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin Kommentit pois päältä artikkelissa Ubisoftin oma ”Animal Crossing” jäi haaveeksi: Alterra on peruttu vähin äänin

on vahvistanut rivien välistä sen, mitä huhut jo ehtivät kertoa niin kehitteillä ollut cozy-henkinen peli on peruttu ennen kuin sitä ehdittiin edes kunnolla esitellä. Yhtiö ei kommentoinut peliä suoraan nimeltä, mutta totesi arvioivansa projektejaan jatkuvasti ja lopettavansa ne, jotka eivät enää vastaa tavoitteita.

Tietojen mukaan Alterra oli yhdistelmä Animal Crossingin leppoisaa elämänsimulaatiota ja Minecraftin rakentelua. Pelaajat olisivat tutkineet erilaisia biomeja, keränneet materiaaleja ja kohdanneet erikoisia Matterling-hahmoja, joita kuvailtiin -figuurien kaltaisiksi. Projekti kuulostaa paperilla varsin houkuttelevalta, ehkä jopa liiankin tutulta.

Hyvä uutinen on, ettei peruminen ole johtanut irtisanomisiin. Kehitystiimin jäsenet siirretään muihin projekteihin, mikä on pelialalla usein paras mahdollinen lopputulos tällaisessa tilanteessa. Pelin luovaa johtoa veti Patrick Redding, joka tunnetaan muun muassa -pelistä ja -sarjasta.

Ubisoftin mukaan päätös liittyy laajempaan strategiaan, jossa projekteja tarkastellaan jatkuvasti laadun, markkinapotentiaalin ja pitkän aikavälin tavoitteiden näkökulmasta. Käytännössä tämä tarkoittaa, että kaikki ideat eivät päädy maaliin asti, vaikka ne kuulostaisivat lupaavilta.

Samaan aikaan Ubisoftilla tapahtuu myös positiivisempia asioita. Yhtiö on juuri vahvistanut, että saa virallisen esittelynsä 23. huhtikuuta. Vaikka Alterra ei koskaan nähnyt päivänvaloa, Ubisoftin pelijuna jatkaa kulkuaan tällä kertaa vain kevyemmin kuormin.