Minecraftille realistisempaa grafiikkaa pelille uskollisella tavalla: katso esittelyvideo Nvidia RTX-näytönohjaimen päivityksestä Kommentit pois päältä artikkelissa Minecraftille realistisempaa grafiikkaa pelille uskollisella tavalla: katso esittelyvideo Nvidia RTX-näytönohjaimen päivityksestä

Microsoft sekä Nvidia tuo Minecraft-peliin RTX-näytönohjaimellaan uuden ray tracing -päivityksen, jonka myötä peli saa realistisemman otteen. Elementtien pinta, heijastumat sekä valojen ja varjojen realistisuus tuo Minecraftin pelaajille aidon maailman tuntua, hävittämättä kuitenkaan pelille uskollista palikkamaisuuttaan. Keltaiset laatikot muuttuvat kullanhohtaviksi ja kiiltäviksi sekä veden pinta muuttuu eläväksi.

Minecraftin kehittäjä Mojang ilmoitti hiljattain peruuttavansa pelin graafisen päivityksen, joka kulki Super Duper Graphics Pack -nimellä. Päivityksen oli tarkoitus tuoda peliin vastaavaa realistista tunnetta valojen ja varjojen sekä elementtien pintojen myötä. Mojangin päivitys olisi toteutuessaan tuonut 4K resoluution myös Xbox One X:lle

Microsoft sekä Nvidia tiedottivat uudesta näytönohjaimestaan tänään Gamescom-tapahtumassa Saksassa. Minecraftin ray tracing -päivitys on mahdollista saada PC:n pelaajille, ja se on käytettävissä kaikille Nvidia 2060, 2070 ja 2080 näytönohjaimille sekä niiden Super- and Ti -variaatioille. Nvidia tuo myös RTX-kortteja kannettaville tietokoneille, jolloin ray tracing kohdistuu tiettyihin pintoihin. Päivityksen julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.


Microsoftissa työskentelevä taiteellinen johtaja Sax Persson kertoi, että ray tracing on seuraava looginen askel Minecraftin maailmassa.

”Ray tracing sits at the center of what we think is next for Minecraft. GeForce RTX gives the Minecraft world a brand-new feel to it. In normal Minecraft, a block of gold just appears yellow, but with ray tracing turned on, you really get to see the specular highlight, you get to see the reflection, you can even see a mob reflected in it.”

Katso esittelyvideo uudesta näytönohjaimen toiminnasta ja sen istuvuudesta Minecraft-maailmaan:

Arc Raidersin suurin päivitys ei riittänyt pysäyttämään huijareita Kommentit pois päältä artikkelissa Arc Raidersin suurin päivitys ei riittänyt pysäyttämään huijareita

Embark Studios on julkaissut Arc Raidersiin päivityksen 1.12.0, jonka tarkoituksena on kitkeä yksi pelin pahamaineisimmista bugeista. Kyseessä on Stella Montis -alueen seinien ja kartan ulkopuolelle pääsemisen mahdollistavat glitchit. Kehittäjän mukaan päivitys korjaa muun muassa esineiden ja ammusten tuplausongelmia sekä tilanteita, joissa pelaajia pystyi vahingoittamaan seinien läpi.

Stella Montis on jo entuudestaan tunnettu Arc Raidersin armottomimpana alueena, eikä huijaajien runsaus ole helpottanut sen mainetta. Kuukausien ajan pelaajat ja striimaajat ovat raportoineet kuolemista vihollisille, jotka ampuvat seinien sisältä tai piileskelevät kartan ulkopuolella. Päivityksen piti viimein puuttua juuri tähän ongelmaan.

Todellisuus iski kuitenkin nopeasti. Heti päivityksen saavuttua pelaajille Discord täyttyi kommenteista, joiden mukaan seinäglitchit elävät yhä. Useat pelaajat kertoivat kuolleensa Stella Montisissa vastustajille, jotka olivat kirjaimellisesti seinien sisällä. Yksi tiivisti tunnelman osuvasti: päivitys ei poistanut rottia – se vain houkutteli ne uusiin koloihin.

Osa turhautumisesta kumpuaa siitä, että vastaavia lupauksia on kuultu aiemminkin. Jo joulukuun päivityksen kerrottiin korjaavan Stella Montisin ulosrajautumisbugeja, mutta viikkoja myöhemmin ongelmat jatkuvat. Lisäksi seinien läpi pelaamista on raportoitu myös muilla alueilla, kuten Dam Battlegroundsissa ja Spaceportissa.

