Mitä odottaa Xboxilta vuonna 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Mitä odottaa Xboxilta vuonna 2025

Xbox Series S "Ellewood"

-fanit ovat jo pitkään odottaneet vuotta, jolloin onnistuu tuomaan vahvan ja tasapainoisen pelijulkaisujen sarjan alusta loppuun. Vuoden 2024 lupaavan lopetuksen jälkeen voisiko vuosi 2025 olla vihdoin Xboxin vuosi? Katsotaanpa, mitä on luvassa.

Tärkeimmät pelijulkaisut vuonna 2025

Avowed

Obsidianin ensimmäisen persoonan fantasiaroolipeli Avowed julkaistaan vuoden alussa 18. helmikuuta. Peli sijoittuu suosittuun Pillars of Eternity -universumiin, ja sitä kutsutaan ”kevyemmäksi Skyrimiksi”. Pituudeltaan Avowed on noin 25–40 tuntia, ja jokainen pelikerta on tähän mennessä tehnyt vaikutuksen.

Doom: The Dark Ages

Id Softwaren -sarjan esiosa on toinen merkittävä julkaisu. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole, peli todennäköisesti ilmestyy vuoden 2025 ensimmäisellä puoliskolla, koska edellinen osa, , julkaistiin maaliskuussa 2020. Tämä uusi osa lupaa mukaansatempaavaa toimintaa keskiaikaisessa teemassa, ja odotukset ovat korkealla, sillä id Software on aiemmilla peleillään asettanut riman korkealle.

Fable

-sarjan uudelleenkäynnistys on yksi Xboxin merkittävimmistä projekteista vuonna 2025. Playground Gamesin kehittämä peli on kerännyt paljon huomiota tyylikkäällä grafiikallaan ja sarjan alkuperäisen brittiläisen huumorin säilyttämisellä. Fable näyttää hyödyntävän ForzaTech-moottoria upeasti, ja Playground Gamesin huippulaadukas pelihistoria lisää luottamusta. Tämä on Xboxin syksyn tai joulusesongin lippulaivapeli.

Muita odotettuja pelejä

: Compulsion Gamesin kolmannen persoonan toimintaseikkailu, joka sijoittuu Yhdysvaltojen syvään etelään ja ammentaa inspiraationsa kansantarinoista.

Replaced: Tyylitelty, pikseligrafiikalla toteutettu cyberpunk-peli, joka yhdistää toimintaa ja seikkailua. Tämä indie-peli voi nousta Xbox-klassikoiden, kuten Limbo ja , rinnalle.

Call of Duty (2025): Vaikka peli julkaistaan myös PlayStationilla, -tilaajat saavat sen heti julkaisupäivänä. Huhujen mukaan kyseessä on Black Ops 2:n tulevaisuuteen sijoittuva jatko-osa.

Laitteistopuoli vuonna 2025

Microsoft ei todennäköisesti julkaise uusia laitteita, kuten -päivityksiä tai kannettavaa Xboxia, vuoden 2025 aikana. Sen sijaan voimme odottaa uusia erikoispainoksia ohjaimista ja mahdollisesti päivitettyä Sebile-ohjainta, joka vuoti julki aiemmissa FTC-dokumenteissa.

Villikortit ja arvoitukset

Everwild (Rare): Kehitys vaikuttaa pysähtyneeltä, eikä julkaisua todennäköisesti nähdä vielä vuonna 2025.

Halo: Seuraava osa voi olla joko sarjan uudelleenkäynnistys tai Combat Evolvedin uudelleenversiointi. Kehitykseen menee aikaa, ja se tehdään Unreal Engine 5:llä.

The Outer Worlds 2 ja Clockwork Revolution: Obsidianin ja InXilen pelit ovat tulossa, mutta aikataulut ovat epävarmoja.

Onko vuosi 2025 Xboxin vuosi?

Microsoft on tehnyt töitä pelikirjastonsa vahvistamiseksi vuodesta 2018 alkaen, kun se alkoi hankkia uusia studioita. Nyt näyttää siltä, että työ kantaa hedelmää. Jos Microsoft onnistuu säilyttämään positiivisen kehityssuunnan, vuodesta 2025 voi todella tulla Xboxin paras vuosi pitkään aikaan.

PlayStation-johtaja paljaa: Crash Bandicoot oli liian hardcore Japanin markkinoille Kommentit pois päältä artikkelissa PlayStation-johtaja paljaa: Crash Bandicoot oli liian hardcore Japanin markkinoille

Crash Bandicoot

Entinen PlayStationin johtaja Shuhei Yoshida on paljastanut, että Crash Bandicootin menestys Japanissa oli lähellä kariutua pelin liian korkean vaikeustason vuoksi. Yoshida, joka tunnettiin tarkasta analyysistään, vertasi peliä Nintendon Donkey Kong Countryyn ja huomasi, että Crash Bandicootissa oli liian vähän vaihtelua ja liikaa haastetta.

”Peli oli liian vaikea japanilaisille pelaajille”, Yoshida kertoo. ”He olivat tottuneet peleihin, jotka tarjoavat enemmän ohjausta ja vähemmän haastetta.”

Yoshida esitti kehittäjille selkeän analyysin, joka osoitti, että peli tarvitsi muutoksia. Tämän ansiosta sai uuden, helpomman version Japanin markkinoille. Peli sai lisäohjeita ja tasot muokattiin pelaajaystävällisemmiksi. Tämä osoittaa, kuinka tärkeää on ymmärtää eri markkinoiden mieltymyksiä pelisuunnittelussa.

Koko haastattelun voit ottaa haltuun alta:

Ark: Survival Ascended saa jännittävän Lost Colony -laajennuksen – uusi tarina vie kohti Ark 2:ta Kommentit pois päältä artikkelissa Ark: Survival Ascended saa jännittävän Lost Colony -laajennuksen – uusi tarina vie kohti Ark 2:ta

-pelisarja saa uuden laajennuksen, Lost Colony, joka vie pelaajat syvemmälle Arkin maailmaan ja yhdistää sen tulevaan -seikkailuun. Tämä ensimmäinen alkuperäinen laajennus Ark: Survival Ascendedille tuo mukanaan jännittäviä uusia haasteita ja upeita animaatioita, joita on luonut tunnettu Mappa-studio (mm. , ).

Laajennuksessa pelaajat astuvat legendaarisen Mei Yinin jalanjäljille, ja heitä odottaa kylmä ja synkkä maailma, jossa he etsivät vastauksia Arkin salaisuuksiin. Lost Colony tuo peliin myös uusia kykyjä, varusteita ja rakennusjärjestelmiä, ja pelaajat joutuvat taistelemaan demonien kanssa valtavassa kaupungissa.

Tämä laajennus toimii myös sillanrakentajana Ark: Survival Evolved -pelin laajennusten ja Ark 2:n välillä, joka on monien odottama jatko-osan pelimaailman Unreal Engine 5:llä. Ark 2:n julkaisua on viivästytetty useaan otteeseen, mutta Lost Colony tuo toivoa faneille, sillä sen julkaisupäiväksi on vahvistettu marraskuu 2025.

Esivarausten ennakkomyynti alkaa kesäkuussa 2025, ja pelin täysversio julkaistaan Series X/S:lle, :lle ja :lle hintaan 29,99 euroa.