Mitä Nintendo tuo tullessaan vuonna 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Mitä Nintendo tuo tullessaan vuonna 2025

Nintendo Switch

Vuosi 2025 näyttää olevan Nintendolle merkittävä, täynnä odotettuja pelijulkaisuja, uusia laitepaljastuksia ja laajentuvia viihdeprojekteja. Tässä katsaus siihen, mitä fanit voivat odottaa:

Vahvistetut pelijulkaisut

16. tammikuuta: Donkey Kong Country Returns HD
Vuoden 2010 Wii-klassikon remasteroitu versio, johon on lisätty 3DS-version lisäsisältö. Vaikka monet odottavat uutta Donkey Kong -peliä, tämä nostalginen tasohyppely tarjoaa silti paljon iloa.

20. maaliskuuta: Xenoblade Chronicles X Definitive Edition
Kauan toivottu Wii U:n RPG-seikkailu saa visuaalisesti parannellun julkaisun, jossa on myös uutta tarinasisältöä. Monille tämä on ensimmäinen mahdollisuus tutustua tähän kunnianhimoiseen avoimen maailman peliin.

Julkaisupäivä vahvistamatta: Pokémon Legends: Z-A
Game Freak palaa Legends-sarjan pariin, ja tällä kertaa Kalos-alue on keskipisteessä. Peli sijoittuu Lumiose Cityn ”kaupunkikehitysprojektiin” ja tuo takaisin fanien suosiman Mega Evolution -mekaniikan.

Metroid Prime 4 ja muita suuria julkaisuja

Metroid Prime 4: Beyond
Ensimmäisen kerran jo vuonna 2017 julkistettu peli palaa Retro Studiosin kehittämänä. Tänä vuonna nähdyt trailerit lupaavat upeaa grafiikkaa ja intensiivistä toimintaa, jossa Sylux-vihollinen saa enemmän huomiota.

Professor Layton and the New World of Steam
Professor Layton palaa yli vuosikymmenen tauon jälkeen. Vaikka julkaisupäivä on vielä epävarma, tämä lupaa suuria arvoituksia ja nostalgista tarinankerrontaa sarjan faneille.

Switch 2 -paljastus tulossa

Nintendon seuraavan sukupolven konsoli, jota fanit ovat jo pitkään odottaneet, on viimein tulossa julkisuuteen. Yhtiön mukaan virallinen ilmoitus tehdään ennen maaliskuun 2025 loppua. Tässä muutamia odotuksia:

Ominaisuudet ja pelit: Konsolin odotetaan olevan yhteensopiva Switch-pelien kanssa ja säilyttävän hybridimuodon.

Julkaisupelit: Mahdollisia julkaisupelejä ovat uusi 3D-Mario (ehkä Odyssey 2) ja täysin uusi Mario Kart.

Zelda-remasterointi: Huhut viittaavat Ocarina of Time HD:n tai Breath of the Wild -remasterin olevan tulossa.

Viihde ja muut projektit

Nintendo ei ole enää pelkkä peliyhtiö, vaan se laajentaa vaikutusvaltaansa muilla alueilla:

Super Nintendo World laajenee
Floridan teemapuisto avautuu toukokuussa, ja siinä on mukana uusi Donkey Kong Country -laajennus.

Nintendo San Francisco
Nintendon toinen fyysinen myymälä Yhdysvalloissa avataan Union Squarella tänä vuonna.

Super Mario Bros. -elokuva 2
Jatko-osa vuoden 2023 hittielokuvalle on tulossa vuonna 2026, mutta ensimmäinen traileri saatetaan nähdä jo tänä vuonna.

Vuosi 2025 tulee olemaan täynnä suuria hetkiä Nintendon faneille. Uusi laite, ikimuistoiset pelit ja laajeneva brändi lupaavat paljon jännittävää tulevalle vuodelle! Kyllä kelpaa!

