Minecraftille realistisempaa grafiikkaa pelille uskollisella tavalla: katso esittelyvideo Nvidia RTX-näytönohjaimen päivityksestä Kommentit pois päältä artikkelissa Minecraftille realistisempaa grafiikkaa pelille uskollisella tavalla: katso esittelyvideo Nvidia RTX-näytönohjaimen päivityksestä

Microsoft sekä tuo -peliin RTX-näytönohjaimellaan uuden ray tracing -päivityksen, jonka myötä peli saa realistisemman otteen. Elementtien pinta, heijastumat sekä valojen ja varjojen realistisuus tuo Minecraftin pelaajille aidon maailman tuntua, hävittämättä kuitenkaan pelille uskollista palikkamaisuuttaan. Keltaiset laatikot muuttuvat kullanhohtaviksi ja kiiltäviksi sekä veden pinta muuttuu eläväksi.

Minecraftin kehittäjä ilmoitti hiljattain peruuttavansa pelin graafisen päivityksen, joka kulki Super Duper Graphics Pack -nimellä. Päivityksen oli tarkoitus tuoda peliin vastaavaa realistista tunnetta valojen ja varjojen sekä elementtien pintojen myötä. Mojangin päivitys olisi toteutuessaan tuonut 4K resoluution myös Xbox One X:lle

sekä Nvidia tiedottivat uudesta näytönohjaimestaan tänään Gamescom-tapahtumassa Saksassa. Minecraftin ray tracing -päivitys on mahdollista saada :n pelaajille, ja se on käytettävissä kaikille Nvidia 2060, 2070 ja 2080 näytönohjaimille sekä niiden Super- and Ti -variaatioille. Nvidia tuo myös RTX-kortteja kannettaville tietokoneille, jolloin ray tracing kohdistuu tiettyihin pintoihin. Päivityksen julkaisupäivää ei ole vielä ilmoitettu.


Microsoftissa työskentelevä taiteellinen johtaja Sax Persson kertoi, että ray tracing on seuraava looginen askel Minecraftin maailmassa.

”Ray tracing sits at the center of what we think is next for Minecraft. GeForce RTX gives the Minecraft world a brand-new feel to it. In normal Minecraft, a block of gold just appears yellow, but with ray tracing turned on, you really get to see the specular highlight, you get to see the reflection, you can even see a mob reflected in it.”

Katso esittelyvideo uudesta näytönohjaimen toiminnasta ja sen istuvuudesta Minecraft-maailmaan:

Bethesda vahvisti The Elder Scrolls VI: Sentinelin, mutta julkaisupäivä pysyy mysteerinä Kommentit pois päältä artikkelissa Bethesda vahvisti The Elder Scrolls VI: Sentinelin, mutta julkaisupäivä pysyy mysteerinä

Game Studios ja ovat virallisesti paljastaneet tulevan The VI -pelin alaotsikon. Sarjan seuraava osa tunnetaan nimellä , ja samalla julkaistu esittelyvideo antaa ensimmäisiä vihjeitä pelin tapahtumapaikasta.

Sentinel viittaa Hammerfellin alueella sijaitsevaan Alik’rin aavikon samannimiseen kaupunkiin. Uudella videolla nähdään aavikon hiekasta paljastuva muinainen Elder Scroll, minkä lisäksi videon teksti vahvistaa entisestään viitteitä Hammerfellistä pelin keskeisenä tapahtumapaikkana.

Videolla kuultava lainaus on peräisin Yazarilta, Hammerfellin kuningatar Iradnen kohtuuden papilta, ja sen ajankohdaksi ilmoitetaan vuosi 4E 206. Tämä sijoittaisi pelin vähintään viisi vuotta The Elder Scrolls V: Skyrimin tapahtumien jälkeen, sillä edellinen pääsarjan peli sijoittui vuoteen 4E 201. Tarinasta ei kuitenkaan vielä tiedetä juuri muuta. Fanien keskuudessa on jo ehditty spekuloida esimerkiksi Thalmorin merkittävällä roolilla.

Vaikka virallinen nimi ja pelimaailman suunta ovat nyt selvillä, yksi olennainen kysymys on yhä vastaamatta, milloin peli julkaistaan? Bethesda ei ole toistaiseksi paljastanut julkaisupäivää tai edes tarkempaa aikataulua. Myös pelin alustat ovat edelleen epäselviä, joten nähtäväksi jää, pääsevätkö muutkin kuin – ja -pelaajat tutkimaan Hammerfellin hiekkamaisemia.

Skyrimistä onkin vierähtänyt jo melkoinen tovi, joten seuraavan Elder Scrolls -seikkailun odotus on ehtinyt kasvaa lähes eeppisiin mittasuhteisiin.

Solarpunk-uutuus Loftia sai PC-ennakkojulkaisunsa Kommentit pois päältä artikkelissa Solarpunk-uutuus Loftia sai PC-ennakkojulkaisunsa

Värikäs moninpelielämäpeli on aloittanut virallisesti ennakkojulkaisunsa :llä. Qloud Gamesin kehittämä -henkinen peli kutsuu pelaajat rakentamaan yhteisöjä, viljelemään kasveja ja tutkimaan leijuvista saarista koostuvaa maailmaa, jossa yhteistyö ja kestävä elämäntapa ovat keskeisessä roolissa.

Loftiassa pelaajat voivat rakentaa ja sisustaa omia kotejaan, kasvattaa viljelykasveja kestävillä menetelmillä sekä pelastaa eläimiä. Yksin pelaaminen onnistuu, mutta peli kannustaa erityisesti yhteiseen tekemiseen. Kavereiden kanssa voi ratkoa erilaisia esteratoja muistuttavia haasteita, osallistua suuriin yhteisöprojekteihin tai viettää aikaa minipelien ja muiden aktiviteettien parissa.

Pelin maailma ammentaa inspiraatiota Solarpunkista, jossa tulevaisuuden teknologia ja luonnonläheinen elämäntapa kulkevat käsi kädessä. Värikkään ulkokuoren alta löytyy myös mysteerejä tutkittavaksi. Kehittäjät lupaavat laajentaa peliä ennakkojulkaisun aikana muun muassa uusilla hahmoilla, tehtävillä, saarilla, asuilla ja sisustusesineillä. Myöhemmin mukaan on tarkoitus lisätä myös kahvila, pelaajien kerhoja sekä uusia ystävyystasoja pelin hahmojen kanssa.

Loftia on saatavilla PC:llä Steamin ja Epic Games Storen kautta. Ennakkojulkaisun hinnaksi ilmoitettiin 28.99 euroa, mutta 17 prosentin julkaisualennuksella hinnan saa pudotettua 24,06 euroon. -versio on myös suunnitteilla myöhempää ajankohtaa varten.