Embark on kuitenkin tehnyt selväksi, että kyseessä on pidempi prosessi. Kehittäjän mukaan kartan ulkopuolelle pääsemiseen liittyvät exploitit ovat osa laajempaa huijauksen vastaista kokonaisuutta, jota korjataan vaiheittain tulevien viikkojen aikana. Osa pelaajista onkin valmis antamaan studiolle lisäaikaa, vaikka kärsivällisyys on monella koetuksella.

Arc Raiders julkaistiin lokakuussa 2025 PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X|S:lle, ja sen suosio on kasvanut nopeasti. Nyt Embarkin suurin haaste ei ole uusi sisältö, vaan se, kuinka nopeasti ja tehokkaasti seinät saadaan jälleen seiniksi eikä piilopaikoiksi.

Logitech Pro X2 Superstrike – uusi huippuhiiri ravistelee kilpapelaamisen perusteita Kommentit pois päältä artikkelissa Logitech Pro X2 Superstrike – uusi huippuhiiri ravistelee kilpapelaamisen perusteita

Logitech on esitellyt uuden huippuluokan pelihiiren, Pro X2 Superstrike -mallin. Kyse ei ole vain päivityksestä aiempaan, vaan hiirestä, joka tuo kokonaan uudenlaista teknologiaa klikkauksen ja tuntuman ytimeen. Logitech tähtää tällä selvästi kilpailulliseen pelaamiseen ja e-urheilun vaativimpaan päähän.

Superstrike ja haptinen klikkaus muuttavat pelin

Pro X2 Superstriken keskiössä on Superstrike-teknologia. Se perustuu induktiiviseen tunnistukseen ja haptiseen palautteeseen perinteisten mekaanisten kytkinten sijaan. Käytännössä tämä tarkoittaa, että hiiren klikkaustuntumaa ja aktivoitumispistettä voi säätää ohjelmiston kautta.

Pelaaja voi valita useista eri klikkausasetuksista. Osa muistuttaa perinteistä mekaanista tuntumaa, osa taas kevyempää ja nopeampaa painallusta. Tavoitteena on pienempi viive ja parempi hallinta tilanteissa, joissa jokainen millisekunti ratkaisee.

Logitech kertoo kehittäneensä teknologiaa tiiviissä yhteistyössä ammattilaistason pelaajien kanssa. Tämä näkyy siinä, että ratkaisu ei ole pelkkä kokeilu, vaan selkeästi kilpailukäyttöön suunniteltu.

Tekniset ominaisuudet kilpatason tarpeisiin

Pro X2 Superstrike hyödyntää Logitechin uusinta HERO-anturia. DPI-arvo yltää jopa 44 000:een, ja hiiri tukee jopa 8000 hertsin raportointinopeutta LIGHTSPEED-langattomalla yhteydellä. Lukemat asettuvat suoraan markkinoiden kärkeen.

Hiiren paino on noin 65 grammaa. Se tekee siitä kevyen, mutta ei äärimmäisen onttoa. Maksiminopeus ja kiihtyvyys on mitoitettu nimenomaan nopeatempoisiin FPS-peleihin.

Akunkesto pysyy kilpailukykyisenä, vaikka mukana on uutta teknologiaa. Logitech arvioi käyttöajaksi jopa noin 90 tuntia yhdellä latauksella.

Kenelle Superstrike on suunnattu?

Pro X2 Superstrike ei pyri olemaan kaikkien hiiri. Se on selvästi suunnattu e-urheilupelaajille, kilpapelaamisesta kiinnostuneille harrastajille ja laitteistofriikeille, jotka haluavat säätää jokaisen yksityiskohdan itse.

Haptinen klikkaus jakaa todennäköisesti mielipiteitä. Osa vannoo edelleen perinteisten kytkinten nimeen, toiset taas näkevät tässä loogisen seuraavan askeleen hiiriteknologian kehityksessä. Tästä syystä Superstrike herättää jo nyt paljon keskustelua.

Hinta ja saatavuus

Logitech Pro X2 Superstrike -pelihiiren toimitukset alkavat 10. helmikuuta 2026 ja hintaa hiirelle kertyy 189,99 €.