Dragon’s Dogma 2 herättää suurta ylpeyttä tekijöissään – kaikkia se ei silti tule miellyttämään Kommentit pois päältä artikkelissa Dragon’s Dogma 2 herättää suurta ylpeyttä tekijöissään – kaikkia se ei silti tule miellyttämään

Dragon’s Dogma 2:n ohjaaja Hideaki Itsuno on ylpeä uudesta seikkailusta, vaikka peli ei ehkä miellyttäisikään kaikkia. Itsuno kertoi, että hän suunnitteli pelin tietoisesti eri tavalla kuin tyypillisen Nintendo-pelin, tarkoituksena tavoittaa tietty yleisö.

On normaalia, jos jotkut eivät peliä arvosta, mutta ne, jotka nauttivat siitä, rakastivat yksityiskohtia ja työtä. – Itsuno toteaa.

Itsuno paljasti myös, että Dragon’s Dogma 2 saattaa olla hänen viimeinen iso mahdollisuutensa AAA-tason peleissä.

Ikäni ja alan nykytilanne huomioon ottaen tämä on viimeinen tilaisuuteni haastaa itseni. AAA-julkaisuja tulee harvemmin kuin ennen, joten nyt tai ei koskaan. – Itsuno sanoo.

Uuden pelinsä jälkeen Itsuno siirtyi Lightspeedin studioon, mutta ei harkinnut lähtevänsä Capcomilta Dragon’s Dogma 2:n aikana.

Peli itsessään sai hyvän arvion ja sitä kuvattiin outona ja upeana action-RPG:nä, joka vahvistaa alkuperäisen pelin hyvät puolet unohtamatta sen omituisuuksia. Lokakuussa julkaistu päivitys toi mahdollisuuden priorisoida joko grafiikkaa tai suorituskykyä, mikä paransi monien valittamaa ruudunpäivitysnopeuden ongelmaa, kehittäjien mukaan ongelma johtui pelin lukuisista ajattelevaa NPC-hahmoista.

Itsuno uskoo, että Dragon’s Dogma 2 onnistui tavoittamaan oikean yleisön ja jätti hänelle mahdollisuuden siirtyä uusiin haasteisiin, ennen kuin AAA-pelien maailma muuttuu entistäkin harvinaisemmaksi.

Borderlands 4 tuo kovempaa haastetta, mutta ei hätää, grindaa vaan Kommentit pois päältä artikkelissa Borderlands 4 tuo kovempaa haastetta, mutta ei hätää, grindaa vaan

Borderlands 4

Borderlands-fanit, valmistautukaahan. Gearboxin toimitusjohtaja Randy Pitchford myöntää olevansa hieman hermostunut Borderlands 4:n haastavammasta vaikeustasosta. Haastetta on lisätty erityisesti pomotaisteluissa ja niiden mekaniikoissa, mutta pelaajat voivat huokaista helpotuksesta, jos homma käy liian vaikeaksi, voi aina grindata ja kasvattaa hahmoaan.

Pitchford muistuttaa, että vaikka osa pelaajista rakastaa vain tutkimista ja hahmoihin tutustumista, RPG-pelimekaniikka tarjoaa keinon kasvaa vahvemmaksi.

Asiat, jotka olivat vaikeita silloin kun olit pieni rääpäle, muuttuvat triviaaliksi kun tulet badassiksi. – Pitchford kommentoi.

Borderlands 4 julkaistaan 12. syyskuuta PC:lle, Xbox Series X|S:lle ja PS5:lle, mutta Switch 2:lle 3. lokakuuta, ja luvassa on looter-shooter-seikkailua, jossa grindaa, räjäyttää ja tutkii voi entistä kovemmilla pomotaisteluilla maustettuna. Vaikeustaso on kasvanut, mutta myös mahdollisuus kokea itsensä supervahvaksi on olemassa, grindaa vain lisää ja nauti villistä pandoran maailmasta.