Mitä odottaa Xboxilta vuonna 2025 Kommentit pois päältä artikkelissa Mitä odottaa Xboxilta vuonna 2025

Xbox Series S "Ellewood"

Xbox-fanit ovat jo pitkään odottaneet vuotta, jolloin Microsoft onnistuu tuomaan vahvan ja tasapainoisen pelijulkaisujen sarjan alusta loppuun. Vuoden 2024 lupaavan lopetuksen jälkeen voisiko vuosi 2025 olla vihdoin Xboxin vuosi? Katsotaanpa, mitä on luvassa.

Tärkeimmät pelijulkaisut vuonna 2025

Avowed

Obsidianin ensimmäisen persoonan fantasiaroolipeli Avowed julkaistaan vuoden alussa 18. helmikuuta. Peli sijoittuu suosittuun Pillars of Eternity -universumiin, ja sitä kutsutaan ”kevyemmäksi Skyrimiksi”. Pituudeltaan Avowed on noin 25–40 tuntia, ja jokainen pelikerta on tähän mennessä tehnyt vaikutuksen.

Doom: The Dark Ages

Id Softwaren Doom-sarjan esiosa Doom: The Dark Ages on toinen merkittävä julkaisu. Vaikka tarkkaa julkaisupäivää ei vielä ole, peli todennäköisesti ilmestyy vuoden 2025 ensimmäisellä puoliskolla, koska edellinen osa, Doom Eternal, julkaistiin maaliskuussa 2020. Tämä uusi osa lupaa mukaansatempaavaa toimintaa keskiaikaisessa teemassa, ja odotukset ovat korkealla, sillä id Software on aiemmilla peleillään asettanut riman korkealle.

Fable

Fable-sarjan uudelleenkäynnistys on yksi Xboxin merkittävimmistä projekteista vuonna 2025. Playground Gamesin kehittämä peli on kerännyt paljon huomiota tyylikkäällä grafiikallaan ja sarjan alkuperäisen brittiläisen huumorin säilyttämisellä. Fable näyttää hyödyntävän ForzaTech-moottoria upeasti, ja Playground Gamesin huippulaadukas pelihistoria lisää luottamusta. Tämä on Xboxin syksyn tai joulusesongin lippulaivapeli.

Muita odotettuja pelejä

South of Midnight: Compulsion Gamesin kolmannen persoonan toimintaseikkailu, joka sijoittuu Yhdysvaltojen syvään etelään ja ammentaa inspiraationsa kansantarinoista.

Replaced: Tyylitelty, pikseligrafiikalla toteutettu cyberpunk-peli, joka yhdistää toimintaa ja seikkailua. Tämä indie-peli voi nousta Xbox-klassikoiden, kuten Limbo ja Inside, rinnalle.

Call of Duty (2025): Vaikka peli julkaistaan myös PlayStationilla, Xbox Game Pass -tilaajat saavat sen heti julkaisupäivänä. Huhujen mukaan kyseessä on Black Ops 2:n tulevaisuuteen sijoittuva jatko-osa.

Laitteistopuoli vuonna 2025

Microsoft ei todennäköisesti julkaise uusia laitteita, kuten Xbox Series X/S -päivityksiä tai kannettavaa Xboxia, vuoden 2025 aikana. Sen sijaan voimme odottaa uusia erikoispainoksia ohjaimista ja mahdollisesti päivitettyä Sebile-ohjainta, joka vuoti julki aiemmissa FTC-dokumenteissa.

Villikortit ja arvoitukset

Everwild (Rare): Kehitys vaikuttaa pysähtyneeltä, eikä julkaisua todennäköisesti nähdä vielä vuonna 2025.

Halo: Seuraava osa voi olla joko sarjan uudelleenkäynnistys tai Combat Evolvedin uudelleenversiointi. Kehitykseen menee aikaa, ja se tehdään Unreal Engine 5:llä.

The Outer Worlds 2 ja Clockwork Revolution: Obsidianin ja InXilen pelit ovat tulossa, mutta aikataulut ovat epävarmoja.

