Mirage mullistaa pelinkehityksen – tekoäly luo pelimaailmat reaaliajassa pelaajan komentojen perusteella Kommentit pois päältä artikkelissa Mirage mullistaa pelinkehityksen – tekoäly luo pelimaailmat reaaliajassa pelaajan komentojen perusteella

Dynamics Lab on julkaissut uudenlaisen pelimoottorin nimeltä Mirage, joka mahdollistaa kokonaisen pelimaailman luomisen reaaliajassa pelkkiä tekstikomennolla. Pelaaja voi esimerkiksi kirjoittaa ”lisää lentävä auto”, ja kyseinen elementti ilmestyy heti pelimaailmaan. Mirage on maailman ensimmäinen aidosti tekoälypohjainen pelialusta, joka generoi dynaamisia ja interaktiivisia maailmoja lennosta, ilman koodausosaamista.

Tällä hetkellä testattavissa on kaksi selainpohjaista demoa, jotka eivät vaadi latauksia. Urban Chaos tarjoaa GTA-tyylisen kaupunkimiljööhön, jossa maisemat ja objektit muuttuvat reaaliajassa. Coastal Drift taas vie pelaajan Forza Horizon -henkiseen kilpa-ajoon, jossa radat ja ympäristöt muovautuvat ajon aikana. Molemmat demot tarjoavat yli 10 minuutin mittaisia pelikokemuksia.

Toisin kuin monet muut tekoälyprototyypit, Mirage ei ole vain lyhyt tekninen demo. Se tarjoaa visuaalisesti realistisia maisemia, tukea useille ohjaustavoille (teksti, näppäimistö, peliohjain) ja mahdollisuuden muokata peliympäristöä kesken pelaamisen. Käytännössä koko pelikokemus rakentuu reaaliaikaisesti pelaajan ideoiden mukaan.

Teknologian taustalla toimii edistynyt tekoälymalli, joka on rakennettu transformer-arkkitehtuurin pohjalta ja koulutettu valtavalla määrällä pelidataa ja ihmisten pelikäyttäytymistä. Mirage pyörii pilvipalvelussa ja saavuttaa noin 16 fps:n suorituskyvyn vakiotarkkuudella, mahdollistaen toimivuuden eri laitteilla.

Pelaajille tämä tarkoittaa täysin uudenlaista tapaa pelata ja luoda sisältöä ilman teknistä osaamista. Kehittäjille Mirage tarjoaa nopean prototyyppauksen, matalammat kustannukset ja uusia ansaintamahdollisuuksia. Koko pelialalle se avaa oven entistä saavutettavampaan ja yksilöllisempään sisällöntuotantoon.

Miragen taustalla on teknisesti kova ja luovasti suuntautunut tiimi, jolla on kokemusta mm. Googlelta, Nvidialta, Amazonilta, SEGAlta, Applelta ja Microsoftilta. Mukana on myös tutkijoita huippuyliopistoista kuten Carnegie Mellon ja UC San Diego. Porukalla on selkeä tavoite: viedä generatiivinen peliteknologia seuraavalle tasolle.

Tällä hetkellä Mirage on vielä tutkimusvaiheessa, joten teknisiä rajoitteita kuten pieniä visuaalisia virheitä ja ajoittaista nykimistä esiintyy.

Kaikki kiinnostuneet voivat kuitenkin testata Miragea selaimessa jo nyt. Riittää että valitset haluamasi demon ja alat luoda peliä omilla sanoillasi.

Rockstar teki poikkeuksen: vakavasti sairas fani pääsi pelaamaan GTA 6:ta etukäteen Kommentit pois päältä artikkelissa Rockstar teki poikkeuksen: vakavasti sairas fani pääsi pelaamaan GTA 6:ta etukäteen

Grand Theft Auto VI

Rockstar Games on osoittanut, ettei peliala ole pelkkää salailua ja miljardibudjetteja. Yhtiö järjesti vakavasti sairaalle fanille mahdollisuuden pelata Grand Theft Auto 6:ta jo ennen sen virallista julkaisua marraskuussa 2026. Tämä on ele, joka on koskettanut laajasti peliyhteisöä.

