Mirage mullistaa pelinkehityksen – tekoäly luo pelimaailmat reaaliajassa pelaajan komentojen perusteella Kommentit pois päältä artikkelissa Mirage mullistaa pelinkehityksen – tekoäly luo pelimaailmat reaaliajassa pelaajan komentojen perusteella

on julkaissut uudenlaisen pelimoottorin nimeltä , joka mahdollistaa kokonaisen pelimaailman luomisen reaaliajassa pelkkiä tekstikomennolla. Pelaaja voi esimerkiksi kirjoittaa ”lisää lentävä auto”, ja kyseinen elementti ilmestyy heti pelimaailmaan. Mirage on maailman ensimmäinen aidosti tekoälypohjainen pelialusta, joka generoi dynaamisia ja interaktiivisia maailmoja lennosta, ilman koodausosaamista.

Tällä hetkellä testattavissa on kaksi selainpohjaista demoa, jotka eivät vaadi latauksia. Urban Chaos tarjoaa -tyylisen kaupunkimiljööhön, jossa maisemat ja objektit muuttuvat reaaliajassa. Coastal Drift taas vie pelaajan -henkiseen kilpa-ajoon, jossa radat ja ympäristöt muovautuvat ajon aikana. Molemmat demot tarjoavat yli 10 minuutin mittaisia pelikokemuksia.

Toisin kuin monet muut tekoälyprototyypit, Mirage ei ole vain lyhyt tekninen demo. Se tarjoaa visuaalisesti realistisia maisemia, tukea useille ohjaustavoille (teksti, näppäimistö, peliohjain) ja mahdollisuuden muokata peliympäristöä kesken pelaamisen. Käytännössä koko pelikokemus rakentuu reaaliaikaisesti pelaajan ideoiden mukaan.

Teknologian taustalla toimii edistynyt tekoälymalli, joka on rakennettu transformer-arkkitehtuurin pohjalta ja koulutettu valtavalla määrällä pelidataa ja ihmisten pelikäyttäytymistä. Mirage pyörii pilvipalvelussa ja saavuttaa noin 16 fps:n suorituskyvyn vakiotarkkuudella, mahdollistaen toimivuuden eri laitteilla.

Pelaajille tämä tarkoittaa täysin uudenlaista tapaa pelata ja luoda sisältöä ilman teknistä osaamista. Kehittäjille Mirage tarjoaa nopean prototyyppauksen, matalammat kustannukset ja uusia ansaintamahdollisuuksia. Koko pelialalle se avaa oven entistä saavutettavampaan ja yksilöllisempään sisällöntuotantoon.

Miragen taustalla on teknisesti kova ja luovasti suuntautunut tiimi, jolla on kokemusta mm. Googlelta, Nvidialta, Amazonilta, SEGAlta, Applelta ja Microsoftilta. Mukana on myös tutkijoita huippuyliopistoista kuten Carnegie Mellon ja UC San Diego. Porukalla on selkeä tavoite: viedä generatiivinen peliteknologia seuraavalle tasolle.

Tällä hetkellä Mirage on vielä tutkimusvaiheessa, joten teknisiä rajoitteita kuten pieniä visuaalisia virheitä ja ajoittaista nykimistä esiintyy.

Kaikki kiinnostuneet voivat kuitenkin testata Miragea selaimessa jo nyt. Riittää että valitset haluamasi demon ja alat luoda peliä omilla sanoillasi.

Käytetyn PS5 Pron hinta nousi hurjiin lukemiin, GTA 6 kasvattaa kysyntää Kommentit pois päältä artikkelissa Käytetyn PS5 Pron hinta nousi hurjiin lukemiin, GTA 6 kasvattaa kysyntää

Käytetyn 5 Pron hinta on lähtenyt Yhdysvalloissa melkoiseen nousuun. myy käytettyä digitaalista PS5 Prota parhaimmillaan 1 399 dollarilla eli noin 1 200 eurolla. Hinta on noin 500 dollaria Sonyn alkuperäistä suositushintaa korkeampi, ja myös Amazonin, Best Buyn ja Walmartin kautta toimivat jälleenmyyjät ovat nostaneet hintojaan vastaavalle tasolle.

Taustalla näyttää olevan ennen kaikkea kova kysyntä ja uusien laitteiden heikko saatavuus. PS5 Pron hinta nousi Yhdysvalloissa aiemmin tänä vuonna 750 dollarista 900 dollariin, ja uusia laitteita on ollut vaikea löytää. Kun tarjonta ei pysy kysynnän perässä, käytettyjen konsolien markkinat ovat luonnollisesti alkaneet näyttää hieman vähemmän houkuttelevalta paikalta ostaa konsolia.

Yhtenä suurimmista kysyntää kasvattavista tekijöistä pidetään ensi marraskuussa julkaistavaa . Pelin odotetaan hyödyntävän PS5 Pron tehokkaampaa rautaa, mikä voi houkutella osan pelaajista päivittämään konsolinsa juuri ennen pelin julkaisua. ei puolestaan tällä hetkellä tarjoa samaa vaihtoehtoa, sillä 6 julkaistaan ensin konsoleille.

Tilanne kertoo myös laajemmasta muutoksesta konsolimarkkinoilla. Laitteiden hinnat eivät ole tämän sukupolven aikana laskeneet totuttuun tapaan, vaan pikemminkin nousseet. Jos PS5 Prosta joutuu vielä maksamaan käytettynä yli tuhat euroa, voi alkaa tuntua siltä, että konsolin mukana pitäisi tulla ainakin muutama peli ja sohva kaupan päälle.

Tulevan GTA:n ikärajoitus ei takuulla yllätä ketään – sisältökuvauksessa rajua väkivaltaa ja päihteiden käyttöä ja tokikin seksiä Kommentit pois päältä artikkelissa Tulevan GTA:n ikärajoitus ei takuulla yllätä ketään – sisältökuvauksessa rajua väkivaltaa ja päihteiden käyttöä ja tokikin seksiä

Grand Theft Auto VI on saanut Euroopassa PEGI 18 -ikärajan. PEGI virallinen sisältökuvaus paljastaa samalla uusia yksityiskohtia pelin väkivallasta, huumeiden käytöstä ja seksuaalisesta sisällöstä.

PEGI kuvailee pelin väkivaltaa veriseksi ja realistiseksi. Osa aseista voi aiheuttaa erityisen vakavaa vahinkoa, kuten yksityiskohtaista raajojen irtoamista ja mestaamista.

Myös huumeiden käyttö on kuvauksen perusteella näkyvässä roolissa. Pelaajat voivat käyttää pelissä laittomia huumeita, ja erityisesti kokaiinin kerrotaan olevan merkittävä osa Vice Cityn maailmaa. Jason ja Lucia voivat käyttää kokaiinia suoraan inventaariosta milloin tahansa.

Ikärajakuvauksessa mainitaan lisäksi voimakkaat seksuaaliset teemat, kuten alastomuus, seksikohtaukset ja satunnaiset seksuaaliset fetissit.

PEGI 18 -luokitus ei sinänsä yllätä Grand Theft Auto -sarjan tuntien, mutta virallinen sisältökuvaus antaa ensimmäistä kertaa varsin yksityiskohtaisen kuvan siitä, kuinka pitkälle Rockstar on tällä kertaa mennyt.