Onko vuosi 2025 Xboxin vuosi?

Microsoft on tehnyt töitä pelikirjastonsa vahvistamiseksi vuodesta 2018 alkaen, kun se alkoi hankkia uusia studioita. Nyt näyttää siltä, että työ kantaa hedelmää. Jos Microsoft onnistuu säilyttämään positiivisen kehityssuunnan, vuodesta 2025 voi todella tulla Xboxin paras vuosi pitkään aikaan.

Entinen PlayStation-johtaja uskoo indie-pelien johtavan tekoälyvallankumousta Kommentit pois päältä artikkelissa Entinen PlayStation-johtaja uskoo indie-pelien johtavan tekoälyvallankumousta

Entinen PlayStation-johtaja Shuhei Yoshida on optimistinen tekoälyn tulevaisuudesta indie-pelikehityksessä. Osaka Indie Games Summit 2025 -tapahtumassa Yoshida kertoi, miten AI:ta hyödynnetään jo nyt pelien eri vaiheissa konseptitaiteesta tilapäiseen ääninäyttelyyn ja pelaajakäyttäytymisen simuloimiseen testauksessa.

Yoshida nostaa esiin erityisesti tapaukset, joissa AI ei ole vain työkalu, vaan osa pelin sisältöä. Esimerkkinä hän mainitsee japanilaisen mysteeripelin Hanashi no Hanashi, jossa pelaaja etenee tarinassa keskustelemalla AI-hahmon kanssa. Myös pelejä, joissa AI toimii epäiltynä ja pelaaja kuulustelee sitä vapaasti, hän pitää innovatiivisina.

Perinteisemmissä rooleissa AI toimii esimerkiksi digitaalisten korttipelien, kuten Marvel Snapin, botteina. Häviön jälkeen pelaaja saa kevyemmän AI-vastustajan, joka opastaa voittoon ja lisää pelin nautittavuutta. Yoshida uskoo, että tulevaisuudessa on yhä vaikeampi erottaa, pelaako oikean ihmisen vai AI:n kanssa.

Yoshida näkee indie-kehittäjät alan pioneereina, jotka uskaltavat kokeilla uusia tekoälyratkaisuja ja teknologioita. Hänen mukaansa juuri tämä tekee indie-peleistä erityisen hauskoja ja innovatiivisia. Lisäksi AI:n odotetaan tuovan tulevaisuudessa henkilökohtaisia suosituksia ja pelivinkkejä, jotka voivat tehdä pelikokemuksesta entistä nautittavamman.

Black Ops 7 floppaa pelaajien silmissä – Activision kiittelee faneja silti Kommentit pois päältä artikkelissa Black Ops 7 floppaa pelaajien silmissä – Activision kiittelee faneja silti

Call of Duty -sarjan uusin osa, Black Ops 7, on epäonnistunut kovasti fanien arvioissa, vaikka Activision yrittää maalata toisenlaista kuvaa. Yhtiö kiitteli sosiaalisessa mediassa pelaajia positiivisesta palautteesta, koskien pelin syvyyttä ja laatua.

Kritiikki kohdistuu erityisesti kampanjatilaan, joka on monien mielestä muuttunut parodiaksi aiemmista sotapelien klassikoista. Erityisen huomiota herättää Skibidi-wc-pomo, joka ei sovi uskottavan sotapelin imagoon. Lisäksi pelissä on havaittu tekoälyn liiallista käyttöä, mikä on herättänyt närkästystä isosta budjetista huolimatta.

Pelaajien luottamus on koetuksella. Day One -pelaajamäärät Steamissa ovat pudonneet 70 prosenttia edeltäjään verrattuna. Activisionin PR-viestit eivät kuitenkaan ole onnistuneet muuttamaan fanien käsitystä, ja monet vaativat muutosta sarjan tulevaisuuteen.

Lopputulos on karu muistutus siitä, että isot nimet eivät takaa automaattisesti menestystä, ja pelaajien odotukset sotapeleissä ovat korkealla.