Kaikki sai alkunsa, kun Ubisoft Toronto -kehittäjä Anthony Armstrong julkaisi LinkedInissä vetoomuksen. Hän kertoi perheenjäsenestään, joka on taistellut syöpää vastaan vuosia ja saanut hiljattain tiedon, että elinaikaa voi olla enää 6–12 kuukautta. Koska kyseessä oli intohimoinen GTA-fani, Armstrong toivoi Rockstaria järjestämään edes pienen mahdollisuuden kokea peli ennen kuin aika loppuu.

Viestissä ymmärrettiin täysin pelin tiukka salassapito ja tarjouduttiin allekirjoittamaan tarvittaessa salassapitosopimus. Vetoomus levisi nopeasti, ja lopulta Take-Two Interactiven toimitusjohtaja otti yhteyttä. Pian tämän jälkeen Armstrong kertoi saaneensa erittäin hyviä uutisia ja kiitti kaikkia tukijoita sydämensä pohjasta.

Vaikka Rockstar ei ole kommentoinut tapausta tarkemmin, fani pääsi pelaamaan GTA 6:ta etukäteen. Ele muistuttaa, että vaikka GTA tunnetaan rikoksista, kaaoksesta ja kyynisestä huumorista, sen taustalla olevat ihmiset osaavat myös pysähtyä olennaisen äärelle.

GTA 6 julkaistaan 19. marraskuuta 2026 sen jälkeen, kun peliä siirrettiin viimeistelyn varmistamiseksi. Tällä kertaa yksi pelaaja sai hypätä Vice Cityn maailmaan hieman muita aiemmin ja syystä, jota on vaikea olla arvostamatta.

Forza Horizon 6:n julkaisupäivä saattoi vuotaa – Japani kutsuu jo toukokuussa? Kommentit pois päältä artikkelissa Forza Horizon 6:n julkaisupäivä saattoi vuotaa – Japani kutsuu jo toukokuussa?

Forza Horizon 6:n julkaisupäivä on saattanut lipsahtaa julkisuuteen ennen aikojaan. XBOX INFINITE -tilin mukaan päivämäärä vilahti hetken Forza Horizon 5:n sisällä näkyneessä ennakkotilausviestissä, joka lupasi uuden osan ilmestyvän 19. toukokuuta 2026. Virallista vahvistusta ei vielä ole, mutta vuoto kuulostaa yllättävän uskottavalta.

Viestin mukaan ennakkotilaajat saisivat kaupanpäällisiksi viritetyn Ferrari J50:n, ja Premium Edition -version ostajat pääsisivät kaahaamaan neljä päivää etuajassa jo 15. toukokuuta. Tämä noudattaa tuttua Forza Horizon -kaavaa, joten epäilyttävän sijaan kokonaisuus tuntuu varsin loogiselta.

Premium-sisältöä olisi luvassa myös runsaasti: VIP-jäsenyys, Welcome Pack, Car Pass sekä useita autopaketteja, kuten Time Attack ja Italian Passion, joista osa saapuu vasta julkaisun jälkeen. Lisäksi peliä on määrä laajentaa kahdella isommalla lisäosalla, mikä jatkaa sarjan perinnettä pitkästä ja tuetusta elinkaaresta.

Forza Horizon 6 vie Horizon-festivaalin vihdoin Japaniin, fanien pitkään toivomaan ympäristöön. Avoin maailma yhdistelee suurkaupunkeja ja maaseutua, ja mukana ovat muun muassa Tokio, Fuji-vuori ja Hokkaidon mutkittelevat vuoristotiet. Playground Games lupaa sarjan suurimman ja yksityiskohtaisimman kartan, rakennettuna uusimmalla ForzaTech-pelimoottorilla.

Vaikka toukokuun julkaisupäivä on toistaiseksi epävirallinen, lisää tietoa on tulossa pian. Forza Horizon 6 esitellään tarkemmin Xbox Developer Direct -lähetyksessä 22. tammikuuta 2026. Siihen asti vuoto antaa hyvän esimakua siitä, kuinka lähellä lähtöviiva jo on.